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Android Drawable必備知識小結

編輯:關於Android編程

什麼是Drawable

首先Drawable是一個抽象類,表示的是可以在Canvas中繪制的圖像,常被用作一個view的背景,有多種實現類完成不同的功能。其次Drawable大致可以分為這幾類:圖片、由顏色構成的圖像。一般用xml中進行定義。

Drawable的繼承體系

Drawable的實現類及標簽

Drawable

內部寬高的獲取

    getIntrinsicHeight、getIntrinsicWidth
    - 當Drawable由圖片構成時方法返回的是圖片的寬高
    -  當Drawable由顏色構成時則沒有寬高的概念,返回-1

各類Drawable及其用法

BitmapDrawable

用於顯示一張圖片,如下示例

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:antialias="true"
 android:dither="true"
 android:filter="true"
 android:gravity="top"
 android:src="@mipmap/girl"
 android:tileMode="repeat" />

常用屬性

android:antialias 是否開啟抗鋸齒
android:dither 是否開啟防抖動
android:filter 是否開啟過濾效果
android:gravity 用於對圖片進行定位
android:src 圖片資源id
android:tileMode 平鋪模式,repeat、mirror、clamp三種

ColorDrawable

代表了單色可繪制區域,包裝了一種固定的顏色,在畫布上繪制一塊單色的區域。

示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<color xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="@color/colorAccent">
</color>

還可以用代碼創建

ColorDrawable drawable = new ColorDrawable(int color); //傳入一個color的integer值

NinePatchDrawable

即9-patch圖,可以根據內容進行自由縮放寬高而不失真

示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<nine-patch xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:dither="true"
 android:filter="true"
 android:src="@color/colorAccent">
</nine-patch>

用draw9patch設定縮放區域

圖中1、2方向表示在draw9patch中繪制黑線,黑線長度交集為可拉伸的范圍
圖中3、4方向黑線長度交集表示內容可以填充的區域

ShapeDrawable

通過顏色來構造圖形,既可以為純色圖形,也可以為具有漸變效果的圖形。能構成的圖形有rectangle、oval、ring、line

具有漸變效果的圓示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:shape="oval">
 <gradient
  android:angle="45"
  android:centerColor="@color/colorAccent"
  android:centerX="50%"
  android:centerY="50%"
  android:endColor="@color/colorPrimary"
  android:gradientRadius="150dp"
  android:startColor="@color/colorPrimaryDark"
  android:type="sweep" />
 <size
  android:width="260dp"
  android:height="260dp" />
</shape>

注意:1、Android:angle值必須為45的倍數 2、oval用於繪制橢圓,當size的寬高相等時繪制成圓

圓環示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:innerRadius="100dp"
 android:shape="ring"
 android:thickness="10dp"
 android:useLevel="false" >

 <stroke
  android:width="10dp"
  android:color="@color/colorAccent" />
</shape>

注:
1、android:useLevel設置為false,否則無法顯示理想效果
2、innerRadius為圓環內半徑,innerRadiusRation為內半徑占圓環寬度的比率,兩者以innerRadius為主
3、thickness為圓環的寬度,thicknessRatio為此寬度占圓環寬度的比率,以thickness為主

常用屬性

- android:shape 要繪制的形狀,rectangle、oval、ring、line
- <stroke> 形狀的描邊,有如下屬性
        - android:width 描邊的寬度
        - android:color 描邊的顏色
        - android:dashGap 繪制虛線的線寬
        - android:dashWidth 繪制虛線的線段間隔 (要繪制虛線,後兩者均不能為0)
-<solid> 純色填充,android:color指定shape顏色
- <gradient> 漸變效果,與solid不可一起用,有如下屬性
        - android:angle 漸變的角度,必須為45的倍數
        - android:startColor 漸變的起始顏色
        - android:centerColor 漸變的中間顏色
        - android:endColor 漸變的結束顏色
        - android:centerX 漸變的中心點橫坐標
        - android:centerY 漸變的中心點縱坐標
        - android:gradientRadius 漸變半徑
        - android:type 漸變類型,linear(線性)、sweep(掃視)、radial(徑向)
- <corners> 表示矩形(rectangle)的四個角的角度,不適用於其他shape ,有如下屬性
        - android:topLeftRadius、android:topRightRadius、android:bottomLeftRadius、android:bottomRightRadius 分別為設置左上角、右上角、左下角、右下角的角度
        - android:radius 為四角設置相同角度,優先級低,會被其他四個屬性覆蓋
- <size> shape的寬高,對應著android:width、android:height
        -  shape默認無寬高,getIntrinsicHeight、getIntrinsicWidth返回-1
        -  通過size可以設置其寬高,但作為view背景時任然會被拉伸或縮小為 view大小
- <padding> 設置容納shape的view的空白間距

