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Android學習之AppWidget筆記分享

編輯:關於Android編程

什麼是AppWidget?AppWidget就是我們平常在桌面上見到的那種一個個的小窗口,利用這個小窗口可以給用戶提供一些方便快捷的操作。
今天的目標就是怎麼創建一個簡單的AppWidget。

首先我先把目錄結構展示一下,方便大家理解。

目錄結構

第一步:我們需要在res目錄下創建一個folder,可以命名為xml(但這並不是必須的,你也可以換成你喜歡的名字)。然後在這麼目錄下創建一個xml文件。我的appwidget.xml文件代碼如下:

<appwidget-provider
 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:minHeight="72dp"
 android:minWidth="294dp"
 android:updatePeriodMillis="86400000"
 android:initialLayout="@layout/example_widget"
 >
</appwidget-provider>

小注解:

在android的命名空間下聲明了appwidget 的最小的高度、寬度、以及更新的時間(注意是以毫秒為單位的)和最重要的綁定的布局文件(所謂布局文件就是展示到桌面上的界面的外觀)。

第二步:下面的這個文件是在上面的appwidget.xml中的initialLayout屬性中綁定的xml布局文件,即example_widget.xml,代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:orientation="vertical" >

 <TextView
  android:id="@+id/textview1"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="MyFirst Widget Example!"
  >
 </TextView>
 <!--由於只是實現簡單的效果,所以就只用一個TextView吧-->
</LinearLayout>


第三步:實現了布局展示界面,下面自然而然的,我們就會想到要怎麼讓這個布局界面展示出來,所以就必須有一個provider,因此,下面就需要創建一個繼承了AppWidgetProvider的實例,來完成這一個功能。我的文件名稱命名為Widget.java.

package com.summer.widgettest;

import android.appwidget.AppWidgetManager;
import android.appwidget.AppWidgetProvider;
import android.content.Context;
/**
*在這四個必須的方法中,只是打印出一句話,來觀察其“生命周期”即可
*/
public class Widget extends AppWidgetProvider {

 @Override
public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager,
  int[] appWidgetIds) {
 // TODO Auto-generated method stub
  System.out.println("onUpdate");
 super.onUpdate(context, appWidgetManager, appWidgetIds);
}

 @Override
 public void onDeleted(Context context, int[] appWidgetIds) {
  // TODO Auto-generated method stub
  System.out.println("onDeleted");
  super.onDeleted(context, appWidgetIds);
 }

 @Override
 public void onDisabled(Context context) {
  // TODO Auto-generated method stub
  System.out.println("onDisabled");
  super.onDisabled(context);
 }

 @Override
 public void onEnabled(Context context) {
  // TODO Auto-generated method stub
  System.out.println("onEnabled");
  super.onEnabled(context);
 }

}

第四步:這也是最為關鍵的一步,因為前面的工作都是為這一步來打基礎的。那麼要怎麼做捏?答案就是清單文件,在清單文件中進行聲明就可以了。我的代碼如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 package="com.summer.widgettest"
 android:versionCode="1"
 android:versionName="1.0" >

 <uses-sdk
  android:minSdkVersion="8"
  android:targetSdkVersion="18" />

 <application
  android:allowBackup="true"
  android:icon="@drawable/ic_launcher"
  android:label="@string/app_name"
  android:theme="@style/AppTheme" >
  <activity
   android:name="com.summer.widgettest.MainActivity"
   android:label="@string/app_name" >
   <intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
   </intent-filter>
  </activity>

  <receiver android:name="com.summer.widgettest.Widget">
   <intent-filter >
    <action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE"/>
   </intent-filter>
   <meta-data android:name="android.appwidget.provider"
    android:resource="@xml/appwidget_info"/>
  </receiver>
 </application>

</manifest>

小注解:
在這裡我麼也不難看出,原來widget也就是個廣播事件啊,所以需要使用receiver ,然後接下來是一個inent-filter過濾器,功能就是過濾出符合要求的action,在這裡當然是widget動作了。
接下來有一個meta-data元數據解釋,作用就是對這個widget進行解釋的作用,也是為了讓android系統知道這到底是個什麼東西。(偷偷告訴你,一般這兩個要點是固定的表達)

