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Android中文API(142) —— Gravity

編輯:Android開發實例

前言

  本章內容android.view.Gravity章節,版本為Android 4.0 r1,翻譯來自:"ShoZ"。

 

 

 

Gravity

譯者署名:ShoZ

譯者鏈接:http://weibo.com/shostyle

版本:Android 4.0 r1

 

結構

繼承關系

public class Gravity extends Object

        

java.lang.Object

android.view.Gravity

 

類概述

用來在一個更大容器中布置對象的標准常量和工具。

 

常量

public static final int AXIS_CLIP

原始位控制右/底邊界是否被剪切到它的容器中,基於已應用的對齊方向。

         常量值: 8 (0x00000008)

 

public static final int AXIS_PULL_AFTER

原始位控制右/底邊界如何被放置

         常量值: 4 (0x00000004)

 

public static final int AXIS_PULL_BEFORE

原始位控制左/頂邊界如何被放置

         常量值: 2 (0x00000002)

 

public static final int AXIS_SPECIFIED

原始位標明一個已指定的軸的對齊方向

         常量值: 1 (0x00000001)

 

public static final int AXIS_X_SHIFT

橫軸位定義

         常量值: 0 (0x00000000)

 

public static final int AXIS_Y_SHIFT

垂直軸位定義

         常量值: 4 (0x00000004)

 

public static final int BOTTOM

將對象推至容器底部但不改變它的尺寸

         常量值: 80 (0x00000050)

 

public static final int CENTER

把對象放置於其容器的垂直軸和橫軸的中間而不改變其尺寸(譯者注:即全居中)

         常量值: 17 (0x00000011)

 

public static final int CENTER_HORIZONTAL

把對象放置於橫軸的中間而不改變其尺寸(譯者注:水平居中)

         常量值: 1 (0x00000001)

 

public static final int CENTER_VERTICAL

把對象放置於垂直軸的中間而不改變其尺寸(譯者注:垂直居中)

常量值: 16 (0x00000010)

 

public static final int CLIP_HORIZONTAL

標志剪切對象在其容器中沿橫軸的邊界

常量值: 8 (0x00000008)

 

public static final int CLIP_VERTICAL

標志裁剪對象在其容器中沿垂直軸的邊界

         常量值: 128 (0x00000080)

        

public static final int DISPLAY_CLIP_HORIZONTAL

使裁剪沿水平層面整體顯示的特殊常量。這在使用apply(int, int, int, Rect, int, int, Rect)的默認情況下是不適用的;你必須自己調用applyDisplay(int, Rect, Rect)來做。

         常量值: 16777216 (0x01000000)

 

public static final int DISPLAY_CLIP_VERTICAL

使裁剪沿垂直層面整體顯示的特殊常量。這在使用apply(int, int, int, Rect, int, int, Rect)的默認情況下是不適用的;你必須通過調用applyDisplay(int, Rect, Rect)來做。

         常量值: 268435456 (0x10000000)

 

public static final int END

將對象推至其所在容器的X軸的末尾而不改變其尺寸

         常量值: 8388613 (0x00800005)

 

public static final int FILL

拉伸對象的水平和垂直的尺寸以完全填滿其所在容器

         常量值: 119 (0x00000077)

 

public static final int FILL_HORIZONTAL

拉伸對象的水平尺寸以完全填滿其所在容器(譯者注:垂直尺寸不變)

         常量值: 7 (0x00000007)

 

public static final int FILL_VERTICAL

拉伸對象的垂直尺寸以完全填滿其所在容器(譯者注:水平尺寸不變)

         常量值: 112 (0x00000070)

 

public static final int HORIZONTAL_GRAVITY_MASK

用來得到一個對齊方向的絕對水平對齊方向的二進制掩碼。

常量值: 7 (0x00000007)

 

public static final int LEFT

將對象推至其所在容器的左邊而不改變其尺寸

         常量值: 3 (0x00000003)

 

public static final int NO_GRAVITY

用來標明沒有設定對齊方向。

         常量值: 0 (0x00000000)

 

public static final int RELATIVE_HORIZONTAL_GRAVITY_MASK

水平對齊方向和腳本的特定方向位的二進制掩碼

         常量值: 8388615 (0x00800007)

 

public static final int RELATIVE_LAYOUT_DIRECTION

原始位控制布局方向是否是相對布局(用START/END 代替絕對布局的 LEFT/RIGHT)

         常量值: 8388608 (0x00800000)

 

public static final int RIGHT

將對象推至其所在容器的右邊而不改變其尺寸

         常量值: 5 (0x00000005)

 

public static final int START

將對象推至其所在容器X軸起點的位置而不改變其尺寸

         常量值: 8388611 (0x00800003)

 

public static final int TOP

將對象推至其所在容器的頂端而不改變其尺寸

         常量值: 48 (0x00000030)

 

public static final int VERTICAL_GRAVITY_MASK

用來得到一個對齊方向的垂直對齊方向的二進制掩碼

         常量值: 112 (0x00000070)

 

公共方法

public static void apply (int gravity, int w, int h, Rect container, Rect outRect)

為一個對象應用一個對齊方向常量

                   參數

gravity      所需放置的對象,由該類中的常量定義

w               對象的水平尺寸

h                對象的垂直尺寸

container          容器空間的框架,將用來放置指定對象,應該足夠大,以包含對象的寬和高。

outRect    接收對象在其容器中的計算幀(computed frame)

 

public static void apply (int gravity, int w, int h, Rect container, int xAdj, int yAdj, Rect outRect)

為一個對象應用一個對齊方向常量

參數

gravity               所需放置的對象,由該類中的常量定義

w               對象的水平尺寸

h                對象的垂直尺寸

container          容器空間的框架,將用來放置指定對象,應該有足夠大,以包含對象的寬和高。

xAdj           應用於X軸的偏移,如果對齊方向是LEFT那麼將對象向右推;如果對齊方向是RIGHT那麼將對象向左推;如果對齊方向是CENTER_HORIZONTAL那麼將其向左或右推移;其他情況忽略

yAdj           應用於Y軸的偏移,如果對齊方向是TOP那麼將對象向下推移;如果對齊方向是BOTTOM那麼將對象向上推移;如果對齊方向是CENTER_VERTICAL那麼將其向上或下推移;其他情況忽略

outRect    接收對象在其容器中的計算幀(computed frame)

 

public static void applyDisplay (int gravity, Rect display, Rect inoutObj)

應用於對一個已存在對象整體“顯示”的額外對齊方向行為。可用於apply(int, int, int, Rect, int, int, Rect)之後來使對象可見.移動或剪切的對象在默認情況下是可見的.對齊方向標志DISPLAY_CLIP_HORIZONTAL和DISPLAY_CLIP_VERTICAL可用於改變該行為

                   參數

                            gravity      用來修改顯示中位置的對齊方向常量

display      用來放置對象的矩形顯示框

inoutObj            提供當前對象的位置;如果需要適應顯示窗則返回已修改後的值

 

public static boolean isHorizontal (int gravity)

表明提供的對齊方向是否能橫向的拉伸。

                   參數

                            gravity      待檢查的是否能橫向的拉伸的對齊方向

                   返回值

                            若能橫向的拉伸返回真

 

public static boolean isVertical (int gravity)

表明提供的對齊方向是否能垂直的拉伸。

                   參數

                            gravity      待檢查是否能垂直的拉伸的對齊方向

         返回值

                   若能垂直拉伸返回真

 

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