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仿QQ5.0側滑(基於ViewDragHelper實現)

編輯:關於Android編程

QQ5.0側滑效果實現方案有很多方式,今天我們使用ViewDragHelper來實現一下。

先上效果圖:

側滑後的效果

①自定義控件SlidingMenu繼承FrameLayout,放在FrameLayout上面的布局一層疊著者一層,通過getChildAt()可以很方便的獲取到任意一層,進而控制此布局的變化。

public class SlidingMenu extends FrameLayout {

    private ViewDragHelper mViewDragHelper;

    private int mHeight;// 當前控件的高度
    private int mWidhth;// 當前控件的寬度
    private int mRange; // 菜單移動的距離

    private ViewGroup mMenu;// 菜單內容
    private ViewGroup mContent; // 主頁面內容

    private boolean isOpen = false;// 判斷是否打開菜單

    public SlidingMenu(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public SlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public SlidingMenu(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);

        // 初始化ViewDragHelper
        mViewDragHelper = ViewDragHelper.create(this, callback);
    }
}

②接下來我們在布局文件中使用我們自定的SlidingMenu,根據布局,我們一步一步實現SlidingMenu.




    

    

        

③如果想實現側滑,自定義控件中必須包含兩個布局,在我們的SlidingMenu中的onFinishInflate方法中加以判斷,並且獲取菜單和主頁面。在onSizeChanged獲取到菜單滑出的寬和高。

@Override
protected void onFinishInflate() {
     super.onFinishInflate();

     if (getChildCount() < 2) {
         throw new IllegalStateException("使用SlidingMenu中必須包含兩個View");
     }
     if (!(getChildAt(0) instanceof ViewGroup && getChildAt(1) instanceof ViewGroup)) {
         throw new IllegalStateException("子View必須是ViewGroup的子類");
     }

     mMenu = (ViewGroup) getChildAt(0);
     mContent = (ViewGroup) getChildAt(1);
 }

 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
     super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
     mHeight = getMeasuredHeight();
     mWidhth = getMeasuredWidth();
     mRange = (int) (mWidhth * 0.8);
 }

④使用ViewDragHelper,需要把當前控件的時間交給ViewDragHelper處理。

@Override
public boolean onInterceptHoverEvent(MotionEvent event) {
   // 把觸摸事件傳遞給ViewDragHelper
   return mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(event);
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
   try {
       mViewDragHelper.processTouchEvent(event);// 讓ViewDrageHelper處理觸摸事件
   } catch (Exception e) {
       e.printStackTrace();
   }
   return true;
}

⑤ViewDragHelper的關鍵代碼

private Callback callback = new Callback() {

    @Override
    public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
        return true;// child:當前被拖拽的view.返回true表示當前view可以被拖拽
    }

    @Override
    public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
        return mRange;// 返回拖拽的距離,並不對拖拽進行限制,決定了動畫的執行速度
    }

    @Override
    public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) { // 根據建議值,修訂水平方向移動的距離
        if (child == mContent) { // ①滑動主頁面內容,當超過屏幕預留寬度時,不再滑動。②向左滑動不能為負
            left = fixContentSlidRange(left);
        }
        return left;
    }

    @Override
    public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top, int dx, int dy) {// 當View的位置改變時調用,可以在此方法中添加一些View特效
        super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy);
        // 當我們滑動菜單內容時,保持菜單內容不動,轉化為主頁面內容移動
        int moveContentLeft = left;// 主頁面內容左邊的距離
        if (changedView == mMenu) {
            moveContentLeft = mContent.getLeft() + left;
            mMenu.layout(0, 0, mMenu.getHeight(), mMenu.getHeight());// 強制菜單不移動
        }
        moveContentLeft = fixContentSlidRange(moveContentLeft);
        mContent.layout(moveContentLeft, 0, moveContentLeft + mContent.getWidth(), mContent.getHeight());

        animShow(moveContentLeft);// 菜單打開時,一些動畫

        invalidate();// 重繪界面,兼容低版本
    }

    @Override
    public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {// 當view松手時觸發,處理自動平滑動畫
        super.onViewReleased(releasedChild, xvel, yvel);
        if (xvel > 0) { // 水平速度+
            open();
        } else if (xvel == 0 && mContent.getLeft() > mRange / 2.0f) { // 手指在菜單滑出一半多時抬起
            open();
        } else {
            close();
        }
    }
};

