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Android開發中巧用Activity和Fragment

編輯:Android資訊

1.Activity的生命周期

1)多個Activity組成Activity棧,當前活動位於棧頂。我們先來看看各種Activity基類的類圖:

Activity基類的類圖

當Activity類定義出來之後,這個Activity何時被實例化、它所包含的方法何時被調用,這些都不是由開發者所決定的,都應該由Android系統來決定。

下面我們來看一下Activity的生命周期:

Activity的生命周期

2.Activity的用法

1)啟動、關閉Activity

// 首先需要創建啟動的Activity對應的Intent
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, TwoActivity.class);

// 啟動Activity
startActivity(Intent intent);
startActivityForResult(Intent intent, int requestCode); // requestCode:請求碼
//startActivityForResult方法以指定的請求碼啟動Activity,並通過重寫onActivityResult方法獲取返回的結果。

// 關閉Activity
finish();
finishActivity(int requestCode);
// finishActivity方法結束以startActivityForResult方法啟動的Activity。

2)啟動其他Activity並返回結果

當前Activity重寫onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent)
requestCode:請求碼(指出該方法是從哪個請求的結果觸發的)
resultCode:Activity返回的結果碼(指出返回的數據來自於哪個新的Activity)
被啟動的Activity需要調用setResult()方法設置處理結果。

實例:

在當前Activity中重寫onActivityResult方法

public class MainActivity extends Activity {
    Button bn;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        // 獲取界面上的組件
        ...
        // 綁定事件監聽器
        bn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, TwoActivity.class);
                startActivityForResult(intent, 0); // 0是請求碼,用於標識該請求
            }
        });
    }
    @Override
    public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent intent) {
        // 處理特定的結果
        if (requestCode == 0 && resultCode == 0) {
            // 取出Intent裡的Extras數據
            Bundle data = intent.getExtras();
            // 取出Bundle中的數據
            String result = data.getString("test");
            Toast.makeText(getApplicationContext(), result, 0).show();
        }
    }
}

然後在被啟動的TwoActivity中調用setResult()方法設置處理結果

// 獲取啟動該Activity之前的Activity對應的Intent
Intent intent = getIntent();
intent.putExtra("test", "test");
// 設置該SelectActivity的結果碼,並設置結束之後退回的Activity
SelectCityActivity.this.setResult(0, intent);
// 結束TwoActivity
TwoActivity.this.finish();

3.使用Bundle在Activity之間交換數據

Intent提供了多個重載的方法來“攜帶”額外的數據,如下:

intent.putExtras(Bundle data); // 向Intent放入數據包
intent.putExtras(String name, Xxx value); // 向Intent中按key-value對的形式放入數據
intent.getExtras(); // 取出Intent中攜帶的數據包
intent.getXxxExtras(String name); //從Intent中按key取出指定類型的數據

上面方法中Bundle就是一個簡單的數據攜帶包,Intent主要通過Bundle對象來攜帶數據,Bundle包含多個方法來存取數據:

Bundle bundle = new Bundle(); // 首先創建一個Bundle對象
bundle.putXxx(String key, Xxx data); // 向Bundle中放入數據
bundle.putSerializable(String key, Serializable data); // 向Bundle中放入一個可序列化的對象(即實現了java.io.Serializable接口)
bundle.getXxx(String key); // 從Bundle中取出數據
bundle.getSerializable(String key); // 從Bundle中取出一個可序列化的對象

4.Activity的四種加載模式

配置AndroidManifest.xml中Activity時,可指定android:launchMode屬性用於配置該Activity的加載模式,該屬性支持4個屬性值:
standard:標准模式;
singleTop:棧頂單例模式;
singleTask:棧內單例模式(如果目標Activity已經存在、但沒有位於棧頂,系統會把位於該Activity上面的所有Activity移出Task棧,從而使目標Activity轉入棧頂);
singleInstance:全局單例模式(新創建Activity將放入新棧,一個棧只包含一個Activity,如果目標Activity已經存在,系統會把該Activity所在Task轉到前台顯示出來)。

5.Fragment的生命周期

Fragment是AndroiD3.0引入的新API,Fragment代表Activity子模塊(Activity片段),Fragment必須嵌入到Activity中使用,Fragment的生命周期受它所在Activity的生命周期的控制。

Fragment可調用getActivity()方法獲取它所在Activity;
Activity可調用FragmentManager的findFragmentById()或findFragmentByTag()方法獲取Fragment;
在Activity運行過程中,可調用FragmentManager的add()、remove()、replace()方法動態的添加、刪除和替換Fragment。

1)我們先來看看各種Fragment基類的類圖:

Fragment基類的類圖

2)下面我們來看一下Fragment的生命周期,並和Activity的生命周期做對比:

Fragment的生命周期 Fragment對比Activity

6.Fragment的用法

1)創建Fragment

創建Fragment通常要實現如下三個方法:
onCreate()、onCreateView()、onPause()

為了控制Fragment顯示的組件,通常需要重寫onCreateView()方法,該方法返回的View將作為該Fragment顯示的View組件。

// 重寫該方法,該方法返回的View將作為Fragment顯示的組件
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    // 加載/res/layout/目錄下的fragment.xml布局文件
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment, container, false);
    TextView name = (TextView)view.findViewById(R.id.name));
    ...
    return view;
}

2)將Fragment添加到Activity

將Fragment添加到Activity有如下兩種方式:

第1種:在布局文件中使用<fragment.../>元素添加Fragment,<fragment.../>元素的android:name屬性指定Fragment的實現類。

第2種:在Java代碼中通過FragmentTransaction對象的add()方法來添加Fragment。
Activity的getFragmentManager()方法可返回FragmentManager,FragmentManager對象的beginTransaction()方法即可開啟並返回FragmentTransaction對象。

3)如何在Activity中動態的添加、更新、以及刪除Fragment呢?

首先需要在MainActivity布局文件中添加FrameLayout(設置id為fl),然後簡單創建一個兩個Fragment(MyFragment和TwoFragment)如下:

public class MyFragment extends Fragment   {  
    @Override  
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {  
        return inflater.inflate(R.layout.fragment_my, container, false);  
    }  
}
public class TwoFragment extends Fragment   {  
    @Override  
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {  
        return inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false);  
    }  
}

接下來就可以在MainActivity中動態的添加、更新、以及刪除Fragment了,MainActivity中調用的方法如下:

// 設置默認的Fragment
FragmentManager fm = getFragmentManager();  
FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();  
myFragment = new MyFragment();  
transaction.replace(R.id.fl, myFragment);  
transaction.commit();

假設點擊某按鈕更新Fragment,該按鈕點擊事件如下:

@Override  
public void onClick(View v) {  
    FragmentManager fm = getFragmentManager();  
    // 開啟Fragment事務  
    FragmentTransaction transaction = fm.beginTransaction();  
    twoFragment = new TwoFragment();  
    // 使用當前Fragment的布局替代fl的控件  
    transaction.replace(R.id.fl, twoFragment);  
    // transaction.addToBackStack();  // 將事物添加到back棧,允許用戶按BACK按鍵返回到替換Fragment之前的狀態
    // 事務提交  
    transaction.commit();  
}
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