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Android 手勢檢測實戰 打造支持縮放平移的圖片預覽效果(下)

編輯:關於Android編程

轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39480503,本文出自:【張鴻洋的博客】

上一篇已經帶大家實現了自由的放大縮小圖片,簡單介紹了下Matrix;具體請參考:Android 手勢檢測實戰 打造支持縮放平移的圖片預覽效果(上);本篇繼續完善我們的ImageView~~

首先加入放大後的移動~~

1、自由的進行移動

我們在onTouchEvent裡面,加上移動的代碼,當然了,必須長或寬大於屏幕才可以移動~~~

@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
	{
		mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);

		float x = 0, y = 0;
		// 拿到觸摸點的個數
		final int pointerCount = event.getPointerCount();
		// 得到多個觸摸點的x與y均值
		for (int i = 0; i < pointerCount; i++)
		{
			x += event.getX(i);
			y += event.getY(i);
		}
		x = x / pointerCount;
		y = y / pointerCount;

		/**
		 * 每當觸摸點發生變化時,重置mLasX , mLastY 
		 */
		if (pointerCount != lastPointerCount)
		{
			isCanDrag = false;
			mLastX = x;
			mLastY = y;
		}
		

		lastPointerCount = pointerCount;

		switch (event.getAction())
		{
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			Log.e(TAG, "ACTION_MOVE");
			float dx = x - mLastX;
			float dy = y - mLastY;
			
			if (!isCanDrag)
			{
				isCanDrag = isCanDrag(dx, dy);
			}
			if (isCanDrag)
			{
				RectF rectF = getMatrixRectF();
				if (getDrawable() != null)
				{
					isCheckLeftAndRight = isCheckTopAndBottom = true;
					// 如果寬度小於屏幕寬度,則禁止左右移動
					if (rectF.width() < getWidth())
					{
						dx = 0;
						isCheckLeftAndRight = false;
					}
					// 如果高度小雨屏幕高度,則禁止上下移動
					if (rectF.height() < getHeight())
					{
						dy = 0;
						isCheckTopAndBottom = false;
					}
					mScaleMatrix.postTranslate(dx, dy);
					checkMatrixBounds();
					setImageMatrix(mScaleMatrix);
				}
			}
			mLastX = x;
			mLastY = y;
			break;

		case MotionEvent.ACTION_UP:
		case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
			Log.e(TAG, "ACTION_UP");
			lastPointerCount = 0;
			break;
		}

		return true;
	}

首先我們拿到觸摸點的數量,然後求出多個觸摸點的平均值,設置給我們的mLastX , mLastY , 然後在移動的時候,得到dx ,dy 進行范圍檢查以後,調用mScaleMatrix.postTranslate進行設置偏移量,當然了,設置完成以後,還需要再次校驗一下,不能把圖片移動的與屏幕邊界出現白邊,校驗完成後,調用setImageMatrix.

這裡:需要注意一下,我們沒有復寫ACTION_DOWM,是因為,ACTION_DOWN在多點觸控的情況下,只要有一個手指按下狀態,其他手指按下不會再次觸發ACTION_DOWN,但是多個手指以後,觸摸點的平均值會發生很大變化,所以我們沒有用到ACTION_DOWN。每當觸摸點的數量變化,我們就會跟新當前的mLastX,mLastY.

下面是上面用到的兩個私有方法,一個用於檢查邊界,一個用於判斷是否是拖動的操作:

/**
	 * 移動時,進行邊界判斷,主要判斷寬或高大於屏幕的
	 */
	private void checkMatrixBounds()
	{
		RectF rect = getMatrixRectF();

		float deltaX = 0, deltaY = 0;
		final float viewWidth = getWidth();
		final float viewHeight = getHeight();
		// 判斷移動或縮放後,圖片顯示是否超出屏幕邊界
		if (rect.top > 0 && isCheckTopAndBottom)
		{
			deltaY = -rect.top;
		}
		if (rect.bottom < viewHeight && isCheckTopAndBottom)
		{
			deltaY = viewHeight - rect.bottom;
		}
		if (rect.left > 0 && isCheckLeftAndRight)
		{
			deltaX = -rect.left;
		}
		if (rect.right < viewWidth && isCheckLeftAndRight)
		{
			deltaX = viewWidth - rect.right;
		}
		mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);
	}

	/**
	 * 是否是推動行為
	 * 
	 * @param dx
	 * @param dy
	 * @return
	 */
	private boolean isCanDrag(float dx, float dy)
	{
		return Math.sqrt((dx * dx) + (dy * dy)) >= mTouchSlop;
	}

