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Android -- 桌面懸浮,仿360

編輯:關於Android編程

實現原理                                                                                 這種桌面懸浮窗的效果很類似與Widget,但是它比Widget要靈活的多。主要是通過WindowManager這個類來實現的,調用這個類的addView方法用於添加一個懸浮窗,updateViewLayout方法用於更新懸浮窗的參數,removeView用於移除懸浮窗。其中懸浮窗的參數有必要詳細說明一下。   WindowManager.LayoutParams這個類用於提供懸浮窗所需的參數,其中有幾個經常會用到的變量:   type值用於確定懸浮窗的類型,一般設為2002,表示在所有應用程序之上,但在狀態欄之下。   flags值用於確定懸浮窗的行為,比如說不可聚焦,非模態對話框等等,屬性非常多,大家可以查看文檔。   gravity值用於確定懸浮窗的對齊方式,一般設為左上角對齊,這樣當拖動懸浮窗的時候方便計算坐標。   x值用於確定懸浮窗的位置,如果要橫向移動懸浮窗,就需要改變這個值。   y值用於確定懸浮窗的位置,如果要縱向移動懸浮窗,就需要改變這個值。   width值用於指定懸浮窗的寬度。   height值用於指定懸浮窗的高度。   創建懸浮窗這種窗體需要向用戶申請權限才可以的,因此還需要在AndroidManifest.xml中加入   <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> <uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /> code                                                                                      activity_main.xml   復制代碼 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="fill_parent"     tools:context=".MainActivity"     android:orientation="vertical" >       <Button         android:id="@+id/start_float_window"         android:layout_width="fill_parent"         android:layout_height="wrap_content"         android:text="打開懸浮" >     </Button>   </LinearLayout> 復制代碼 float_window_small.xml,用於做為小懸浮窗的布局   復制代碼 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <LinearLayout     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:id="@+id/small_window_layout"     android:layout_width="60dip"     android:layout_height="25dip"     android:background="@drawable/bg_small"     >     <TextView          android:id="@+id/percent"         android:layout_width="fill_parent"         android:layout_height="fill_parent"         android:gravity="center"         android:textColor="#ffffff"         /> </LinearLayout> 復制代碼 float_window_big.xml,用於做為大懸浮窗的布局   復制代碼 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:id="@+id/big_window_layout"     android:layout_width="200dip"     android:layout_height="100dip"     android:background="@drawable/bg_big"     android:orientation="vertical" >       <Button         android:id="@+id/close"         android:layout_width="100dip"         android:layout_height="40dip"         android:layout_gravity="center_horizontal"         android:layout_marginTop="12dip"         android:text="關閉懸浮窗" />       <Button         android:id="@+id/back"         android:layout_width="100dip"         android:layout_height="40dip"         android:layout_gravity="center_horizontal"         android:text="返回" />   </LinearLayout> 復制代碼 然後打開MainActivity.java,這是項目的主界面   復制代碼 @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_main);         Button startFloatWindow = (Button) findViewById(R.id.start_float_window);         startFloatWindow.setOnClickListener(new OnClickListener() {             @Override             public void onClick(View arg0) {                 // 開啟服務                 Intent intent = new Intent(MainActivity.this,                         FloatWindowService.class);                 startService(intent);                 finish();             }         });     } 復制代碼 MainActivity的代碼就是對開啟懸浮窗的按鈕注冊了一個點擊事件,用於打開一個服務,然後關閉當前Activity。   新建一個名為FloatWindowService的類,這個類繼承自Service   復制代碼 public class FloatWindowService extends Service {       /**      * 用於在線程中創建或移除懸浮窗。      */     private Handler handler = new Handler();       /**      * 定時器,定時進行檢測當前應該創建還是移除懸浮窗。      */     private Timer timer;       /**      * 不是綁定的開啟服務      */     @Override     public IBinder onBind(Intent intent) {         return null;     }       /**      * Service的生命周期中會調用此函數      */     @Override     public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {         // 開啟定時器,每隔0.5秒刷新一次         if (timer == null) {             timer = new Timer();             timer.scheduleAtFixedRate(new RefreshTask(), 0, 500);         }         return super.onStartCommand(intent, flags, startId);     }       /**      * Service終止      */     @Override     public void onDestroy() {         super.onDestroy();         // Service被終止的同時也停止定時器繼續運行         timer.cancel();         timer = null;     }       /**      * 判斷桌面上懸浮框狀態      *       * @author sansung      *       */     class RefreshTask extends TimerTask {           @Override         public void run() {             // 當前界面是桌面,且沒有懸浮窗顯示,則創建懸浮窗。             if (isHome() && !MyWindowManager.isWindowShowing()) {                 handler.post(new Runnable() {                     @Override                     public void run() {                         MyWindowManager                                 .createSmallWindow(getApplicationContext());                     }                 });             }             // 當前界面不是桌面,且有懸浮窗顯示,則移除懸浮窗。             else if (!isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {                 handler.post(new Runnable() {                     @Override                     public void run() {                         MyWindowManager                                 .removeSmallWindow(getApplicationContext());                         MyWindowManager                                 .removeBigWindow(getApplicationContext());                     }                 });             }             // 當前界面是桌面,且有懸浮窗顯示,則更新內存數據。             