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Java和Android的LRU緩存及實現原理

編輯:關於Android編程

一、概述

Android提供了LRUCache類,可以方便的使用它來實現LRU算法的緩存。Java提供了LinkedHashMap,可以用該類很方便的實現LRU算法,Java的LRULinkedHashMap就是直接繼承了LinkedHashMap,進行了極少的改動後就可以實現LRU算法。

二、Java的LRU算法

Java的LRU算法的基礎是LinkedHashMap,LinkedHashMap繼承了HashMap,並且在HashMap的基礎上進行了一定的改動,以實現LRU算法。

1、HashMap

首先需要說明的是,HashMap將每一個節點信息存儲在Entry<K,V>結構中。Entry<K,V>中存儲了節點對應的key、value、hash信息,同時存儲了當前節點的下一個節點的引用。因此Entry<K,V>是一個單向鏈表。HashMap的存儲結構是一個數組加單向鏈表的形式。每一個key對應的hashCode,在HashMap的數組中都可以找到一個位置;而如果多個key對應了相同的hashCode,那麼他們在數組中對應在相同的位置上,這時,HashMap將把對應的信息放到Entry<K,V>中,並使用鏈表連接這些Entry<K,V>。

 static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final K key;
    V value;
    Entry<K,V> next;
    int hash;

    /**
     * Creates new entry.
     */
    Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
      value = v;
      next = n;
      key = k;
      hash = h;
    }

    public final K getKey() {
      return key;
    }

    public final V getValue() {
      return value;
    }

    public final V setValue(V newValue) {
      V oldValue = value;
      value = newValue;
      return oldValue;
    }

    public final boolean equals(Object o) {
      if (!(o instanceof Map.Entry))
        return false;
      Map.Entry e = (Map.Entry)o;
      Object k1 = getKey();
      Object k2 = e.getKey();
      if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
        Object v1 = getValue();
        Object v2 = e.getValue();
        if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
          return true;
      }
      return false;
    }

    public final int hashCode() {
      return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue());
    }

    public final String toString() {
      return getKey() + "=" + getValue();
    }

    /**
     * This method is invoked whenever the value in an entry is
     * overwritten by an invocation of put(k,v) for a key k that's already
     * in the HashMap.
     */
    void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
    }

    /**
     * This method is invoked whenever the entry is
     * removed from the table.
     */
    void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
    }
  }

   下面貼一下HashMap的put方法的代碼,並進行分析

public V put(K key, V value) {
    if (table == EMPTY_TABLE) {
      inflateTable(threshold);
    }
    if (key == null)
      return putForNullKey(value);

     //以上信息不關心,下面是正常的插入邏輯。

     //首先計算hashCode
    int hash = hash(key);
     //通過計算得到的hashCode,計算出hashCode在數組中的位置
    int i = indexFor(hash, table.length);

     //for循環,找到在HashMap中是否存在一個節點,對應的key與傳入的key完全一致。如果存在,說明用戶想要替換該key對應的value值,因此直接替換value即可返回。
    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
      Object k;
      if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
        V oldValue = e.value;
        e.value = value;
        e.recordAccess(this);
        return oldValue;
      }
    }

     //邏輯執行到此處,說明HashMap中不存在完全一致的kye.調用addEntry,新建一個節點保存key、value信息,並增加到HashMap中
    modCount++;
    addEntry(hash, key, value, i);
    return null;
  }

  在上面的代碼中增加了一些注釋,可以對整體有一個了解。下面具體對一些值得分析的點進行說明。

<1> int i = indexFor(hash, table.length);

可以看一下源碼:

 static int indexFor(int h, int length) {
    // assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2";
    return h & (length-1);
  }

 為什麼獲得的hashCode(h)要和(length-1)進行按位與運算?這是為了保證去除掉h的高位信息。如果數組大小為8(1000),而計算出的h的值為10(1010),如果直接獲取數組的index為10的數據,肯定會拋出數組超出界限異常。所以使用按位與(0111&1010),成功清除掉高位信息,得到2(0010),表示對應數組中index為2的數據。效果與取余相同,但是位運算的效率明顯更高。

但是這樣有一個問題,如果length為9,獲取得length-1信息為8(1000),這樣進行位運算,不但不能清除高位數據,得到的結果肯定不對。所以數組的大小一定有什麼特別的地方。通過查看源碼,可以發現,HashMap無時無刻不在保證對應的數組個數為2的n次方。

首先在put的時候,調用inflateTable方法。重點在於roundUpToPowerOf2方法,雖然它的內容包含大量的位相關的運算和處理,沒有看的很明白,但是注釋已經明確了,會保證數組的個數為2的n次方。

private void inflateTable(int toSize) {
// Find a power of 2 >= toSize
int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);

threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
table = new Entry[capacity];
initHashSeedAsNeeded(capacity);
}

