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AsyncTask詳解及源碼分析

編輯:關於Android編程

介紹

什麼是AsyncTask?AsyncTask內部封裝了Thread和Handler,可以讓我們在後台進行計算並且把計算的結果及時更新到UI上, 而這些正是Thread+Handler所做的事情,沒錯,AsyncTask的作用就是簡化Thread+Handler,讓我們能夠通過更少的代碼來 完成一樣的功能,但是AsyncTask只是簡化Thread+Handler而不是替代,實際上它也替代不了。

使用AsyncTask的規則

AsyncTask的類必須在UI線程加載(從4.1開始系統會幫我們自動完成)

AsyncTask對象必須在UI線程創建

execute方法必須在UI線程調用

不要在你的程序中去直接調用onPreExecute(), onPostExecute, doInBackground, onProgressUpdate方法

一個AsyncTask對象只能執行一次,即只能調用一次execute方法,否則會報運行時異常

AsyncTask不是被設計為處理耗時操作的,耗時上限為幾秒鐘,如果要做長耗時操作,強烈建議你使用Executor,ThreadPoolExecutor

以及FutureTask

在1.6之前,AsyncTask是串行執行任務的,1.6的時候AsyncTask開始采用線程池裡處理並行任務,但是從3.0開始,為了避免AsyncTask

所帶來的並發錯誤,AsyncTask又采用一個線程來串行執行任務

AsyncTask用法介紹

1 三個泛型類型

1)Params: 啟動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL。

2) Progress: 後台任務執行的百分比會發布到UI主線程中。

3) Result: 後台執行任務最終返回的結果,比如String,Integer等

【注意】如果三個泛型都沒有類型,我們就用void代替,如下所所示(注意類型是Void是大寫的)

private class MyTask extends AsyncTask {}

2 四個回調方法

1) onPreExecute(): 在任務執行之前在UI主線程中被調用的。這個通常是用來做任務的准備,比如獲得一個顯示進度條的實例等。

2) doInBackground(Params...): onPreExecute()執行完成後馬上被後台的進程中調用,用來處理耗時的操作,異步任務的輸入參數也

會傳遞到這裡。計算得到結果會通過後面的執行方法(onPostExecute()方法)推送到UI主線程中。這個步驟還可以使用使用 publishProgress(Progress...)

來顯示進度刻度。這些刻度會在UI主線程中實時顯示通過onProgressUpdate(Progress...)方法.

3) onProgressUpdate(Progress...): publishProgress(Progress...)方法執行之後會被UI主線程調用,用來在UI主線程中實時顯示計算刻度。

4) onPostExecute(Result): 在後台計算完成之後被UI主線程調用。doInBackground()方法返回的結果會作為它的一個參數來推送到UI主線程中。

3. AsyncTask的取消

異步任務可以在任意時間調用cancel(boolean)來取消,調用這個方法之後會造成後續的isCancelled()方法都是返回true,取消之後在執行完

doInBackground(Object[])後onCancelled(Object)方法會代替onPostExecute(Object)方法被執行。為了確保能夠盡快的取消一個任務,我們應該在

doInBackground(Object[])裡面周期性的檢查isCancelled()的返回值(例如在一個循環裡面)。

程序Demo

    /** 
 * 使用異步任務從服務器上下載網絡圖片 
 * 
 */  
public class MainActivity extends Activity {  

    private Button btn;  
    private ImageView img;  
    private String imgPath = "http://f.hiphotos.baidu.com/image/w%3D2048/sign=05793c21bba1cd1105b675208d2ac9fc/43a7d933c895d14350ee3c3272f082025aaf0703.jpg";  
    private ProgressDialog dialog;  

    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
        initComponent();  
        dialog = new ProgressDialog(this);  
        dialog.setTitle("提示信息");  
        dialog.setMessage("正在下載,請稍後...");  
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  

            @Override  
            public void onClick(View v) {  
                // 執行異步任務的操作,這個必須寫在UI主線程中,由UI主線程去操作  
                new MyTask().execute(imgPath);  
            }  
        });  
    }  