else if (isHome() && MyWindowManager.isWindowShowing()) {                 handler.post(new Runnable() {                     @Override                     public void run() {                         MyWindowManager                                 .updateUsedPercent(getApplicationContext());                     }                 });             }         }       }       /**      * 判斷當前界面是否是桌面      */     private boolean isHome() {         ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);         List<RunningTaskInfo> rti = mActivityManager.getRunningTasks(1);         // 如果在桌面,輸出的是桌面的包名         // 不在桌面的話輸出的是打開的app的包名         // System.out.println("getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName())+++"+rti.get(0).topActivity.getPackageName());         return getHomes().contains(rti.get(0).topActivity.getPackageName());     }       /**      * 獲得屬於桌面的應用的應用包名稱      *       * @return 返回包含所有包名的字符串列表      */     private List<String> getHomes() {         List<String> names = new ArrayList<String>();         PackageManager packageManager = this.getPackageManager();         Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);         intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);         List<ResolveInfo> resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(                 intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);         for (ResolveInfo ri : resolveInfo) {             // 桌面包名             // System.out.println("ri.activityInfo.packageName++++"+ri.activityInfo.packageName);             names.add(ri.activityInfo.packageName);         }         return names;     } } 復制代碼 FloatWindowService的onStartCommand方法中開啟了一個定時器,每隔500毫秒就會執行RefreshTask。在RefreshTask當中,要進行判斷,如果手機當前是在桌面的話,就應該顯示懸浮窗,如果手機打開了某一個應用程序,就應該移除懸浮窗,如果手機在桌面的話,還應該更新內存使用百分比的數據。而當FloatWindowService被銷毀的時候,應該將定時器停止,否則它還會一直運行。   創建和移除懸浮窗,以及更新懸浮窗內的數據,都是由MyWindowManager這個類來管理的,比起直接把這些代碼寫在Activity或Service當中,使用一個專門的工具類來管理要好的多。不過要想創建懸浮窗,還是先要把懸浮窗的View寫出來。   新建一個名叫FloatWindowSmallView的類,繼承自LinearLayout。新建一個名叫FloatWindowBigView的類,也繼承自LinearLayout。   FloatWindowSmallView   復制代碼 public class FloatWindowSmallView extends LinearLayout {       /**      * 記錄小懸浮窗的寬度      */     public static int viewWidth;       /**      * 記錄小懸浮窗的高度      */     public static int viewHeight;       /**      * 記錄系統狀態欄的高度      */     private static int statusBarHeight;       /**      * 用於更新小懸浮窗的位置      */     private WindowManager windowManager;       /**      * 小懸浮窗的參數      */     private WindowManager.LayoutParams mParams;       /**      * 記錄當前手指位置在屏幕上的橫坐標值      */     private float xInScreen;       /**      * 記錄當前手指位置在屏幕上的縱坐標值      */     private float yInScreen;       /**      * 記錄手指按下時在屏幕上的橫坐標的值      */     private float xDownInScreen;       /**      * 記錄手指按下時在屏幕上的縱坐標的值      */     private float yDownInScreen;       /**      * 記錄手指按下時在小懸浮窗的View上的橫坐標的值      */     private float xInView;       /**      * 記錄手指按下時在小懸浮窗的View上的縱坐標的值      */     private float yInView;       /**      * 構造函數      *       * @param context      *            上下文      */     public FloatWindowSmallView(Context context) {         super(context);         // 得到windowManager         windowManager = (WindowManager) context                 .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);         LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_small, this);         View view = findViewById(R.id.small_window_layout);         viewWidth = view.getLayoutParams().width;         viewHeight = view.getLayoutParams().height;         TextView percentView = (TextView) findViewById(R.id.percent);         percentView.setText(MyWindowManager.getUsedPercentValue(context));     }       @Override     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {         switch (event.getAction()) {         case MotionEvent.ACTION_DOWN:             // 手指按下時記錄必要數據,縱坐標的值都需要減去狀態欄高度             xInView = event.getX();             yInView = event.getY();             xDownInScreen = event.getRawX();             yDownInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();             xInScreen = event.getRawX();             yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();             break;         case MotionEvent.ACTION_MOVE:             xInScreen = event.getRawX();             yInScreen = event.getRawY() - getStatusBarHeight();             // 手指移動的時候更新小懸浮窗的位置             updateViewPosition();             break;         case MotionEvent.ACTION_UP:             // 如果手指離開屏幕時,xDownInScreen和xInScreen相等,且yDownInScreen和yInScreen相等,則視為觸發了單擊事件。             if (xDownInScreen == xInScreen && yDownInScreen == yInScreen) {                 openBigWindow();             }             break;         default:             break;         }         return true;     }       /**      * 將小懸浮窗的參數傳入,用於更新小懸浮窗的位置。      *       * @param params      *            小懸浮窗的參數      */     public void setParams(WindowManager.LayoutParams params) {         mParams = params;     }       /**      * 更新小懸浮窗在屏幕中的位置。      */     private void updateViewPosition() {         mParams.x = (int) (xInScreen - xInView);         mParams.y = (int) (yInScreen - yInView);         windowManager.updateViewLayout(this, mParams);     }       /**      * 打開大懸浮窗,同時關閉小懸浮窗。      */     private void openBigWindow() {         MyWindowManager.createBigWindow(getContext());         MyWindowManager.removeSmallWindow(getContext());     }       /**      * 用於獲取狀態欄的高度。      *       * @return 返回狀態欄高度的像素值。      */     private int getStatusBarHeight() {         if (statusBarHeight == 0) {             try {                 Class<?> c = Class.forName("com.android.internal.R$dimen");                 Object o = c.newInstance();                 Field field = c.getField("status_bar_height");                 int x = (Integer) field.get(o);                 statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(x);             } catch (Exception e) {                 e.printStackTrace();             }         }         return statusBarHeight;     }   } 復制代碼 其中,對這個View的onTouchEvent事件進行了重寫,用於實現拖動和點擊的效果。如果發現用戶觸發了ACTION_DOWN事件,會記錄按下時的坐標等數據。如果發現用戶觸發了ACTION_MOVE事件,則根據當前移動的坐標更新懸浮窗在屏幕中的位置。如果發現用戶觸發了ACTION_UP事件,會和ACTION_DOWN中記下的坐標對比,如果發現是相同的,則視為用戶對懸浮窗進行了點擊。點擊小懸浮窗則打開大懸浮窗,然後我們來實現大懸浮窗的View。   FloatWindowBigView   復制代碼 public class FloatWindowBigView extends LinearLayout {       /**      * 記錄大懸浮窗的寬度      */     public static int viewWidth;       /**      * 記錄大懸浮窗的高度      */     public static int viewHeight;       public FloatWindowBigView(final Context context) {         super(context);         LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.float_window_big, this);         View view = findViewById(R.id.big_window_layout);         viewWidth = view.getLayoutParams().width;         viewHeight = view.getLayoutParams().height;         Button close = (Button) findViewById(R.id.close);         Button back = (Button) findViewById(R.id.back);         close.setOnClickListener(new OnClickListener() {             @Override             public void onClick(View v) {                 // 點擊關閉懸浮窗的時候,移除所有懸浮窗,並停止Service                 MyWindowManager.removeBigWindow(context);                 MyWindowManager.removeSmallWindow(context);                 Intent intent = new Intent(getContext(),                         FloatWindowService.class);                 context.stopService(intent);             }         });         back.setOnClickListener(new OnClickListener() {             @Override             public void onClick(View v) {                 // 點擊返回的時候,移除大懸浮窗,創建小懸浮窗                 MyWindowManager.removeBigWindow(context);                 MyWindowManager.createSmallWindow(context);             }         });     } } 復制代碼 比起FloatWindowSmallView,FloatWindowBigView要簡單的多,其中只有兩個按鈕,點擊close按鈕,將懸浮窗全部移除,並將Service終止。單擊back按鈕則移除大懸浮窗,重新創建小懸浮窗。   現在兩個懸浮窗的View都已經寫好了,我們來創建MyWindowManager   復制代碼 public class MyWindowManager {       /**      * 小懸浮窗View的實例      */     private static FloatWindowSmallView smallWindow;       /**      * 大懸浮窗View的實例      */     private static FloatWindowBigView bigWindow;       /**      * 小懸浮窗View的參數      */     private static LayoutParams smallWindowParams;       /**      * 大懸浮窗View的參數      */     private static LayoutParams bigWindowParams;       /**      * 用於控制在屏幕上添加或移除懸浮窗      */     private static WindowManager mWindowManager;       /**      * 用於獲取手機可用內存      */     private static ActivityManager mActivityManager;       /**      * 創建一個小懸浮窗。初始位置為屏幕的右部中間位置。      *       * @param context      *            必須為應用程序的Context.      */     public static void createSmallWindow(Context context) {         // 創建windowmanager         WindowManager windowManager = getWindowManager(context);         // 得到window長寬         int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();         int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();         if (smallWindow == null) {             smallWindow = new FloatWindowSmallView(context);             if (smallWindowParams == null) {                 smallWindowParams = new LayoutParams();                 smallWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;                 smallWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;                 smallWindowParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL                         | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;                 smallWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;                 smallWindowParams.width = FloatWindowSmallView.viewWidth;                 smallWindowParams.height = FloatWindowSmallView.viewHeight;                 smallWindowParams.x = screenWidth;                 smallWindowParams.y = screenHeight / 2;             }             // 配置             smallWindow.setParams(smallWindowParams);             // 在windowmanager中添加             windowManager.addView(smallWindow, smallWindowParams);         }     }       /**      * 將小懸浮窗從屏幕上移除。      *       * @param context      *            必須為應用程序的Context.      */     public static void removeSmallWindow(Context context) {         if (smallWindow != null) {             WindowManager windowManager = getWindowManager(context);             windowManager.removeView(smallWindow);             smallWindow = null;         }     }       /**      * 創建一個大懸浮窗。位置為屏幕正中間。      *       * @param context      *            必須為應用程序的Context.      */     public static void createBigWindow(Context context) {         WindowManager windowManager = getWindowManager(context);         int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth();         int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight();         if (bigWindow == null) {             bigWindow = new FloatWindowBigView(context);             if (bigWindowParams == null) {                 bigWindowParams = new LayoutParams();                 bigWindowParams.x = screenWidth / 2                         - FloatWindowBigView.viewWidth / 2;                 bigWindowParams.y = screenHeight / 2                         - FloatWindowBigView.viewHeight / 2;                 bigWindowParams.type = LayoutParams.TYPE_PHONE;                 bigWindowParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;                 bigWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;                 bigWindowParams.width = FloatWindowBigView.viewWidth;                 bigWindowParams.height = FloatWindowBigView.viewHeight;             }             windowManager.addView(bigWindow, bigWindowParams);         }     }       /**      * 將大懸浮窗從屏幕上移除。      *       * @param context      *            必須為應用程序的Context.      */     public static void removeBigWindow(Context context) {         if (bigWindow != null) {             WindowManager windowManager = getWindowManager(context);             windowManager.removeView(bigWindow);             bigWindow = null;         }     }       /**      * 更新小懸浮窗的TextView上的數據,顯示內存使用的百分比。      *       * @param context      *            可傳入應用程序上下文。      */     public static void updateUsedPercent(Context context) {         if (smallWindow != null) {             TextView percentView = (TextView) smallWindow                     .findViewById(R.id.percent);             percentView.setText(getUsedPercentValue(context));         }     }       /**      * 是否有懸浮窗(包括小懸浮窗和大懸浮窗)顯示在屏幕上。      *       * @return 有懸浮窗顯示在桌面上返回true,沒有的話返回false。      */     public static boolean isWindowShowing() {         return smallWindow != null || bigWindow != null;     }       /**      * 如果WindowManager還未創建,則創建一個新的WindowManager返回。否則返回當前已創建的WindowManager。      *       * @param context      *            必須為應用程序的Context.      * @return WindowManager的實例,用於控制在屏幕上添加或移除懸浮窗。      */     private static WindowManager getWindowManager(Context context) {         if (mWindowManager == null) {             mWindowManager = (WindowManager) context                     .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);         }         return mWindowManager;     }       /**      * 如果ActivityManager還未創建,則創建一個新的ActivityManager返回。否則返回當前已創建的ActivityManager。      *       * @param context      *            可傳入應用程序上下文。      * @return ActivityManager的實例,用於獲取手機可用內存。      */     private static ActivityManager getActivityManager(Context context) {         if (mActivityManager == null) {             mActivityManager = (ActivityManager) context                     .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);         }         return mActivityManager;     }       /**      * 計算已使用內存的百分比,並返回。      *       * @param context      *            可傳入應用程序上下文。      * @return 已使用內存的百分比,以字符串形式返回。      */     public static String getUsedPercentValue(Context context) {         String dir = "/proc/meminfo";         try {             FileReader fr = new FileReader(dir);             BufferedReader br = new BufferedReader(fr, 2048);             String memoryLine = br.readLine();             String subMemoryLine = memoryLine.substring(memoryLine                     .indexOf("MemTotal:"));             br.close();             long totalMemorySize = Integer.parseInt(subMemoryLine.replaceAll(                     "\\D+", ""));             long availableSize = getAvailableMemory(context) / 1024;             int percent = (int) ((totalMemorySize - availableSize)                     / (float) totalMemorySize * 100);             return percent + "%";         } catch (IOException e) {             e.printStackTrace();         }         return "懸浮窗";     }       /**      * 獲取當前可用內存,返回數據以字節為單位。      *       * @param context      *            可傳入應用程序上下文。      * @return 當前可用內存。      */     private static long getAvailableMemory(Context context) {         ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();         getActivityManager(context).getMemoryInfo(mi);         return mi.availMem;     }   }
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