其次,在addEntry等其他位置,也會使用(2 * table.length)、table.length << 1等方式,保證數組的個數為2的n次方。

<2> for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next)

因為HashMap使用的是數組加鏈表的形式,所以通過hashCode獲取到在數組中的位置後,得到的不是一個Entry<K,V>,而是一個Entry<K,V>的鏈表,一定要循環鏈表,獲取key對應的value。

<3> addEntry(hash, key, value, i);

先判斷數組個數是否超出阈值,如果超過,需要增加數組個數。然後會新建一個Entry,並加到數組中。

/**
   * Adds a new entry with the specified key, value and hash code to
   * the specified bucket. It is the responsibility of this
   * method to resize the table if appropriate.
   *
   * Subclass overrides this to alter the behavior of put method.
   */
  void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
      resize(2 * table.length);
      hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
      bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
    }

    createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
  }

  /**
   * Like addEntry except that this version is used when creating entries
   * as part of Map construction or "pseudo-construction" (cloning,
   * deserialization). This version needn't worry about resizing the table.
   *
   * Subclass overrides this to alter the behavior of HashMap(Map),
   * clone, and readObject.
   */
  void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
    size++;
  }

    2、LinkedHashMap

LinkedHashMap在HashMap的基礎上,進行了修改。首先將Entry由單向鏈表改成雙向鏈表。增加了before和after兩個隊Entry的引用。

 private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
    // These fields comprise the doubly linked list used for iteration.
    Entry<K,V> before, after;

    Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
      super(hash, key, value, next);
    }

    /**
     * Removes this entry from the linked list.
     */
    private void remove() {
      before.after = after;
      after.before = before;
    }

    /**
     * Inserts this entry before the specified existing entry in the list.
     */
    private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
      after = existingEntry;
      before = existingEntry.before;
      before.after = this;
      after.before = this;
    }

    /**
     * This method is invoked by the superclass whenever the value
     * of a pre-existing entry is read by Map.get or modified by Map.set.
     * If the enclosing Map is access-ordered, it moves the entry
     * to the end of the list; otherwise, it does nothing.
     */
    void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
      LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
      if (lm.accessOrder) {
        lm.modCount++;
        remove();
        addBefore(lm.header);
      }
    }

    void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
      remove();
    }
  }

  同時,LinkedHashMap提供了一個對Entry的引用header(private transient Entry<K,V> header)。header的作用就是永遠只是HashMap中所有成員的頭(header.after)和尾(header.before)。這樣把HashMap本身的數組加鏈表的格式進行了修改。在LinkedHashMap中,即保留了HashMap的數組加鏈表的數據保存格式,同時增加了一套header作為開始標記的雙向鏈表(我們暫且稱之為header的雙向鏈表)。LinkedHashMap就是通過header的雙向鏈表來實現LRU算法的。header.after永遠指向最近最不常使用的那個節點,刪除的話,就是刪除這個header.after對應的節點。相對的,header.before指向的就是剛剛使用過的那個節點。

LinkedHashMap並沒有提供put方法,但是LinkedHashMap重寫了addEntry和createEntry方法,如下:

 /**
   * This override alters behavior of superclass put method. It causes newly
   * allocated entry to get inserted at the end of the linked list and
   * removes the eldest entry if appropriate.
   */
  void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    super.addEntry(hash, key, value, bucketIndex);

    // Remove eldest entry if instructed
    Entry<K,V> eldest = header.after;
    if (removeEldestEntry(eldest)) {
      removeEntryForKey(eldest.key);
    }
  }

  /**
   * This override differs from addEntry in that it doesn't resize the
   * table or remove the eldest entry.
   */
  void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
    Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
    table[bucketIndex] = e;
    e.addBefore(header);
    size++;
  }

   HashMap的put方法,調用了addEntry方法;HashMap的addEntry方法又調用了createEntry方法。因此可以把上面的兩個方法和HashMap中的內容放到一起,方便分析,形成如下方法:

 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
      resize(2 * table.length);
      hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
      bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
    }

    HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
    Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
    table[bucketIndex] = e;
    e.addBefore(header);
    size++;

    // Remove eldest entry if instructed
    Entry<K,V> eldest = header.after;
    if (removeEldestEntry(eldest)) {
      removeEntryForKey(eldest.key);
    }
  }

 同樣,先判斷是否超出阈值,超出則增加數組的個數。然後創建Entry對象,並加入到HashMap對應的數組和鏈表中。與HashMap不同的是LinkedHashMap增加了e.addBefore(header);和removeEntryForKey(eldest.key);這樣兩個操作。