這樣,我們就可以快樂的放大、縮小加移動了~~~

效果圖:這次換個男人的圖片,我們越獄的主角之一,TBug~

vcuru/fKwrz+o6zO0sPHtcRHZXN0dXJlRGV0ZWN0b3LW1dPa0qq1x7OhwcujrNXiuOfDx7/J0tSytrvxy6u798rCvP5+fjwvcD48aDI+MaGiR2VzdHVyZURldGVjdG9ytcTKudPDPC9oMj48cD7S8s6qR2VzdHVyZURldGVjdG9yyejWw7zgzP3G97XEu7CjrLe9t6jSu7TztK6jrLb4ztLDx9a70OjSqm9uRG91YmxlVGFw1eK49rvYtfejrMv50tTO0sPH17yxuMq508PL/LXE0ru49sTasr/A4FNpbXBsZU9uR2VzdHVyZUxpc3RlbmVyo6y21L3Tv9q1xMbky/u3vbeoyrXP1sHLv9XKtc/WoaM8L3A+PHA+sru5/bu509C8uLj2zsrM4tDo0qrM1sLbz8KjrLLFxNy/qsq8ztLDx7XEtPrC66O6PC9wPjxwPjGhos7Sw8fLq7v3s9+058jnus6x5Luvo788L3A+PHA+ztLKx9Xi0fm1xKOsuPm+3bWxx7C1xMv1t8XWtaOsyOe5+8rH0KHT2jK1xKOsztLDx8uru/fWsb3Ttb2x5M6q1K3NvLXEMrG2o7vI57n7yscyLDTWrrzktcSjrM7Sw8fLq7v31rG9086q1K3NvLXENLG2o7vG5Mv717TMrNKyvs3KxzSxtqOsy6u797rzu7nUrbW91+6z9bXEs9+056GjPC9wPjxwPsjnufvE4771tcPV4tH5sru6z8rKo6y/ydLUuPm+3dfUvLq1xLCuusO199X7oaM8L3A+PHA+MqGiztLDx8uru/ex5Luvo6zQ6NKq0ru49ravu61+frHIyOfO0sPHyc/A/bXE0d3Kvs28o6zNvMasuty086OsyKvGwc/Uyr61xMqxuvJpbml0U2NhbGU9MC411/O686OsyOe5+8uru/e687Hkzqoyo6zSsr7NysfLsrzktPPBy8vEsbajrMO709DSu7j2uf22ybXE0Ke5+7XEu7CjrLj408O7p7XEuNC+9bvhzNix8LLuoaPL+dLUo6zO0sPH17yxuMq508Nwb3N0RGVsYXnWtNDQ0ru49lJ1bm5hYmxlo6xSdW5uYWJsZdbQ1Nm0zrj5vt21xLWxyLu1xMv1t8XWtbzM0PjWtNDQoaM8L3A+PHA+ytfPyM7Sw8fU2rm51Oy3vbeo1tCjrM3qs8m21Edlc3R1cmVEZXRlY3RvcrXEs/XKvLuvo6zS1LywyejWw29uRG91YmxlVGFwvODM/TwvcD48cD48L3A+PHByZSBjbGFzcz0="brush:java;">public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this); mGestureDetector = new GestureDetector(context, new SimpleOnGestureListener() { @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { if (isAutoScale == true) return true; float x = e.getX(); float y = e.getY(); Log.e("DoubleTap", getScale() + " , " + initScale); if (getScale() < SCALE_MID) { ZoomImageView.this.postDelayed( new AutoScaleRunnable(SCALE_MID, x, y), 16); isAutoScale = true; } else if (getScale() >= SCALE_MID && getScale() < SCALE_MAX) { ZoomImageView.this.postDelayed( new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16); isAutoScale = true; } else { ZoomImageView.this.postDelayed( new AutoScaleRunnable(initScale, x, y), 16); isAutoScale = true; } return true; } }); mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop(); super.setScaleType(ScaleType.MATRIX); this.setOnTouchListener(this); }

1、當雙擊的時候,首先判斷是否正在自動縮放,如果在,直接retrun ;

2、然後就進入了我們的if,如果當然是scale小於2,則通過view.發送一個Runnable進行執行;其他類似;

下面看我們的Runnable的代碼:

/**
	 * 自動縮放的任務
	 * 
	 * @author zhy
	 * 
	 */
	private class AutoScaleRunnable implements Runnable
	{
		static final float BIGGER = 1.07f;
		static final float SMALLER = 0.93f;
		private float mTargetScale;
		private float tmpScale;

		/**
		 * 縮放的中心
		 */
		private float x;
		private float y;

		/**
		 * 傳入目標縮放值,根據目標值與當前值,判斷應該放大還是縮小
		 * 
		 * @param targetScale
		 */
		public AutoScaleRunnable(float targetScale, float x, float y)
		{
			this.mTargetScale = targetScale;
			this.x = x;
			this.y = y;
			if (getScale() < mTargetScale)
			{
				tmpScale = BIGGER;
			} else
			{
				tmpScale = SMALLER;
			}

