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Android輸入框控件ClearEditText實現清除功能

編輯:Android開發實例

本文給大家帶來一個很實用的小控件ClearEditText,就是在Android系統的輸入框右邊加入一個小圖標,點擊小圖標可以清除輸入框裡面的內容,IOS上面直接設置某個屬性就可以實現這一功能,但是Android原生EditText不具備此功能,所以要想實現這一功能我們需要重寫EditText,接下來就帶大家來實現這一小小的功能
我們知道,我們可以為我們的輸入框在上下左右設置圖片,所以我們可以利用屬性android:drawableRight設置我們的刪除小圖標,如圖

我這裡設置了左邊和右邊的圖片,如果我們能為右邊的圖片設置監聽,點擊右邊的圖片清除輸入框的內容並隱藏刪除圖標,這樣子這個小功能就迎刃而解了,可是Android並沒有給允許我們給右邊小圖標加監聽的功能,這時候你是不是發現這條路走不通呢,其實不是,我們可能模擬點擊事件,用輸入框的的onTouchEvent()方法來模擬,
當我們觸摸抬起(就是ACTION_UP的時候)的范圍  大於輸入框左側到清除圖標左側的距離,小與輸入框左側到清除圖片右側的距離,我們則認為是點擊清除圖片,當然我這裡沒有考慮豎直方向,只要給清除小圖標就上了監聽,其他的就都好處理了,我先把代碼貼上來,在講解下

package com.example.clearedittext; 
 
import android.content.Context; 
import android.graphics.drawable.Drawable; 
import android.text.Editable; 
import android.text.TextWatcher; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnFocusChangeListener; 
import android.view.animation.Animation; 
import android.view.animation.CycleInterpolator; 
import android.view.animation.TranslateAnimation; 
import android.widget.EditText; 
 
public class ClearEditText extends EditText implements  
    OnFocusChangeListener, TextWatcher {  
  /** 
   * 刪除按鈕的引用 
   */ 
  private Drawable mClearDrawable;  
  /** 
   * 控件是否有焦點 
   */ 
  private boolean hasFoucs; 
  
  public ClearEditText(Context context) {  
    this(context, null);  
  }  
  
  public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs) {  
    //這裡構造方法也很重要,不加這個很多屬性不能再XML裡面定義 
    this(context, attrs, android.R.attr.editTextStyle);  
  }  
   
  public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { 
    super(context, attrs, defStyle); 
    init(); 
  } 
   
   
  private void init() {  
    //獲取EditText的DrawableRight,假如沒有設置我們就使用默認的圖片 
    mClearDrawable = getCompoundDrawables()[2];  
    if (mClearDrawable == null) {  
//     throw new NullPointerException("You can add drawableRight attribute in XML"); 
      mClearDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.delete_selector);  
    }  
     
    mClearDrawable.setBounds(0, 0, mClearDrawable.getIntrinsicWidth(), mClearDrawable.getIntrinsicHeight());  
    //默認設置隱藏圖標 
    setClearIconVisible(false);  
    //設置焦點改變的監聽 
    setOnFocusChangeListener(this);  
    //設置輸入框裡面內容發生改變的監聽 
    addTextChangedListener(this);  
  }  
  
  
  /** 
   * 因為我們不能直接給EditText設置點擊事件,所以我們用記住我們按下的位置來模擬點擊事件 
   * 當我們按下的位置 在 EditText的寬度 - 圖標到控件右邊的間距 - 圖標的寬度 和 
   * EditText的寬度 - 圖標到控件右邊的間距之間我們就算點擊了圖標,豎直方向就沒有考慮 
   */ 
  @Override  
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { 
      if (getCompoundDrawables()[2] != null) { 
 
        boolean touchable = event.getX() > (getWidth() - getTotalPaddingRight()) 
            && (event.getX() < ((getWidth() - getPaddingRight()))); 
         
        if (touchable) { 
          this.setText(""); 
        } 
      } 
    } 
 
    return super.onTouchEvent(event); 
  } 
  
  /** 
   * 當ClearEditText焦點發生變化的時候,判斷裡面字符串長度設置清除圖標的顯示與隱藏 
   */ 
  @Override  
  public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {  
    this.hasFoucs = hasFocus; 
    if (hasFocus) {  
      setClearIconVisible(getText().length() > 0);  
    } else {  
      setClearIconVisible(false);  
    }  
  }  
  
  
  /** 
   * 設置清除圖標的顯示與隱藏,調用setCompoundDrawables為EditText繪制上去 
   * @param visible 
   */ 
  protected void setClearIconVisible(boolean visible) {  
    Drawable right = visible ? mClearDrawable : null;  
    setCompoundDrawables(getCompoundDrawables()[0],  
        getCompoundDrawables()[1], right, getCompoundDrawables()[3]);  
  }  
    