首先分析一下e.addBefore(header)。其中e是LinkedHashMap.Entry對象,addBefore代碼如下,作用就是講header與當前對象相關聯,使當前對象增加到header的雙向鏈表的尾部(header.before):

  private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
      after = existingEntry;
      before = existingEntry.before;
      before.after = this;
      after.before = this;
    }

  其次是另一個重點,代碼如下:

  // Remove eldest entry if instructed
    Entry<K,V> eldest = header.after;
    if (removeEldestEntry(eldest)) {
      removeEntryForKey(eldest.key);
    }

     其中,removeEldestEntry判斷是否需要刪除最近最不常使用的那個節點。LinkedHashMap中的removeEldestEntry(eldest)方法永遠返回false,如果我們要實現LRU算法,就需要重寫這個方法,判斷在什麼情況下,刪除最近最不常使用的節點。removeEntryForKey的作用就是將key對應的節點在HashMap的數組加鏈表結構中刪除,源碼如下:

 final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
    if (size == 0) {
      return null;
    }
    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
    int i = indexFor(hash, table.length);
    Entry<K,V> prev = table[i];
    Entry<K,V> e = prev;

    while (e != null) {
      Entry<K,V> next = e.next;
      Object k;
      if (e.hash == hash &&
        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
        modCount++;
        size--;
        if (prev == e)
          table[i] = next;
        else
          prev.next = next;
        e.recordRemoval(this);
        return e;
      }
      prev = e;
      e = next;
    }

    return e;
  }

 removeEntryForKey是HashMap的方法,對LinkedHashMap中header的雙向鏈表無能為力,而LinkedHashMap又沒有重寫這個方法,那header的雙向鏈表要如何處理呢。

仔細看一下代碼,可以看到在成功刪除了HashMap中的節點後,調用了e.recordRemoval(this);方法。這個方法在HashMap中為空,LinkedHashMap的Entry則實現了這個方法。其中remove()方法中的兩行代碼為雙向鏈表中刪除當前節點的標准代碼,不解釋。

 /**
     * Removes this entry from the linked list.
     */
    private void remove() {
      before.after = after;
      after.before = before;
    }void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
      remove();
    }

      以上,LinkedHashMap增加節點的代碼分析完畢,可以看到完美的將新增的節點放在了header雙向鏈表的末尾。

但是,這樣顯然是先進先出的算法,而不是最近最不常使用算法。需要在get的時候,更新header雙向鏈表,把剛剛get的節點放到header雙向鏈表的末尾。我們來看看get的源碼:

public V get(Object key) {
    Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
    if (e == null)
      return null;
    e.recordAccess(this);
    return e.value;
  }

  代碼很短,第一行的getEntry調用的是HashMap的getEntry方法,不需要解釋。真正處理header雙向鏈表的代碼是e.recordAccess(this)。看一下代碼:

   /**
     * Removes this entry from the linked list.
     */
    private void remove() {
      before.after = after;
      after.before = before;
    }

    /**
     * Inserts this entry before the specified existing entry in the list.
     */
    private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
      after = existingEntry;
      before = existingEntry.before;
      before.after = this;
      after.before = this;
    }

    /**
     * This method is invoked by the superclass whenever the value
     * of a pre-existing entry is read by Map.get or modified by Map.set.
     * If the enclosing Map is access-ordered, it moves the entry
     * to the end of the list; otherwise, it does nothing.
     */
    void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
      LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
      if (lm.accessOrder) {
        lm.modCount++;
        remove();
        addBefore(lm.header);
      }
    }

  首先在header雙向鏈表中刪除當前節點,再將當前節點添加到header雙向鏈表的末尾。當然,在調用LinkedHashMap的時候,需要將accessOrder設置為true,否則就是FIFO算法。

三、Android的LRU算法

Android同樣提供了HashMap和LinkedHashMap,而且總體思路有些類似,但是實現的細節明顯不同。而且Android提供的LruCache雖然使用了LinkedHashMap,但是實現的思路並不一樣。Java需要重寫removeEldestEntry來判斷是否刪除節點;而Android需要重寫LruCache的sizeOf,返回當前節點的大小,Android會根據這個大小判斷是否超出了限制,進行調用trimToSize方法清除多余的節點。

Android的sizeOf方法默認返回1,默認的方式是判斷HashMap中的數據個數是否超出了設置的阈值。也可以重寫sizeOf方法,返回當前節點的大小。Android的safeSizeOf會調用sizeOf方法,其他判斷阈值的方法會調用safeSizeOf方法,進行加減操作並判斷阈值。進而判斷是否需要清除節點。

