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最新Android面試題集錦

編輯:關於Android編程

最近因為某些原因想換工作,整理一下個人覺得面試中還比較值得記錄的一些題目,給需要找這方面工作的人一個借鑒。

以下基本只記錄題目或者大概答案,如果大家有比較詳細的解答或者比較好的面試題木,希望各位看到的能補充在評論裡,供後來人參考,謝謝。

Java部分:

1. 線程有哪幾種實現方式

Thread、Runable比較簡單,主要考點在關於線程池,因為我對線程池使用不多沒有深入問。

2. sychronised關鍵字

考察重點在於理解sychronized針對的是對象而非語句或者方法

3. hashcode和equals方法

考察hashcode方法的作用是什麼,equals和hashcode之間的關系

4. hashmap和treemap

考hashmap的使用,hash基礎知識,hashmap簡單的實現原理(數組加鏈表),treemap是已排序二叉樹

5. Java的lock機制

ReentrantLock的理解,因為了解不多沒有再追問,比如他的簡單原理,與sychronized的優劣勢

6. 設計模式

說出幾種你用過的設計模式,他們的使用場景

7. 詳細描述一下GC及簡單工作原理

考察GC回收時機、GC判斷是否需要回收的機制

8. final、finally、finalize

老生常談了,多注意一下最後finalize不是特別常用


Android部分:

1. Android動畫有哪幾種,詳細解釋

property animation, view animation, drawable animation。具體比較想考察property animation

2. Activity Visible Lifetime 和 Foreground Lifetime

考察visible指的是onStart->onStop, foreground指的是onResume->onPause

3. AndroidManifest.xml文件中minSdkVersion、maxSdkVersion和targetSdkVersion

min、max表示sdk版本必須限定在此范圍內,而target指的是Android據此決定是否運行在兼容模式下

4. Fragment

考察fragment的使用,與activity的聯系

5. Android的弱引用指針和強引用指針

考了基本概念

6. Android Touch流程

主要考察dispatchTouchEvent、onTouchEvent、onInterceptTouchEvent

7. IntentService和AIDL

intentservice和普通service的區別,進程間通信

8. layout布局考察

linearlayout layout_weight的意思,framelayout中aligntop和alignparenttop的區別

9. View的繪制過程

考察onMeasure(特別是setMeasuredDimension)、onLayout、onDraw方法

10. ListView或者ViewPage中的Adapter

11. Looper、Handler、Message

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