    /** 
     * 使用異步任務的規則: 
     * 1. 聲明一個類繼承AsyncTask, 指定好三個泛型的參數 
     * 2. 第一個參數:啟動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL 
     *    第二個參數:後台任務執行的百分比會發布到UI主線程中 
     *    第三個參數:後台執行任務最終返回的結果,比如String,Integer等 
     * 3. 小技巧 
     *    這邊寫異步任務的時候先指定後三個參數在去實現對應的方法,這樣Eclipse會自動生成與我們參數類型相匹配的返回類型的方法。 
     * @author AHuier 
     * 
     */  
    public class MyTask extends AsyncTask{  

        // 任務執行之前的准備工作  
        @Override  
        protected void onPreExecute() {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            super.onPreExecute();  
            dialog.show();  
        }  

        // 完成耗時操作,將結果推送到onPostExecute()方法中  
        // String... params : 表示可以傳遞多個String類型的參數,我們只取一個所以用params[0]  
        @Override  
        protected Bitmap doInBackground(String... params) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            // 使用網絡鏈接類 HttpClient 類完成對網絡數據的提取  
            HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();  
            HttpGet httpGet = new HttpGet(params[0]);  
            Bitmap bitmap = null;  
            try {  
                HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);  
                if(httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200){  
                    HttpEntity httpEntity = httpResponse.getEntity(); // 取出Http協議實體  
                    byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpEntity); //轉換成字節數組  
                    // 字節數組轉換成Bitmap對象  
                    bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);  
                }  
            } catch (ClientProtocolException e) {  
                // TODO Auto-generated catch block  
                e.printStackTrace();  
            } catch (IOException e) {  
                // TODO Auto-generated catch block  
                e.printStackTrace();  
            }  
            // 返回bitmap對象,最終會作為參數到onPostExecute()方法中,用這個方法將其推送到UI主線程中。  
            return bitmap;  
        }  

        @Override  
        protected void onProgressUpdate(Void... values) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            super.onProgressUpdate(values);  
        }  

        // 更新UI線程  
        @Override  
        protected void onPostExecute(Bitmap result) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            super.onPostExecute(result);  
            img.setImageBitmap(result);  
            dialog.dismiss();  
        }  
    }  

    @Override  
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {  
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.  
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);  
        return true;  
    }  

    private void initComponent(){  
        btn = (Button)findViewById(R.id.button1);  
        img = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1);  
    }  

    }

AsyncTask源碼分析

    /* 
 * Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project 
 * 
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); 
 * you may not use this file except in compliance with the License. 
 * You may obtain a copy of the License at 
 * 
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 
 * 
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software 
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, 
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. 
 * See the License for the specific language governing permissions and 
 * limitations under the License. 
 */  

package android.os;  

import java.util.ArrayDeque;  
import java.util.concurrent.BlockingQueue;  
import java.util.concurrent.Callable;  
import java.util.concurrent.CancellationException;  
import java.util.concurrent.Executor;  
import java.util.concurrent.ExecutionException;  
import java.util.concurrent.FutureTask;  
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;  
import java.util.concurrent.ThreadFactory;  
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;  
import java.util.concurrent.TimeUnit;  
import java.util.concurrent.TimeoutException;  
import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;  
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;  

public abstract class AsyncTask {  
    private static final String LOG_TAG = "AsyncTask";  

    //獲取當前的cpu核心數  
    private static final int CPU_COUNT = Runtime.getRuntime().availableProcessors();  
    //線程池核心容量  
    private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;  
    //線程池最大容量  
    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;  
    //過剩的空閒線程的存活時間  
    private static final int KEEP_ALIVE = 1;  
    //ThreadFactory 線程工廠,通過工廠方法newThread來獲取新線程  
    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {  
        //原子整數,可以在超高並發下正常工作  
        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);  

        public Thread newThread(Runnable r) {  
            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());  
        }  
    };  
    //靜態阻塞式隊列,用來存放待執行的任務,初始容量:128個  
    private static final BlockingQueue sPoolWorkQueue =  
            new LinkedBlockingQueue(128);  

    /** 
     * 靜態並發線程池,可以用來並行執行任務,盡管從3.0開始,AsyncTask默認是串行執行任務 
     * 但是我們仍然能構造出並行的AsyncTask 
     */  
    public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR  
            = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,  
                    TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);  

