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Android中子線程和UI線程之間通信的方式

編輯:關於Android編程

Android中子線程和UI線程之間通信的詳細解釋
1.在多線程編程這塊,我們經常要使用Handler,Thread和Runnable這三個類,那麼他們之間的關系你是否弄清楚了呢?下面詳解一下。
2.首先在開發Android應用時必須遵守單線程模型的原則:
Android UI操作並不是線程安全的並且這些操作必須在UI線程中執行。
3.Handler:
(1).概念:
Handler是溝通Activity 與Thread/runnable的橋梁。而Handler是運行在主UI線程中的,它與子線程可以通過Message對象來傳遞數據。
(2).使用:
A:Handler是運行在UI線程中,主要接收子線程發送的數據信息, 並用此數據配合主線程更新UI,用來跟UI主線程交互用。比如可以用handler發送一個message,然後在handler的線程中來接收、處理該消息。
B:消息的處理者。通過Handler對象我們可以封裝Message對象,然後通過sendMessage(msg)把Message對象添加到MessageQueue中;當MessageQueue循環到該Message時,就會調用該Message對象對應的handler對象的handleMessage()方法對其進行處理。
C:Handler可以分發Runnable對象,也可以分發Message對象。

4.Message:
 消息對象,顧名思義就是記錄消息信息的類。也就是說是信息的載體,存放信息內容。這個類有幾個比較重要的字段:

  (1).arg1和arg2:我們可以使用兩個字段用來存放我們需要傳遞的整型值,在Service中,我們可以用來存放Service的ID。
  (2).obj:該字段是Object類型,我們可以讓該字段傳遞某個對象到消息的接受者中。
  (3).what:這個字段可以說是消息的標志,判斷是接收了哪個消息。在消息處理中,我們可以根據這個字段的不同的值進行不同的處理,類似於我們在處理Button事件時,通過switch(v.getId())判斷是點擊了哪個按鈕。
Android推薦通過Message.obtain()或者Handler.obtainMessage()獲取Message對象。這並不一定是直接創建一個新的實例,而是先從消息池中看有沒有可用的Message實例,存在則直接取出並返回這個實例。反之如果消息池中沒有可用的Message實例,則根據給定的參數new一個新Message對象。通過分析源碼可得知,Android系統默認情況下在消息池中實例化10個Message對象。
5.源碼展示:
(1).activity_main.xml布局文件:

(2).MainActivity.java

package com.chengdong.su.threaddemo;

import com.chengdong.su.threaddemo.util.MyRunnable;
import com.chengdong.su.threaddemo.util.MyThread;

import android.R.integer;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
    /** TAG */
    private final String TAG = getClass().getSimpleName();
    /** the object of the button */
    private Button mButton;
    /** the object of the button */
    private Button mButton2;
    /** the object of the button */
    private Button mButton3;
    /** the object of the button */
    private Button mButton4;
    /** the object of the TextView */
    private TextView mTextView;
    /** 計數 */
    private int mCount = 0;
    /** 標志 */
    private int MESSAGE_FLAG = 1;

    /**
     * Handler分發Runnable對象的方式
     */
    private Handler mHandler = new Handler();

    Runnable runnable = new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            mCount++;
            mHandler.postDelayed(runnable, 1000);
            mTextView.setText(mCount + "");

        }
    };
    /***
     * Handler分發Message對象的方式
     */

    Handler mHandler2 = new Handler() {
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
            if (msg.what == 1) {

                mTextView.setText("Handler分發Message對象的方式");
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();

    }

    /**
     * 初始化組件對象
     */
    private void initView() {
        mButton = (Button) findViewById(R.id.btn);
        mButton2 = (Button) findViewById(R.id.btn2);
        mButton3 = (Button) findViewById(R.id.btn3);
        mButton4 = (Button) findViewById(R.id.btn4);

        mButton.setOnClickListener(this);
        mButton2.setOnClickListener(this);
        mButton3.setOnClickListener(this);
        mButton4.setOnClickListener(this);

        mTextView = (TextView) findViewById(R.id.tv);

    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
        case R.id.btn: {
            // 方法一:繼承的方式:自定義Thread繼承Thread,開啟一個新的線程
            new MyThread().start();
            break;
        }
        case R.id.btn2: {
            // 方法二:實現的方式:implement Runnable
            new Thread(new MyRunnable()).start();
            break;
        }
        // 方法三:handler分發Runnable對象:定時更新UI界面 提交計劃任務馬上執行
        case R.id.btn3: {

            // Handler分發Runnable對象
            mHandler.post(runnable);
            break;
        }
        // 方法四:Handler分發Message對象 ,定時更新UI界面 提交計劃任務馬上執行
        case R.id.btn4: {

            // 不推薦這種方式
            // Message msg = new Message();
            // 推薦使用這種獲取對象的方式:從消息池中獲得可用的Message對象
            Message msg = Message.obtain();
            msg.what = MESSAGE_FLAG;
            mHandler2.sendMessage(msg);
            break;
        }

        default:
            break;
        }

    }
}

(3).MyRunnable.java

package com.chengdong.su.threaddemo.util;

import android.util.Log;

/***
 * 自定義一個MyRunnable線程
 * 
 * @author scd
 * 
 */
public class MyRunnable implements Runnable {

    public MyRunnable() {
        super();
    }

    /** TAG */
    private final String TAG = getClass().getSimpleName();

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + ",實現的方法" + i);

        }

    }

}

(4)MyThread.java

package com.chengdong.su.threaddemo.util;

import android.util.Log;

/***
 * 自定義一個線程
 * 
 * @author scd
 * 
 */
public class MyThread extends Thread {

    public MyThread() {
        super();
    }

    /** TAG */
    private final String TAG = getClass().getSimpleName();

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + ",繼承Thread類:" + i);

        }
    }

}
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