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Android自定義控件實現溫度旋轉按鈕效果

編輯:關於Android編程

首先看下效果圖


溫度旋轉按鈕

實現思路

  1. 初始化一些參數
  2. 繪制刻度盤
  3. 繪制刻度盤下的圓弧
  4. 繪制標題與溫度標識
  5. 繪制旋轉按鈕
  6. 繪制溫度
  7. 處理滑動事件
  8. 提供一些接口方法

實現方法

初始化一些參數

public class TempControlView extends View {

 // 控件寬
 private int width;
 // 控件高
 private int height;
 // 刻度盤半徑
 private int dialRadius;
 // 圓弧半徑
 private int arcRadius;
 // 刻度高
 private int scaleHeight = dp2px(10);
 // 刻度盤畫筆
 private Paint dialPaint;
 // 圓弧畫筆
 private Paint arcPaint;
 // 標題畫筆
 private Paint titlePaint;
 // 溫度標識畫筆
 private Paint tempFlagPaint;
 // 旋轉按鈕畫筆
 private Paint buttonPaint;
 // 溫度顯示畫筆
 private Paint tempPaint;
 // 文本提示
 private String title = "最高溫度設置";
 // 溫度
 private int temperature;
 // 最低溫度
 private int minTemp = 15;
 // 最高溫度
 private int maxTemp = 30;
 // 四格(每格4.5度,共18度)代表溫度1度
 private int angleRate = 4;
 // 按鈕圖片
 private Bitmap buttonImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
   R.mipmap.btn_rotate);
 // 按鈕圖片陰影
 private Bitmap buttonImageShadow = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
   R.mipmap.btn_rotate_shadow);
 // 抗鋸齒
 private PaintFlagsDrawFilter paintFlagsDrawFilter;
 // 溫度改變監聽
 private OnTempChangeListener onTempChangeListener;

 // 以下為旋轉按鈕相關

 // 當前按鈕旋轉的角度
 private float rotateAngle;
 // 當前的角度
 private float currentAngle;

 ...

 @Override
 protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
  super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
  // 控件寬、高
  width = height = Math.min(h, w);
  // 刻度盤半徑
  dialRadius = width / 2 - dp2px(20);
  // 圓弧半徑
  arcRadius = dialRadius - dp2px(20);
 }

 ...
}

繪制刻度盤

以屏幕中心為畫布原點,圓弧角度為270°,繪制未選中與選中狀態的刻度盤。

旋轉方法中多減的2°是後期調整所得,不用在意。

/**
 * 繪制刻度盤
 *
 * @param canvas 畫布
 */
private void drawScale(Canvas canvas) {
 canvas.save();
 canvas.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2);
 // 逆時針旋轉135-2度
 canvas.rotate(-133);
 dialPaint.setColor(Color.parseColor("#3CB7EA"));
 for (int i = 0; i < 60; i++) {
  canvas.drawLine(0, -dialRadius, 0, -dialRadius + scaleHeight, dialPaint);
  canvas.rotate(4.5f);
 }

 canvas.rotate(90);
 dialPaint.setColor(Color.parseColor("#E37364"));
 for (int i = 0; i < (temperature - minTemp) * angleRate; i++) {
  canvas.drawLine(0, -dialRadius, 0, -dialRadius + scaleHeight, dialPaint);
  canvas.rotate(4.5f);
 }
 canvas.restore();
}


繪制刻度盤下的圓弧

/**
 * 繪制刻度盤下的圓弧
 *
 * @param canvas 畫布
 */
private void drawArc(Canvas canvas) {
 canvas.save();
 canvas.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2);
 canvas.rotate(135 + 2);
 RectF rectF = new RectF(-arcRadius, -arcRadius, arcRadius, arcRadius);
 canvas.drawArc(rectF, 0, 265, false, arcPaint);
 canvas.restore();
}


繪制標題與溫度標識

 /**
  * 繪制標題與溫度標識
  *
  * @param canvas 畫布
  */
 private void drawText(Canvas canvas) {
  canvas.save();

  // 繪制標題
  float titleWidth = titlePaint.measureText(title);
  canvas.drawText(title, (width - titleWidth) / 2, dialRadius * 2 + dp2px(15), titlePaint);

  // 繪制最小溫度標識
  // 最小溫度如果小於10,顯示為0x
  String minTempFlag = minTemp < 10 ? "0" + minTemp : minTemp + "";
  float tempFlagWidth = titlePaint.measureText(maxTemp + "");
  canvas.rotate(55, width / 2, height / 2);
  canvas.drawText(minTempFlag, (width - tempFlagWidth) / 2, height + dp2px(5), tempFlagPaint);

  // 繪制最大溫度標識
  canvas.rotate(-105, width / 2, height / 2);
  canvas.drawText(maxTemp + "", (width - tempFlagWidth) / 2, height + dp2px(5), tempFlagPaint);
  canvas.restore();
 }

繪制旋轉按鈕

/**
 * 繪制旋轉按鈕
 *
 * @param canvas 畫布
 */
private void drawButton(Canvas canvas) {
 // 按鈕寬高
 int buttonWidth = buttonImage.getWidth();
 int buttonHeight = buttonImage.getHeight();
 // 按鈕陰影寬高
 int buttonShadowWidth = buttonImageShadow.getWidth();
 int buttonShadowHeight = buttonImageShadow.getHeight();