    /** 
     * 靜態串行任務執行器,其內部實現了串行控制, 
     * 循環的取出一個個任務交給上述的並發線程池去執行 
     */  
    public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();  
    //消息類型:發送結果  
    private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1;  
    //消息類型:更新進度  
    private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;  
    /**靜態Handler,用來發送上述兩種通知,采用UI線程的Looper來處理消息 
     * 這就是為什麼AsyncTask必須在UI線程調用,因為子線程 
     * 默認沒有Looper無法創建下面的Handler,程序會直接Crash 
     */  
    private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();  
    //默認任務執行器,被賦值為串行任務執行器,就是它,AsyncTask變成串行的了  
    private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;  
    //如下兩個變量我們先不要深究,不影響我們對整體邏輯的理解  
    private final WorkerRunnable mWorker;  
    private final FutureTask mFuture;  
    //任務的狀態 默認為掛起,即等待執行,其類型標識為易變的(volatile)  
    private volatile Status mStatus = Status.PENDING;  
    //原子布爾型,支持高並發訪問,標識任務是否被取消  
    private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean();  
    //原子布爾型,支持高並發訪問,標識任務是否被執行過  
    private final AtomicBoolean mTaskInvoked = new AtomicBoolean();  

    /*串行執行器的實現,我們要好好看看,它是怎麼把並行轉為串行的 
     *目前我們需要知道,asyncTask.execute(Params ...)實際上會調用 
     *SerialExecutor的execute方法,這一點後面再說明。也就是說:當你的asyncTask執行的時候, 
     *首先你的task會被加入到任務隊列,然後排隊,一個個執行 
     */  
    private static class SerialExecutor implements Executor {  
        //線性雙向隊列,用來存儲所有的AsyncTask任務  
        final ArrayDeque mTasks = new ArrayDeque();  
        //當前正在執行的AsyncTask任務  
        Runnable mActive;  

        public synchronized void execute(final Runnable r) {  
            //將新的AsyncTask任務加入到雙向隊列中  
            mTasks.offer(new Runnable() {  
                public void run() {  
                    try {  
                        //執行AsyncTask任務  
                        r.run();  
                    } finally {  
                        //當前AsyncTask任務執行完畢後,進行下一輪執行,如果還有未執行任務的話  
                        //這一點很明顯體現了AsyncTask是串行執行任務的,總是一個任務執行完畢才會執行下一個任務  
                        scheduleNext();  
                    }  
                }  
            });  
            //如果當前沒有任務在執行,直接進入執行邏輯  
            if (mActive == null) {  
                scheduleNext();  
            }  
        }  

        protected synchronized void scheduleNext() {  
            //從任務隊列中取出隊列頭部的任務,如果有就交給並發線程池去執行  
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {  
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);  
            }  
        }  
    }  

    /** 
     * 任務的三種狀態 
     */  
    public enum Status {  
        /** 
         * 任務等待執行 
         */  
        PENDING,  
        /** 
         * 任務正在執行 
         */  
        RUNNING,  
        /** 
         * 任務已經執行結束 
         */  
        FINISHED,  
    }  

    /** 隱藏API:在UI線程中調用,用來初始化Handler */  
    public static void init() {  
        sHandler.getLooper();  
    }  

    /** 隱藏API:為AsyncTask設置默認執行器 */  
    public static void setDefaultExecutor(Executor exec) {  
        sDefaultExecutor = exec;  
    }  

    /** 
     * Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread. 
     */  
    public AsyncTask() {  
        mWorker = new WorkerRunnable() {  
            public Result call() throws Exception {  
                mTaskInvoked.set(true);  

                Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);  
                //noinspection unchecked  
                return postResult(doInBackground(mParams));  
            }  
        };  

        mFuture = new FutureTask(mWorker) {  
            @Override  
            protected void done() {  
                try {  
                    postResultIfNotInvoked(get());  
                } catch (InterruptedException e) {  
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);  
                } catch (ExecutionException e) {  
                    throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",  
                            e.getCause());  
                } catch (CancellationException e) {  
                    postResultIfNotInvoked(null);  
                }  
            }  
        };  
    }  

    private void postResultIfNotInvoked(Result result) {  
        final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();  
        if (!wasTaskInvoked) {  
            postResult(result);  
        }  
    }  
    //doInBackground執行完畢,發送消息  
    private Result postResult(Result result) {  
        @SuppressWarnings("unchecked")  
        Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,  
                new AsyncTaskResult(this, result));  
        message.sendToTarget();  
        return result;  
    }  