		}

		@Override
		public void run()
		{
			// 進行縮放
			mScaleMatrix.postScale(tmpScale, tmpScale, x, y);
			checkBorderAndCenterWhenScale();
			setImageMatrix(mScaleMatrix);

			final float currentScale = getScale();
			//如果值在合法范圍內,繼續縮放
			if (((tmpScale > 1f) && (currentScale < mTargetScale))
					|| ((tmpScale < 1f) && (mTargetScale < currentScale)))
			{
				ZoomImageView.this.postDelayed(this, 16);
			} else//設置為目標的縮放比例
			{
				final float deltaScale = mTargetScale / currentScale;
				mScaleMatrix.postScale(deltaScale, deltaScale, x, y);
				checkBorderAndCenterWhenScale();
				setImageMatrix(mScaleMatrix);
				isAutoScale = false;
			}

		}
	}

代碼寫完了,我們依然需要把我們的event傳給它,依然是在onTouch方法:

@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
	{
		if (mGestureDetector.onTouchEvent(event))
			return true;

好了,雙擊放大與縮小的功能就搞定了,下面測試下~~~

效果圖,終於可以用模擬器了~~:

\


3、處理與ViewPager的沖突

直接把我們的圖片作為ViewPager的Item,可想而知,肯定有沖突~~

1、布局文件



    
    


2、Activity代碼

package com.zhy.zhy_scalegesturedetector02;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.view.PagerAdapter;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;

import com.zhy.view.ZoomImageView;

public class MainActivity extends Activity
{
	private ViewPager mViewPager;
	private int[] mImgs = new int[] { R.drawable.tbug, R.drawable.a,
			R.drawable.xx };
	private ImageView[] mImageViews = new ImageView[mImgs.length];

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.vp);
		
		mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_viewpager);
		mViewPager.setAdapter(new PagerAdapter()
		{

			@Override
			public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position)
			{
				ZoomImageView imageView = new ZoomImageView(
						getApplicationContext());
				imageView.setImageResource(mImgs[position]);
				container.addView(imageView);
				mImageViews[position] = imageView;
				return imageView;
			}

			@Override
			public void destroyItem(ViewGroup container, int position,
					Object object)
			{
				container.removeView(mImageViews[position]);
			}

			@Override
			public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1)
			{
				return arg0 == arg1;
			}

			@Override
			public int getCount()
			{
				return mImgs.length;
			}
		});

	}
}

現在直接運行,發現ViewPager好著呢,但是我們的圖片放大以後,移動和ViewPager沖突了,又不能移動了~。。。擦擦擦。。。

3、處理沖突

現在我們迅速的想一想,記得之前學習過事件分發機制,我們的ZoomImageView在ViewPager中,如果我們不想被攔截,那麼如何做呢?
首先不想被攔截的條件是:我們的寬或高大於屏幕寬或高時,因為此時可以移動,我們不想被攔截。接下來,不想被攔截:

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

一行代碼足以,如果你對事件分發中,不被攔截不清晰,可以參考:如何不被攔截 。

放在一起我們的代碼就是:

switch (event.getAction())
		{
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())
			{
				getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
			}
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())
			{
				getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
			}

~當寬或高大於屏幕寬或高時,拖動效果認為是移動圖片,反之則讓ViewPager去處理

此時的效果:

\

ok,現在已經解決了和ViewPager的沖突,ps:尼瑪不應該雙擊還能放大兩次到4倍,,,,,好惡心。。。

4、到達邊界事件交給ViewPager處理

可能有些用戶還希望,當圖片到達邊界時,不能再拖動的時候,能夠把事件給ViewPager

那就在ACTION_MOVE中,判斷當前已經到達邊界,且還在拉的時候,事件交給ViewPager

if (isCanDrag)
			{

				if (getDrawable() != null)
				{
					if (getMatrixRectF().left == 0 && dx > 0)
					{
						getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
					}

					if (getMatrixRectF().right == getWidth() && dx < 0)
					{
						getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
					}

此時的效果:

\

好了,其實添加了這個之後,體驗一般哈~~~



終於寫完了,代碼中可能存在BUG,發現問題,或者解決了發現的BUG時,希望可以直接在博客下面留言,也能夠方便他人~~

到此,我們的Android 手勢檢測實戰 打造支持縮放平移的圖片預覽效果 結束~~!


建議把雙擊放大到4倍的地方,注釋掉一個If

//						else if (getScale() >= SCALE_MID
//								&& getScale() < SCALE_MAX)
//						{
//							ZoomImageView.this.postDelayed(
//									new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);
//							isAutoScale = true;
//						} 

連續雙擊放大,感覺不爽,代碼已經上傳,我就不重傳了,如果你也覺得不爽,可以自行注釋。


單圖版源碼點擊下載


ViewPager版源碼下載




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最後貼個廣告:

第一次錄制視頻~~~還望大家支持,共同進步~

高仿微信5.2.1主界面及消息提醒












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