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Android基礎知識之單點觸摸

編輯:關於Android編程

相對於多點觸摸,單點觸摸還是很簡單的。
新建一個工程,先看看布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
 android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
 android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
 android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
 tools:context="com.example.touchevent.MainActivity" >

 <ImageView
 android:id="@+id/iv"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:src="@drawable/jiafeimao"
 android:scaleType="matrix" />

</RelativeLayout>

就一個簡單的ImageView,一會我們將在Activity中移動這個ImageView:

public class MainActivity extends Activity {

 private ImageView iv;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);

 iv = (ImageView) this.findViewById(R.id.iv);
 iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
  private float x;
  private float y;
  // 用來操作圖片的模型
  private Matrix oldMatrix = new Matrix();
  private Matrix newMatrix = new Matrix();

  @Override
  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  switch (event.getAction()) { // 判斷操作類型
  case MotionEvent.ACTION_DOWN:
   //按下時記住x,y的坐標
   x = event.getX();
   y = event.getY();
   oldMatrix.set(iv.getImageMatrix());
   break;
  case MotionEvent.ACTION_MOVE://移動時
   //用另一個模型記住按下時的位置
   newMatrix.set(oldMatrix);
   //移動模型
   newMatrix.setTranslate(event.getX()-x, event.getY()-y);
   break;
  }
  //把圖片放入移動後的模型中
  iv.setImageMatrix(newMatrix);
  return true;
  }
 });
 }
}

就是這麼簡單。

原文鏈接:http://blog.csdn.net/u012702547/article/details/45749107

源碼下載:單點觸摸

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。

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