StateListDrawable

可以看作是一個狀態選擇器,通過view不同的狀態選擇對應的item中的drawable顯示

示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <item android:drawable="@color/colorPrimaryDark" android:state_pressed="false"></item>
 <item android:drawable="@color/colorAccent" android:state_pressed="true"></item>
</selector>

常見狀態

android:state_pressed 當按住一個view時,按下的狀態
android:state_checked  當一個view被選中時,適用於CheckBox
android:state_selected  當一個view被選擇時
android:state_enabled  當一個view處於可用狀態
android:state_focused  當view獲取焦點

LayerDeawable

表示的是一種分層的的Drawable集合,類似於ps中的圖層的概念,將多個drawable放在不同的層上面形成一種疊加的效果

示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <item android:drawable="@mipmap/night" />
 <item
  android:drawable="@mipmap/photo6"
  android:gravity="center" />
</layer-list>

注意事項:

1、layer-list可以包含多個item,每個item表示一個drawable,並且後添加的item會覆蓋到之前添加的item上面
2、默認情況下,layer-list所有的drawable都會縮放至view大大小,通過設施android:gravity可以調節縮放的效果
3、可以設置上下左右偏移量,android:top、android:bottom、android:left、android:right

LevelListDrawable

表示一個drawable集合,集合中的每一個Drawable都有一個等級(level),通過設置不同的等級,可以使LevelListDrawable切換至不同的Drawable。等級范圍在0~10000之間, android:maxLevel設置最大level, android:minLevel設置最小level
示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <item
  android:drawable="@mipmap/photo0"
  android:maxLevel="20"
  android:minLevel="10" />
 <item
  android:drawable="@mipmap/photo1"
  android:maxLevel="40"
  android:minLevel="30" />
</level-list>

通過設置level可切換不同的Drawable,在代碼中

 //將ImageView的背景切換為photo1, 35 在30~40之間
 iv.setImageLevel(35); 
 //將ImageView的背景切換為photo0, 15在10~20之間
 iv.setImageLevel(15);

TransitionDrawable

LayerDeawable的子類,用於實現連個Drawable的淡入淡出效果
示例:

xml文件定義

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transition xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
 <item android:drawable="@mipmap/night" />
 <item android:drawable="@mipmap/photo6" />
</transition>

給ImageView設置src,在java代碼中

 iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv_transition);
 drawable = (TransitionDrawable) iv.getDrawable();
 drawable.startTransition(1000); // 實現淡入淡出效果
 drawable.reverseTransition(1000);

InsetDrawable

嵌入其他Drawable,並可以在四周保留一定的間距
示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:drawable="@mipmap/photo6"
 android:inset="20dp">
</inset>

ScaleDrawable

根據等級將一個Drawable縮放到一定的比例,當level為0時不可見,當level為10000時無縮放效果
示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:drawable="@mipmap/night"
 android:scaleGravity="center"
 android:scaleHeight="50%"
 android:scaleWidth="50%" />

要顯示出效果,必須設置level大於0

 iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_scale);
 ScaleDrawable drawable= (ScaleDrawable) iv.getDrawable();
 drawable.setLevel(1);