好了,萬事具備,只欠”運行“了,接下來就是程序運行之後的界面。。上面的那一行文字就是程序運行之後

運行結果

就可以看到的結果,也就是我們”自制“的一個AppWidget了。(說實話,真的是不太好看)。

回顧與總結:
1、怎麼實現的這個AppWidget?先是在res文件夾下創建一個xml 文件夾,並在裡面添加一個appwidget-provider文件,再就是寫一個用於呈現內容的布局文件。接下來就是一個繼承自AppWidgetProvider的類的創建,然後再清單文件中進行相關項的聲明就可以了。
2、邏輯思路很重要,每一步的銜接是思路的引導點。
3、這裡僅僅是一個簡單的小例子,接下來要做的就是如何讓這個widget和我們的系統進行交互。
4、好了,大致就是這樣,歡迎廣大博友留言評論,我一定會虛心的接受,希望能和你們一起進步!

—————————–這裡是華麗的分界線——————

上面的是創建一個簡單的appWidget的示例,下面是關於如何實現這些Widget如何實現相關的動作偵聽的。
知識點准備:
我們應該知道的是,android的widget的進程與程序運行的進程並不是同一個進程,這就意味著我們不能像往常一樣簡單的使用一個setOnClickListener方法了,因為這樣做是完不成相關的動作的偵聽的功能的。那麼問題來了,我們要怎麼實現這些動作的交互呢?
別著急,答案是采用RemoteViews,顧名思義就是采用”遠程的“方式來實現相關的處理操作。接下來讓我們一起來看一下具體的實現流程吧。--------------------------------------------------------------------------------

第一步:在之前的appWidget的布局文件中添加一個按鈕,用來實現布局。

 <Button 
  android:id="@+id/button1"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="Click To Renew!"
  >
 </Button>


第二步:然後再Widget.java這個AppWidgetProvider的實現類的onUpdate方法中實現相關的代碼。為了更好地展示效果,我們可以新建一個Activity,用來呈現點擊按鈕之後跳轉的界面的展示。我命名為RenewActivity.java.相關源碼如下所示

 @Override
public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager,
  int[] appWidgetIds) {
 // TODO Auto-generated method stub
  System.out.println("onUpdate");

  for(int i=0;i<appWidgetIds.length;i++){
   //check which appwidget is enabled!
   System.out.println(appWidgetIds[i]);
   Intent intent=new Intent(context,RenewActivity.class);
   PendingIntent pendingIntent=PendingIntent.getActivity(context, 0, intent, 0);

   RemoteViews remoteViews=new RemoteViews(context.getPackageName(), R.layout.example_widget);
   remoteViews.setOnClickPendingIntent(R.id.button1, pendingIntent);
   appWidgetManager.updateAppWidget(appWidgetIds[i], remoteViews);
  }

 super.onUpdate(context, appWidgetManager, appWidgetIds);
}


RenewActivity.java

package com.summer.widgettest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class RenewActivity extends Activity{

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.renew);
 }
 //由於renew布局是一個非常簡單的界面(一個TextView而已),所以不再貼出代碼
}


第三步:不要忘記在清單文件中進行Activity的聲明,否則你是看不到界面的效果的。

<activity 
   android:name="com.summer.widgettest.RenewActivity"
   android:label="Renew Activity!"
   >
</activity>


效果圖如下所示:

運行初始化結果

按鈕點擊之後的效果

小總結:
在Widget的onUpdate方法中,我們使用到了RemoteViews類的實例,起作用就不再詳細的闡述,這裡就直接解釋代碼的功能吧。如上,創建其實例的時候需要兩個參數分別為上下文對象的包名和widget的”布局“,然後在進行對按鈕的時間偵聽的時候使用到了一個叫pendingIntent的實例,其作用就是將遠程的消息信息傳達給相應的處理邏輯中,進而實現對widget上按鈕的動作的偵聽處理。然後使用appWidgetManager進行更新操作就可以了!如此便可以完成我們的代碼的邏輯。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。

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