 /**
   * 修訂主頁面的滑動距離
   */
  private int fixContentSlidRange(int left) {
      if (left > mRange) {
          return mRange;
      } else if (left < 0) {
          return 0;
      }
      return left;
  }

/** 伴隨動畫 */
private void animShow(int moveContentLeft) {
    float percent = moveContentLeft * 1.0f / mRange;// 0~1

    /**
     * 分析:
     *      菜單區域:位移動畫,縮放動畫,漸變動畫
     *      內容區域:縮放動畫
     *      背景區域:亮度變化
     */
    ViewHelper.setTranslationX(mMenu, evaluate(percent, -mRange / 1.2f, 0));// 位移動畫
    ViewHelper.setScaleX(mMenu, evaluate(percent, 0.6f, 1.0f));// 縮放動畫
    ViewHelper.setScaleY(mMenu, evaluate(percent, 0.6f, 1.0f));
    ViewHelper.setAlpha(mMenu, evaluate(percent, 0.1f, 1.0f));// 漸變動畫

    ViewHelper.setPivotX(mContent, 0);// 縮放中心
    ViewHelper.setPivotY(mContent, mHeight / 2);
    ViewHelper.setScaleX(mContent, evaluate(percent, 1.0f, 0.9f));// 縮放動畫
    ViewHelper.setScaleY(mContent, evaluate(percent, 1.0f, 0.9f));

    getBackground().setColorFilter((Integer)(colorEvaluate(percent, Color.BLACK, Color.TRANSPARENT)), PorterDuff.Mode.SRC_OVER);// 亮度變化
}

/** 估值器,根據開始數字和結束數字,隨著百分比的變化得到一個數值,詳情見FloatEvaluator */
    private Float evaluate(float fraction, Number startValue, Number endValue) {
      float startFloat = startValue.floatValue();
      return startFloat + fraction * (endValue.floatValue() - startFloat);
    }

    /** 顏色取值,根據初始顏色和結束顏色,隨著百分的變化取出不同的顏色,詳情見ArgbEvaluator */
    private Object colorEvaluate(float fraction, Object startValue, Object endValue) {
      int startInt = (Integer) startValue;
      int startA = (startInt >> 24) & 0xff;
      int startR = (startInt >> 16) & 0xff;
      int startG = (startInt >> 8) & 0xff;
      int startB = startInt & 0xff;

      int endInt = (Integer) endValue;
      int endA = (endInt >> 24) & 0xff;
      int endR = (endInt >> 16) & 0xff;
      int endG = (endInt >> 8) & 0xff;
      int endB = endInt & 0xff;

      return (int)((startA + (int)(fraction * (endA - startA))) << 24) |
              (int)((startR + (int)(fraction * (endR - startR))) << 16) |
              (int)((startG + (int)(fraction * (endG - startG))) << 8) |
              (int)((startB + (int)(fraction * (endB - startB))));
    }

⑥我們提供一個打開/關閉菜單方法,供使用者調用。

 /** 菜單切換 */
 public void toggle() {
     if(isOpen) {
         close();
     } else {
         open();
     }
 }

 /**
  * 打開菜單
  */
 private void open() {
     if (mViewDragHelper.smoothSlideViewTo(mContent, mRange, 0)) {// 判斷主頁面是否滑動到指定位置
         ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);// 會觸發computeScroll
     }
     isOpen = true;
 }

 /**
  * 關閉菜單
  */
 private void close() {
     if (mViewDragHelper.smoothSlideViewTo(mContent, 0, 0)) {// 判斷主頁面是否滑動到指定位置
         ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);// 會觸發computeScroll
     }
     isOpen = false;
 }

 @Override
 public void computeScroll() {
      super.computeScroll();
      if (mViewDragHelper.continueSettling(true)) {// 持續執行動畫,如果返回則表示動畫還沒有執行完
          ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
      }
  }

==================至此我們的SlidingMenu就定義完畢=====================

我們在MainActivity中使用

public class MainActivity extends Activity {

    private SlidingMenu mSlidingMenu;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
    }

    private void initView() {
        mSlidingMenu = (SlidingMenu) findViewById(R.id.main_slidingMenu);
    }

    public void click(View view) {
        mSlidingMenu.toggle();
    }
}

 

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