Android教程網
  1. 首頁
  2. Android 技術
  3. Android 手機
  4. Android 系統教程
  5. Android 游戲
 Android教程網 >> Android技術 >> 關於Android編程 >> Android中persistent屬性用法詳解

Android中persistent屬性用法詳解

編輯:關於Android編程

本文實例講述了Android中persistent屬性用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

前段時間在研究telephony時,一直沒有在framework下發現對telephony的初始化(PhoneFactory.Java中的makeDefaultPhones函數)的調用。結果全局搜索之後發現在application PhoneApp(packages/apps/Phone)中調用了。但是application PhoneApp既沒有被Broadcast喚醒,也沒有被其他service調用,那麼是Android是通過什麼方式來啟動PhoneApp,所以就發現了屬性android:persistent。

在AndroidManifest.xml定義中,application有這麼一個屬性android:persistent,根據字面意思來理解就是說該應用是可持久的,也即是常駐的應用。其實就是這麼個理解,被android:persistent修飾的應用會在系統啟動之後被AM啟動。

AM首先去PM(PackageManagerService)中去查找設置了Android:persistent的應用

public void systemReady(final Runnable goingCallback) {
  if (mFactoryTest != SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) {
    try {
      List apps = AppGlobals.getPackageManager().
        getPersistentApplications(STOCK_PM_FLAGS);
      if (apps != null) {
        int N = apps.size();
        int i;
        for (i=0; i<N; i++) {
          ApplicationInfo info
            = (ApplicationInfo)apps.get(i);
          if (info != null &&
              !info.packageName.equals("Android")) {
            addAppLocked(info);
          }
        }
      }
    } catch (RemoteException ex) {
      // pm is in same process, this will never happen.
    }
  }
}

假如該被Android:persistent修飾的應用此時並未運行的話,那麼AM將調用startProcessLocked啟動該app,關於startProcessLocked不再描述,另外一篇文章《How to start a new process for Android?》中做了詳細的介紹(這篇英文文檔小編就不翻譯了,感興趣的朋友可以搜到看一看)。

app的啟動過程就是啟動app所在的package對應的進程。

final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) {
    ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid);
    if (app == null) {
      app = newProcessRecordLocked(null, info, null);
      mProcessNames.put(info.processName, info.uid, app);
      updateLruProcessLocked(app, true, true);
    }
    if ((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))
        == (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) {
      app.persistent = true;
      app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ;
    }
    if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {
      mPersistentStartingProcesses.add(app);
      startProcessLocked(app, "added application", app.processName);
    }
    return app;
}

面介紹app所在的package對應的進程啟動完成之後,app是如何被create的。

從文章《How to start a new process for Android?》中可知,zygote在創建新的進程均會啟動它的mainThread android.app.ActivityThread,因此我們從ActivityThread的main函數中接著分析app的create過程。

在main中有下面這個操作

thread.attach(false);

在attach過程中,ActivityThread會將對應的application attach到AM中去,交與AM去管理。這裡需要注意一個變量

final ApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread();

mAppThread是一個ApplicationThread對象,mAppThread可以看作是當前進程主線程的核心,它負責處理本進程與其他進程(主要是AM)之間的通信,同時通過attachApplication將mAppThread的代理Binder傳遞給AM。

private final void attach(boolean system) {
    sThreadLocal.set(this);
    mSystemThread = system;
    if (!system) {
      ViewRoot.addFirstDrawHandler(new Runnable() {
        public void run() {
          ensureJitEnabled();
        }
      });
      Android.ddm.DdmHandleAppName.setAppName("<pre-initialized>");
      RuntimeInit.setApplicationObject(mAppThread.asBinder());
      IActivityManager mgr = ActivityManagerNative.getDefault();
      try {
        mgr.attachApplication(mAppThread);
      } catch (RemoteException ex) {
      }
    }
}

上面的attach代碼中,我們順著IPC調用AM的attachApplication過程再往下看。
在該過程中,AM調用到了IPC通信調用mAppThread的bindApplication;

private final boolean attachApplicationLocked(IApplicationThread thread,
  int pid) {
  thread.bindApplication(processName, app.instrumentationInfo != null
      ? app.instrumentationInfo : app.info, providers,
      app.instrumentationClass, app.instrumentationProfileFile,
      app.instrumentationArguments, app.instrumentationWatcher, testMode,
      isRestrictedBackupMode || !normalMode,
      mConfiguration, getCommonServicesLocked());
  updateLruProcessLocked(app, false, true);
  app.lastRequestedGc = app.lastLowMemory = SystemClock.uptimeMillis();
}

mAppThread的bindApplication再通過消息機制向ActivityThread自身維護的handler發送BIND_APPLICATION消息。下面看看ActivityThread自身維護的handler對消息BIND_APPLICATION的處理,最終會調用到handleBindApplication函數

你會發現在handleBindApplication函數中有這麼一句

mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);

我們最終在繞了好大一圈之後,調用了app的onCreate函數來啟動這個application。

PS:更多關於AndroidManifest.xml配置項及其功能可參考本站在線工具:

Android Manifest功能與權限描述大全:
http://tools.jb51.net/table/AndroidManifest

更多關於Android相關內容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android數據庫操作技巧總結》、《Android編程之activity操作技巧總結》、《Android文件操作技巧匯總》、《Android編程開發之SD卡操作方法匯總》、《Android開發入門與進階教程》、《Android資源操作技巧匯總》、《Android視圖View技巧總結》及《Android控件用法總結》

希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
熱門文章
閱讀排行版
Copyright © Android教程網 All Rights Reserved