- android:scaleHeight="percentage",android:scaleWidth="percentage",設置寬高縮放為原來的比例為(100%-percentage)
- 設置level越大,圖像顯示越大

ClipDrawable

根據自己的等級(level)來對另一個Drawable進行裁剪,裁剪的方向由android:clipOrientation、android:gravity共同決定。設置level進行裁剪,level的大小從0到10000,level為0時完全不顯示,為10000時完全顯示
xml定義

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:clipOrientation="horizontal"
 android:drawable="@mipmap/night"
 android:gravity="right"></clip>

 <ImageView
  android:id="@+id/iv_clip"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:src="@drawable/drawable_clip" />

通過設置level來裁剪

 ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_clip);
 ClipDrawable drawable= (ClipDrawable) iv.getDrawable();
 drawable.setLevel(5000); // 設置的level越大裁剪的范圍越小

屬性

android:clipOrientation ,horizontal 水平方向裁剪,vertical 垂直方向裁剪
android:gravity ,配合裁剪方向

自定義Drawable

自定義圓形Drawable

package com.yu.drawablelearing;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.Drawable;

public class CircleDrawable extends Drawable{

 private int radius;
 private int mWidth;
 private int mHeight;
 private Paint mPaint;
 @Override
 public void draw(Canvas canvas) {
  canvas.drawCircle(mWidth/2,mHeight/2,radius,mPaint);
 }

 public CircleDrawable(Bitmap bitmap) {
  radius = Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight())/2;
  mWidth = bitmap.getWidth();
  mHeight = bitmap.getHeight();
  BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
  mPaint = new Paint();
  mPaint.setShader(bitmapShader);
  mPaint.setAntiAlias(true);

 }
 @Override
 public void setAlpha(int alpha) {
  mPaint.setAlpha(alpha);
  invalidateSelf();
 }

 @Override
 public void setColorFilter(ColorFilter colorFilter) {
  mPaint.setColorFilter(colorFilter);
  invalidateSelf();
 }

 @Override
 public int getOpacity() {
  return PixelFormat.TRANSLUCENT;
 }

 @Override
 public int getIntrinsicHeight() {
  return mHeight;
 }

 @Override
 public int getIntrinsicWidth() {
  return mWidth;
 }
}

自定義帶圓角的矩形Drawable

package com.yu.drawablelearing;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapShader;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.Drawable;

/**
 * Created by pecu on 2016/08/24.
 */
public class RoundRectangleDrawable extends Drawable {
 private RectF rectF;
 private Paint mPaint;
 Bitmap mBitmap;
 @Override
 public void draw(Canvas canvas) {
  canvas.drawRoundRect(rectF, mBitmap.getWidth()/6,mBitmap.getHeight()/6, mPaint);
 }

 public RoundRectangleDrawable(Bitmap bitmap) {
  mBitmap = bitmap;
  mPaint = new Paint();
  BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
  mPaint.setAntiAlias(true);
  mPaint.setShader(bitmapShader);
 }
 @Override
 public void setAlpha(int alpha) {
  mPaint.setAlpha(alpha);
  invalidateSelf();
 }

 @Override
 public void setColorFilter(ColorFilter colorFilter) {
  mPaint.setColorFilter(colorFilter);
  invalidateSelf();

 }

 @Override
 public void setBounds(int left, int top, int right, int bottom) {
  super.setBounds(left, top, right, bottom);
  rectF = new RectF(left, top, right, bottom);
 }

 @Override
 public int getOpacity() {
  return PixelFormat.TRANSLUCENT;
 }

 @Override
 public int getIntrinsicWidth() {
  return mBitmap.getWidth();
 }

 @Override
 public int getIntrinsicHeight() {
  return mBitmap.getHeight();
 }

}

自定義Drawable的一般步驟

 1.  自定義Drawable類繼承自Drawable
 2.  實現getOpacity,setColorFilter,setAlpha等方法
 3.  在onDraw方法中進行繪制
 4.  若自定義的Drawable有固定的大小,則需實現getIntrinsicWidth、getIntrinsicHeight方法

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。

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