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網頁打包安卓APP流程

編輯:關於Android編程

搭建環境過程:

1. 安裝JDK。

注:實質上到該網址上下載好JDK安裝包,安裝後添加一個環境變量:

JAVA_HOME,其值為:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_73(由於安裝路徑不同,從路徑下復制即可),然後在PATH變量中添加一個:

%JAVA_HOME%\bin;

一定要記得在Path中添加的所有路徑都要以;隔開,不然可能會影響系統運行。

2. 安裝Android SDK

直接下載地址:

http://dl.google.com/android/android-sdk_r24.4.1-windows.zip

頁面:

http://www.android-studio.org/

下載完成後解壓,放置到一個非中文路徑下。

然後開始建環境變量:

ANDROID_HOME=E:\selfuse\geapp\androidsdk

在path中添加:

%ANDROID_HOME%\tools; %ANDROID_HOME%\platform-tools;

添加完成後並沒有結束,下面才是比較關鍵的:

打開SDK Manager.exe,如果連接google失敗,下載的目錄中只有幾個,需要在工具欄中的tools下的options,添加國內的鏡像下載點:

mirrors.neusoft.edu.cn,端口80。打勾的選項參見下圖。點擊close後就會刷新出我們需要下載的內容。

\\

主要需要下載的內容包括:tools選項下的所有項(實際上只下載API19以上的任意一個即可,但考慮到要和安卓6.0兼容,我們可以下載版本比較新一些的。建議全部下載下來)、安卓6.0下所有文件(其他版本可下可不下)、extra下的所有文件(建議全下,實際上只需要圖示中三個,其他haxm之類的是用於電腦端模擬安卓的)。

\\\

 

3. 使用nodejs和npm包。

https://nodejs.org/en/download/下載下面兩個中的一個即可,放於一個路徑下,並在path中添加一個路徑如:E:\selfuse\nodejs,然後去下載個npm包(解壓後路徑如下),這兩個包比較小,我直接就放一起了。

測試是否是全局,打開 cmd,輸入 node –v,測試Npm則用 npm –v。

\\

4. 安裝npm的包cordova

Cmd命令中運行npm install -g cordova

此時,我們就有全局的命令。後續命令操作全部在cmd中進行

 

5. 創建應用

Cmd中使用 cd e:\test\

然後 e:

這樣我們就進入了一新用於創建應用的路徑下。在該路徑下運行

cordova create hello com.example.hello HelloWorld

create後面的三個是可以隨便寫的,其中第一個是創建的文件夾名稱,不能為中文,第二個是應用的一個鏈接,也不能為中文 ,第三個是我們要安裝後顯示的應用名稱,可以為中文。

執行該命令成功後,我們用cd命令進行創建的應用

Cd hello

進入了 e:\test\hello

下面所有的命令均在該路徑下執行。

添加一個安卓應用 :

cordova platform add android

添加我們需要的插件:

cordova plugin add phonegap-plugin-barcodescanner

後面示例中使用了

cordova plugin add cordova-plugin-camera

cordova plugin add cordova-plugin-geolocation

cordova plugin add cordova-plugin-dialogs

cordova plugin add cordova-plugin-splashscreen

cordova plugin add cordova-plugin-device

這個後面插件具體可到官網上查看,也可從附件中text中復制

http://cordova.apache.org/plugins/

添加完成插件後,我們可以看到一個路徑:

\

其中platforms保存了android應用,裡面內容可後續在其他軟件編輯。

www中用於存放我們構建的網頁,使用build命令後會在andriod中自動復制相關文件,不要直接修改platforms\android\assets\www下的網頁,在使用build命令後會把android下的文件覆蓋掉,修改也無效。

將網頁所有的文件放在www文件夾下,然後修改config.xml文件。

其文件代碼如下:
 

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>

<widget id="my.app.camera" version="0.0.1" xmlns="http://www.w3.org/ns/widgets" xmlns:cdv="http://cordova.apache.org/ns/1.0">