    /** 
     * 返回任務的狀態 
     */  
    public final Status getStatus() {  
        return mStatus;  
    }  

    /** 
     * 這個方法是我們必須要重寫的,用來做後台計算 
     * 所在線程:後台線程 
     */  
    protected abstract Result doInBackground(Params... params);  

    /** 
     * 在doInBackground之前調用,用來做初始化工作 
     * 所在線程:UI線程 
     */  
    protected void onPreExecute() {  
    }  

    /** 
     * 在doInBackground之後調用,用來接受後台計算結果更新UI 
     * 所在線程:UI線程 
     */  
    protected void onPostExecute(Result result) {  
    }  

    /** 
     * Runs on the UI thread after {@link #publishProgress} is invoked. 
     /** 
     * 在publishProgress之後調用,用來更新計算進度 
     * 所在線程:UI線程 
     */  
    protected void onProgressUpdate(Progress... values) {  
    }  

     /** 
     * cancel被調用並且doInBackground執行結束,會調用onCancelled,表示任務被取消 
     * 這個時候onPostExecute不會再被調用,二者是互斥的,分別表示任務取消和任務執行完成 
     * 所在線程:UI線程 
     */  
    @SuppressWarnings({"UnusedParameters"})  
    protected void onCancelled(Result result) {  
        onCancelled();  
    }      

    protected void onCancelled() {  
    }  

    public final boolean isCancelled() {  
        return mCancelled.get();  
    }  

    public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {  
        mCancelled.set(true);  
        return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning);  
    }  

    public final Result get() throws InterruptedException, ExecutionException {  
        return mFuture.get();  
    }  

    public final Result get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException,  
            ExecutionException, TimeoutException {  
        return mFuture.get(timeout, unit);  
    }  

    /** 
     * 這個方法如何執行和系統版本有關,在AsyncTask的使用規則裡已經說明,如果你真的想使用並行AsyncTask, 
     * 也是可以的,只要稍作修改 
     * 必須在UI線程調用此方法 
     */  
    public final AsyncTask execute(Params... params) {  
        //串行執行  
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);  
        //如果我們想並行執行,這樣改就行了,當然這個方法我們沒法改  
        //return executeOnExecutor(THREAD_POOL_EXECUTOR, params);  
    }  

    /** 
     * 通過這個方法我們可以自定義AsyncTask的執行方式,串行or並行,甚至可以采用自己的Executor 
     * 為了實現並行,我們可以在外部這麼用AsyncTask: 
     * asyncTask.executeOnExecutor(AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR, Params... params); 
     * 必須在UI線程調用此方法 
     */  
    public final AsyncTask executeOnExecutor(Executor exec,  
            Params... params) {  
        if (mStatus != Status.PENDING) {  
            switch (mStatus) {  
                case RUNNING:  
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"  
                            + " the task is already running.");  
                case FINISHED:  
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"  
                            + " the task has already been executed "  
                            + "(a task can be executed only once)");  
            }  
        }  

        mStatus = Status.RUNNING;  
        //這裡#onPreExecute會最先執行  
        onPreExecute();  

        mWorker.mParams = params;  
        //然後後台計算#doInBackground才真正開始  
        exec.execute(mFuture);  
        //接著會有#onProgressUpdate被調用,最後是#onPostExecute  

        return this;  
    }  

    /** 
     * 這是AsyncTask提供的一個靜態方法,方便我們直接執行一個runnable 
     */  
    public static void execute(Runnable runnable) {  
        sDefaultExecutor.execute(runnable);  
    }  

    /** 
     * 打印後台計算進度,onProgressUpdate會被調用 
     */  
    protected final void publishProgress(Progress... values) {  
        if (!isCancelled()) {  
            sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,  
                    new AsyncTaskResult
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