Android教程網
  1. 首頁
  2. Android 技術
  3. Android 手機
  4. Android 系統教程
  5. Android 游戲
 Android教程網 >> Android技術 >> 關於Android編程 >> Android ColorMatrix 亮度矩陣 對比度矩陣 黑白矩陣

Android ColorMatrix 亮度矩陣 對比度矩陣 黑白矩陣

編輯:關於Android編程

顏色矩陣M是5*4的矩陣,android中顏色矩陣M是以一維數組m=[a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t]的方式進行存儲的。

矩陣的每行分別是:
R[a b c d e]
G[f g h i j]
B[k l m n o]
A[p q r s t]
圖像的RGBA值則存儲在一個5*1的顏色分量矩陣C中,要想改變一張圖片的顏色效果,只需要改變圖像的顏色分量矩陣即可。

在對ColorMatrixFilter過濾時候,傳入的這個參數ColorMatrix,首先應該postConcat亮度矩陣:

        float lum = (brightness - 50) * 2 * 255 * 0.01f;
        matrix.set(new float[]
                {1, 0, 0, 0, lum,
                 0, 1, 0, 0, lum,
                 0, 0, 1, 0, lum,
                 0, 0, 0, 1, 0});

再postConcat對比度矩陣:

        //scale為1時為普通模式,[0 , 1]為減少對比度,[1 , 1 + factor]為增加對比度
        float scale = 1;
        if (contrast < 50)
        {
            scale = contrast / 50f;
        }
        else if (contrast > 50)
        {
            scale = (contrast - 50) / 50f * 2.5f + 1;
        }

        float lum = 256 * brightness / 100 * (1f - scale);
        cm.set(new float[]
                {
                 scale, 0, 0, 0, lum,   
                 0, scale, 0, 0, lum    ,
                 0, 0, scale, 0, lum    ,
                 0, 0, 0, 1, 0
                });

最後再乘一些效果矩陣,比如黑白矩陣:

        float a = 0.3086f * 256;
        float b = 0.6094f * 256;
        float c = 0.0820f * 256;
        float lum = -256 * threshold;
        ColorMatrix matrix = new ColorMatrix();
        matrix.set(new float[]
                {a, b, c, 0, lum,
                 a, b, c, 0, lum,
                 a, b, c, 0, lum,
                 0, 0, 0, 1, 0});

圖片效果:沖蝕 和 填充方式:水印是不同的效果。
水印是指將一個圖印在一個圖上。水印效果裡面可以添加沖蝕,這種通常被用來做背景圖片。如果水印未選擇沖蝕,那麼水印上去的應該是原圖。
沖蝕效果是通過調整圖片的 對比度和 亮度來實現的。

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
熱門文章
閱讀排行版
Copyright © Android教程網 All Rights Reserved