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Android Dialog對話框用法實例詳解

編輯:關於Android編程

本文實例講述了Android Dialog對話框用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

Activities提供了一種方便管理的創建、保存、回復的對話框機制,例如 onCreateDialog(int), onPrepareDialog(int, Dialog), showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用這些方法的話,Activity將通過getOwnerActivity()方法返回該Activity管理的對話框(dialog).

1. onCreateDialog(int):當你使用這個回調函數時,Android系統會有效的設置這個Activity為每個對話框的所有者,從而自動管理每個對話框的狀態並掛靠到Activity上。這樣,每個對話框繼承這個Activity的特定屬性。比如,當一個對話框打開時,菜單鍵顯示為這個Activity定義的選項菜單,音量鍵修改Activity使用的音頻流。

2. showDialog(int): 當你想要顯示一個對話框時,調用showDialog(int id) 方法並傳遞一個唯一標識這個對話框的整數。當對話框第一次被請求時,Android從你的Activity中調用onCreateDialog(int id),你應該在這裡初始化這個對話框Dialog。這個回調方法被傳以和showDialog(int id)相同的ID。當你創建這個對話框後,在Activity的最後返回這個對象。

3. onPrepareDialog(int, Dialog):在對話框被顯示之前,Android還調用了可選的回調函數onPrepareDialog(int id, Dialog). 如果你想在每一次對話框被打開時改變它的任何屬性,你可以定義這個方法。這個方法在每次打開對話框時被調用,而onCreateDialog(int) 僅在對話框第一次打開時被調用。如果你不定義onPrepareDialog(),那麼這個對話框將保持和上次打開時一樣。這個方法也被傳遞以對話框的ID,和在onCreateDialog()中創建的對話框對象。

4. dismissDialog(int):當你准備關閉對話框時,你可以通過對這個對話框調用dismiss()來消除它。如果需要,你還可以從這個Activity中調用dismissDialog(int id) 方法,這實際上將為你對這個對話框調用dismiss() 方法。 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法來管理你對話框的狀態(就如同在前面的章節討論的那樣),然後每次你的對話框消除的時候,這個對話框對象的狀態將由該Activity保留。如果你決定不再需要這個對象或者清除該狀態是重要的,那麼你應該調用removeDialog(int id)。這將刪除任何內部對象引用而且如果這個對話框正在顯示,它將被消除。

使用方法一:當按返回按鈕時彈出一個提示,來確保無誤操作,采用常見的對話框樣式

protected void dialog() {
  AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
  builder.setMessage("確認退出嗎?");
  builder.setTitle("提示");
  builder.setPositiveButton("確認", new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
      dialog.dismiss();
      Main.this.finish();
    }
  });
  builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
      dialog.dismiss();
    }
  });
  builder.create().show();
}

在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中調用此方法

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
  if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
    dialog();
  }
  return false;
}

使用方法二:改變對話框的圖表,添加了三個按鈕

Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this)
    .setIcon( android.R.drawable.btn_star)
    .setTitle("喜好調查")
    .setMessage("你喜歡李連傑的電影嗎?")
    .setPositiveButton("很喜歡",new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
          // TODO Auto-generated method stub
          Toast.makeText(Main.this, "我很喜歡他的電影。",Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
      })
    .setNegativeButton("不喜歡", new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
           // TODO Auto-generated method stub
          Toast.makeText(Main.this, "我不喜歡他的電影。", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }
      })
    .setNeutralButton("一般", new OnClickListener() {
         @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
           // TODO Auto-generated method stub
          Toast.makeText(Main.this, "談不上喜歡不喜歡。", Toast.LENGTH_LONG).show();
         }
      })
    .create();
dialog.show();

使用方法三:信息內容是一個簡單的View類型

new AlertDialog.Builder(this)
    .setTitle("請輸入")
    .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
    .setView(new EditText(this))
    .setPositiveButton("確定", null)
    .setNegativeButton("取消", null)
    .show();

使用方法四:信息內容是一組單選框

new AlertDialog.Builder(this)
    .setTitle("復選框")
    .setMultiChoiceItems(new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
    .setPositiveButton("確定", null)
    .setNegativeButton("取消", null)
    .show();

使用方法五:信息內容是一組多選框

new AlertDialog.Builder(this)
  .setTitle("單選框")
  .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
  .setSingleChoiceItems(new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
    new DialogInterface.OnClickListener() {
      public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
      dialog.dismiss();
    }
})
.setNegativeButton("取消", null).show();

使用方法六:信息內容是一組簡單列表項

new AlertDialog.Builder(this)
    .setTitle("列表框")
    .setItems(new String[] { "Item1", "Item2" }, null)
    .setNegativeButton("確定", null)
    .show();

使用方法七:信息內容是一個自定義的布局

布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:id="@+id/dialog"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:background="#ffffffff"
  android:orientation="horizontal" >
  <TextView
    android:id="@+id/tvname"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="姓名:" />
  <EditText
    android:id="@+id/etname"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:minWidth="100dip" />
</LinearLayout>

調用代碼:

LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,(ViewGroup) findViewById(R.id.dialog));
new AlertDialog.Builder(this)
    .setTitle("自定義布局")
    .setView(layout)
    .setPositiveButton("確定", null)
    .setNegativeButton("取消", null)
    .show();

使用方法七:fragment中的使用方法,只顯示確認按鈕

new AlertDialog.Builder(getActivity())
    .setMessage(m)
    .setPositiveButton("確定",
        new DialogInterface.OnClickListener(){
          public void onClick(DialogInterface dialoginterface, int i){}
        })
    .show();

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希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。

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