Java的removeEldestEntry方法,也可以達到同樣的效果。Java需要使用者自己提供整個判斷的過程,兩者思路還是有些區別的。

sizeOf,safeSizeOf不需要說明,而put和get方法,雖然和Java的實現方式不完全一樣,但是思路是相同的,也不需要分析。在LruCache中put方法的最後,會調用trimToSize方法,這個方法用於清除超出的節點。它的代碼如下:

 public void trimToSize(int maxSize)
 {
  while (true)
  {
   Object key;
   Object value;
   synchronized (this) {
    if ((this.size < 0) || ((this.map.isEmpty()) && (this.size != 0))) {
     throw new IllegalStateException(getClass().getName() + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
    }
      if (size <= maxSize) {
        break;
      }

    Map.Entry toEvict = (Map.Entry)this.map.entrySet().iterator().next();

    key = toEvict.getKey();
    value = toEvict.getValue();
    this.map.remove(key);
    this.size -= safeSizeOf(key, value);
    this.evictionCount += 1;
   }

   entryRemoved(true, key, value, null);
  }
 }

 重點需要說明的是Map.Entry toEvict = (Map.Entry)this.map.entrySet().iterator().next();這行代碼。它前面的代碼判斷是否需要刪除最近最不常使用的節點,後面的代碼用於刪除具體的節點。這行代碼用於獲取最近最不常使用的節點。

首先需要說明的問題是,Android的LinkedHashMap和Java的LinkedHashMap在思路上一樣,也是使用header保存雙向鏈表。在put和get的時候,會更新對應的節點,保存header.after指向最久沒有使用的節點;header.before用於指向剛剛使用過的節點。所以Map.Entry toEvict = (Map.Entry)this.map.entrySet().iterator().next();這行最終肯定是獲取header.after節點。下面逐步分析代碼,就可以看到是如何實現的了。

首先,map.entrySet(),HashMap定義了這個方法,LinkedHashMap沒有重寫這個方法。因此調用的是HashMap對應的方法:

public Set<Entry<K, V>> entrySet() {
    Set<Entry<K, V>> es = entrySet;
    return (es != null) ? es : (entrySet = new EntrySet());
  }

上面代碼不需要細說,new一個EntrySet類的實例。而EntrySet也是在HashMap中定義,LinkedHashMap中沒有。

private final class EntrySet extends AbstractSet<Entry<K, V>> {
    public Iterator<Entry<K, V>> iterator() {
      return newEntryIterator();
    }
    public boolean contains(Object o) {
      if (!(o instanceof Entry))
        return false;
      Entry<?, ?> e = (Entry<?, ?>) o;
      return containsMapping(e.getKey(), e.getValue());
    }
    public boolean remove(Object o) {
      if (!(o instanceof Entry))
        return false;
      Entry<?, ?> e = (Entry<?, ?>)o;
      return removeMapping(e.getKey(), e.getValue());
    }
    public int size() {
      return size;
    }
    public boolean isEmpty() {
      return size == 0;
    }
    public void clear() {
      HashMap.this.clear();
    }
  }

  Iterator<Entry<K, V>> newEntryIterator() { return new EntryIterator(); }

代碼中很明顯的可以看出,Map.Entry toEvict = (Map.Entry)this.map.entrySet().iterator().next(),就是要調用

newEntryIterator().next(),就是調用(new EntryIterator()).next()。而EntryIterator類在LinkedHashMap中是有定義的。

  private final class EntryIterator
      extends LinkedHashIterator<Map.Entry<K, V>> {
    public final Map.Entry<K, V> next() { return nextEntry(); }
  }

  private abstract class LinkedHashIterator<T> implements Iterator<T> {
    LinkedEntry<K, V> next = header.nxt;
    LinkedEntry<K, V> lastReturned = null;
    int expectedModCount = modCount;

    public final boolean hasNext() {
      return next != header;
    }

    final LinkedEntry<K, V> nextEntry() {
      if (modCount != expectedModCount)
        throw new ConcurrentModificationException();
      LinkedEntry<K, V> e = next;
      if (e == header)
        throw new NoSuchElementException();
      next = e.nxt;
      return lastReturned = e;
    }

    public final void remove() {
      if (modCount != expectedModCount)
        throw new ConcurrentModificationException();
      if (lastReturned == null)
        throw new IllegalStateException();
      LinkedHashMap.this.remove(lastReturned.key);
      lastReturned = null;
      expectedModCount = modCount;
    }
  }

現在可以得到結論,trimToSize中的那行代碼得到的就是header.next對應的節點,也就是最近最不常使用的那個節點。

以上就是對Android Java LRU緩存的實現原理做的詳解,後續繼續補充相關資料,謝謝大家對本站的支持!

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