 // 繪制按鈕陰影
 canvas.drawBitmap(buttonImageShadow, (width - buttonShadowWidth) / 2,
   (height - buttonShadowHeight) / 2, buttonPaint);

 Matrix matrix = new Matrix();
 // 設置按鈕位置
 matrix.setTranslate(buttonWidth / 2, buttonHeight / 2);
 // 設置旋轉角度
 matrix.preRotate(45 + rotateAngle);
 // 按鈕位置還原,此時按鈕位置在左上角
 matrix.preTranslate(-buttonWidth / 2, -buttonHeight / 2);
 // 將按鈕移到中心位置
 matrix.postTranslate((width - buttonWidth) / 2, (height - buttonHeight) / 2);

 //設置抗鋸齒
 canvas.setDrawFilter(paintFlagsDrawFilter);
 canvas.drawBitmap(buttonImage, matrix, buttonPaint);
}


繪制溫度

/**
 * 繪制溫度
 *
 * @param canvas 畫布
 */
private void drawTemp(Canvas canvas) {
 canvas.save();
 canvas.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2);

 float tempWidth = tempPaint.measureText(temperature + "");
 float tempHeight = (tempPaint.ascent() + tempPaint.descent()) / 2;
 canvas.drawText(temperature + "°", -tempWidth / 2 - dp2px(5), -tempHeight, tempPaint);
 canvas.restore();
}


處理滑動事件

private boolean isDown;
private boolean isMove;

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
 switch (event.getAction()) {
  case MotionEvent.ACTION_DOWN:
   isDown = true;
   float downX = event.getX();
   float downY = event.getY();
   currentAngle = calcAngle(downX, downY);
   break;

  case MotionEvent.ACTION_MOVE:
   isMove = true;
   float targetX;
   float targetY;
   downX = targetX = event.getX();
   downY = targetY = event.getY();
   float angle = calcAngle(targetX, targetY);

   // 滑過的角度增量
   float angleIncreased = angle - currentAngle;

   // 防止越界
   if (angleIncreased < -270) {
    angleIncreased = angleIncreased + 360;
   } else if (angleIncreased > 270) {
    angleIncreased = angleIncreased - 360;
   }

   IncreaseAngle(angleIncreased);
   currentAngle = angle;
   invalidate();
   break;

  case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
  case MotionEvent.ACTION_UP: {
   if (isDown && isMove) {
    // 糾正指針位置
    rotateAngle = (float) ((temperature - minTemp) * angleRate * 4.5);
    invalidate();
    // 回調溫度改變監聽
    onTempChangeListener.change(temperature);
    isDown = false;
    isMove = false;
   }
   break;
  }
 }
 return true;
}

/**
 * 以按鈕圓心為坐標圓點,建立坐標系,求出(targetX, targetY)坐標與x軸的夾角
 *
 * @param targetX x坐標
 * @param targetY y坐標
 * @return (targetX, targetY)坐標與x軸的夾角
 */
private float calcAngle(float targetX, float targetY) {
 float x = targetX - width / 2;
 float y = targetY - height / 2;
 double radian;

 if (x != 0) {
  float tan = Math.abs(y / x);
  if (x > 0) {
   if (y >= 0) {
    radian = Math.atan(tan);
   } else {
    radian = 2 * Math.PI - Math.atan(tan);
   }
  } else {
   if (y >= 0) {
    radian = Math.PI - Math.atan(tan);
   } else {
    radian = Math.PI + Math.atan(tan);
   }
  }
 } else {
  if (y > 0) {
   radian = Math.PI / 2;
  } else {
   radian = -Math.PI / 2;
  }
 }
 return (float) ((radian * 180) / Math.PI);
}

/**
 * 增加旋轉角度
 *
 * @param angle 增加的角度
 */
private void IncreaseAngle(float angle) {
 rotateAngle += angle;
 if (rotateAngle < 0) {
  rotateAngle = 0;
 } else if (rotateAngle > 270) {
  rotateAngle = 270;
 }
 temperature = (int) (rotateAngle / 4.5) / angleRate + minTemp;
}

提供一些接口方法

/**
 * 設置溫度
 *
 * @param minTemp 最小溫度
 * @param maxTemp 最大溫度
 * @param temp 設置的溫度
 */
public void setTemp(int minTemp, int maxTemp, int temp) {
 this.minTemp = minTemp;
 this.maxTemp = maxTemp;
 this.temperature = temp;
 this.angleRate = 60 / (maxTemp - minTemp);
 rotateAngle = (float) ((temp - minTemp) * angleRate * 4.5);
 invalidate();
}

/**
 * 設置溫度改變監聽
 *
 * @param onTempChangeListener 監聽接口
 */
public void setOnTempChangeListener(OnTempChangeListener onTempChangeListener) {
 this.onTempChangeListener = onTempChangeListener;
}

/**
 * 溫度改變監聽接口
 */
public interface OnTempChangeListener {
 /**
  * 回調方法
  *
  * @param temp 溫度
  */
 void change(int temp);
}

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對各位Android開發者們能有所幫助,如果有疑問大家可以留言交流。

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