<name>攝像頭示例</name>

<description>

只在Play商店中使用

</description>

<author email="[email protected]" href="http://kingview.com">

作者信息

</author>

<content src="index.html" />

<plugin name="cordova-plugin-whitelist" spec="1" />

<preference name="loglevel" value="ERROR" />

<preference name="android-maxSdkVersion" value="23"/>

<preference name="android-minSdkVersion" value="14"/>

<preference name="android-targetSdkVersion" value="23"/>

<access origin="*" />

<allow-intent href="http://*/*" />

<allow-intent href="https://*/*" />

<allow-intent href="tel:*" />

<allow-intent href="sms:*" />

<allow-intent href="mailto:*" />

<allow-intent href="geo:*" />

<platform name="android">

<icon src="res/fire.png" />

<allow-intent href="market:*" />

</platform>

<platform name="ios">

<allow-intent href="itms:*" />

<allow-intent href="itms-apps:*" />

</platform>

</widget>

文件中黃色體部分是需要修改的。Name標簽表示我們建立的app名字,description是app描述,在Play商店中才會顯示,author是作者信息,也只會在商店中顯示,content表示我們打開app跳轉的第一個頁面,可進行修改。Icon表示我們app顯示的圖標。這裡面的路徑是工程下的文件夾路徑,為添加圖片可建立一個文件夾res,放置需要的圖片(我偷懶了,就用了一個圖標)。圖標可根據屏幕密度不同選擇多個,設置的方式則變為:

Preference標簽中定義了日志等級,最小SDK版本、最大SDK版本和指定的SDK版本。14表示安卓4.0版本,23表示安卓6.0版本,這一部分不設置則會有一個默認的值,也可不添加。

7.下面就是插件的使用及應用構建

插件的使用以二維碼為例吧,由於bacodescanner比較特殊,需要單獨引入js文件,所以我們先將barcodescanner.js復制到我們www文件夾下。

\

路徑下取出插件的js文件放置到我們www文件夾下。

在構建的網頁中引用兩個文件:

然後在body裡面添加
 

<button id="btn" onclick="inputScan();" style="margin-top:20px;margin-left:20px;width:80px;height:80px;">掃碼</button>

調用二維碼控件:

function inputScan(){

cordova.plugins.barcodeScanner.scan(

function (result) {

alert("We got a barcode\n" +

"Result: " + result.text + "\n" +

"Format: " + result.format + "\n" +

"Cancelled: " + result.cancelled);

},

function (error) {

alert("Scanning failed: " + error);

}

);

}

\

 

 

還有一點要注意的是:生成的示例的文件中第一個Meta要去掉,因為它禁了網頁內編寫js,我們這樣寫就會失效,如果是單獨的Js文件是不影響的。

 

最後一步終於來了:

使用 cordova build android --release命令來生成apk文件。如果沒有報錯的話就會在

platforms\android\build\outputs\apk

生成一個帶簽名,一個不帶簽名的文件。這樣我們就生成了一個apk文件。基本上完成了。

如果是第一次打包,npm會自動下載gradle打包工具,也可以自己下載好配置一下全局變量,我就偷懶了,直接讓它自己下載了。這個下載過程比較長,得耐心等待。

注意:如果不帶有—release命令則生成的是debug版本的。正式版本是需要key的,可能使用ecsllape生成一個,在項目目錄下添加了一個build.json,其內容如下:

{
"android": {
"debug": {
"keystore": "./mykey.keystore",
"storePassword": "www.dd.com",
"alias": "dd.com",
"password" : "www.dd.com",
"keystoreType": ""
},
"release": {
"keystore": "./mykey.keystore",
"storePassword": "www.dd.com",
"alias": "dd.com",
"password" : "www.dd.com",
"keystoreType": ""
}
}
}

兩個文件放在工程的根目錄下,此時生成apk的命令應該使用:

cordova build --release --buildConfig=./build.json

使用一次之後就會自動使用該build.json生成apk。

 

另:打包後的這個具體配置可以到官網上找,不習慣用這個生成的話可以在生成一次apk後的工程可以導入到esclipse中進行再操作,有經驗可以在那個裡面操作。

關於用chrome調試:

http://jingyan.baidu.com/article/db55b609fde96d4ba30a2fa9.html

更多關於cordova的知識進入下面網址:

http://cordova.apache.org/docs/en/latest/guide/platforms/android/index.html

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