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Android開發新手HelloWorld解析

編輯:Android開發實例

首先看這個 HelloWorld 類。

Java代碼
public class HelloWorld extends Activity {   
    /** Called when the activity is first created. */  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
        super.onCreate(savedInstanceState);   
        setContentView(R.layout.main);   
    }   
}  


  他繼承了 Activity ,前面講了,一個 Activity 可以想象成一個手機的屏幕,用於展示一屏的內容,所以所有要展示內容的屏幕都要繼承 Activity 才能實現,接著覆蓋了 onCreate() 方法對該 Activity 進行初始化 setContentView(R.layout. main ); 設置了使用 main.xml 這個布局文件作為當前 Activity 的內容展示 .main.xml 就是放在 res 下, layout 下面的文件 xml 布局文件 , 我們可以直接使用 R.layout.main 進行直接的引用他,這也是 Android 亮點的地方,省得我們為了引用一個 xml 文件再使用 File 類去讀取,我們要做的只是把這個 xml 文件的索引給 Android ,他會自動的幫我們找到它並使用 .

2. main.xml 布局文件

Xml代碼
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:orientation="vertical"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent"  
    >  
<TextView     
    android:layout_width="fill_parent"   
    android:layout_height="wrap_content"   
    android:text="@string/hello"  
    />  
</LinearLayout>  


  布局文件的內容不多 , 開始就是一個 LinearLayout 組件的定義,然後在這個 LinearLayout 放了一個用於顯示文字的 TextView 。現在來看一下幾個參數 :

.      LinearLayout 一個線性布局面板,只能垂直和水平布局, android:orientation="vertical" 代表裡面的子元素只能垂直排列,而使用 android:orientation="horizontal" 就標識裡面的子元素水平排列 ..
.      android:layout_width 定義當前視圖占的寬度,這裡是 fill_parent 即為充滿整個屏幕。而設置成 wrap_content 會根據當前視圖的大小只能的改變寬度
.      android:layout_height 是定義視圖的高度,這裡也是填充整個屏幕。而設置成 wrap_content 會根據當前視圖的大小只能的改變高度。
.      android:text 是這是 TextView 要顯示的文本,可以是字符串,也可以是一個字符串的引用,這裡是一個引用,引用的是 strings.xml 定義好的名字為 hello 的字符串
3.      string.xml 介紹。

Xml代碼
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<resources>  
    <string name="hello">Hello World, HelloWorld!</string>  
    <string name="app_name">HelloWorld</string>  
</resources>  


  這裡我們看看就明白了,只要是定義一個個的 K-V 的鍵值對,供其他地方使用。比如上面的 main 中對 hello 的引用。這對字符的統一管理和國際化有很大的意義。



4.      AndroidManifest.xml 的介紹

Xml代碼
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
      package="com.flysnow"  
      android:versionCode="1"  
      android:versionName="1.0">  
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
        <activity android:name=".HelloWorld"  
                  android:label="@string/app_name">  
            <intent-filter>  
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
            </intent-filter>  
        </activity>  

    </application>  
    <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />  

</manifest>  


  這是項目的重要配置文件,諸如 Activity ,權限, Intent 等都在這裡配置

Package: 定義了該應用的包。
android:versioCode 定義了應用的版本號
android:versionName 定義了應用的版本名字
application 標簽定義了一個應用,一個項目最多有一個 Application 標簽。
android:icon="@drawable/icon" 定義了應用的圖標 引用資源文件中的 icon 圖片
android:label="@string/app_name" 定義了應用的名稱
activity 標簽定義了一個 Activity ,你的每一個 Activity 必須在這裡定義,否則不能運行 .
Android:name 定義了 Activity 的類名 , 這裡的 .HelloWorld 是以上面的 Package 定義為基礎的,也就是 Package(com.flysnow) 加上這個 android:name(.HelloWorld) 要能定位到這個 Activity(com.flysnow.HelloWorld) ,否則就是找不到 .
android:label 定義了該 Activity 的標題  
intent-filter 定義一個 Intent 過濾器,用於標記對應的 Activity ,以便 Android 系統能找到該 Activity ,定義的是隱性的 Intent ,主要使用兩個子標簽 action 和 category 來區分每個 Intent 。



  最後的 <uses-sdk android:minSdkVersion="8" /> 就是定義應用的最低 SDK 的級別,
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