   
  /** 
   * 當輸入框裡面內容發生變化的時候回調的方法 
   */ 
  @Override  
  public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int count,  
      int after) {  
        if(hasFoucs){ 
          setClearIconVisible(s.length() > 0); 
        } 
  }  
  
  @Override  
  public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,  
      int after) {  
      
  }  
  
  @Override  
  public void afterTextChanged(Editable s) {  
      
  }  
   
   
  /** 
   * 設置晃動動畫 
   */ 
  public void setShakeAnimation(){ 
    this.setAnimation(shakeAnimation(5)); 
  } 
   
   
  /** 
   * 晃動動畫 
   * @param counts 1秒鐘晃動多少下 
   * @return 
   */ 
  public static Animation shakeAnimation(int counts){ 
    Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 10, 0, 0); 
    translateAnimation.setInterpolator(new CycleInterpolator(counts)); 
    translateAnimation.setDuration(1000); 
    return translateAnimation; 
  } 
  
  
} 

setClearIconVisible()方法,設置隱藏和顯示清除圖標的方法,我們這裡不是調用setVisibility()方法,setVisibility()這個方法是針對View的,我們可以調用setCompoundDrawables(Drawable left, Drawable top, Drawable right, Drawable bottom)來設置上下左右的圖標
setOnFocusChangeListener(this) 為輸入框設置焦點改變監聽,如果輸入框有焦點,我們判斷輸入框的值是否為空,為空就隱藏清除圖標,否則就顯示
addTextChangedListener(this) 為輸入框設置內容改變監聽,其實很簡單呢,當輸入框裡面的內容發生改變的時候,我們需要處理顯示和隱藏清除小圖標,裡面的內容長度不為0我們就顯示,否是就隱藏,但這個需要輸入框有焦點我們才改變顯示或者隱藏,為什麼要需要焦點,比如我們一個登陸界面,我們保存了用戶名和密碼,在登陸界面onCreate()的時候,我們把我們保存的密碼顯示在用戶名輸入框和密碼輸入框裡面,輸入框裡面內容發生改變,導致用戶名輸入框和密碼輸入框裡面的清除小圖標都顯示了,這顯然不是我們想要的效果,所以加了一個是否有焦點的判斷
setShakeAnimation(),這個方法是輸入框左右抖動的方法,之前我在某個應用看到過類似的功能,當用戶名錯誤,輸入框就在哪裡抖動,感覺挺好玩的,其實主要是用到一個移動動畫,然後設置動畫的變化率為正弦曲線

接下來我們來使用它,Activity的布局,兩個我們自定義的輸入框,一個按鈕

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
  android:layout_width="match_parent" 
  android:layout_height="match_parent" 
  android:background="#95CAE4"> 
 
 
  <com.example.clearedittext.ClearEditText 
    android:id="@+id/username" 
    android:layout_marginTop="60dp" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:background="@drawable/login_edittext_bg"  
    android:drawableLeft="@drawable/icon_user" 
    android:layout_marginLeft="10dip" 
    android:layout_marginRight="10dip" 
    android:singleLine="true" 
    android:drawableRight="@drawable/delete_selector" 
    android:hint="輸入用戶名" 
    android:layout_height="wrap_content" > 
 
  </com.example.clearedittext.ClearEditText> 
 
  <com.example.clearedittext.ClearEditText 
    android:id="@+id/password" 
    android:layout_marginLeft="10dip" 
    android:layout_marginRight="10dip" 
    android:layout_marginTop="10dip" 
    android:drawableLeft="@drawable/account_icon" 
    android:hint="輸入密碼" 
    android:singleLine="true" 
    android:password="true" 
    android:drawableRight="@drawable/delete_selector" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:layout_below="@id/username" 
    android:background="@drawable/login_edittext_bg" > 
  </com.example.clearedittext.ClearEditText> 
 
  <Button 
    android:id="@+id/login" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:layout_marginLeft="10dip" 
    android:layout_marginRight="10dip" 
    android:background="@drawable/login_button_bg" 
    android:textSize="18sp" 
    android:textColor="@android:color/white" 
    android:layout_below="@+id/password" 
    android:layout_marginTop="25dp" 
    android:text="登錄" /> 
 
</RelativeLayout>

 
然後就是界面代碼的編寫,主要是測試輸入框左右晃動而已,比較簡單

package com.example.clearedittext; 
 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.text.TextUtils; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.Toast; 
 
public class MainActivity extends Activity { 
  private Toast mToast; 
 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
     
    final ClearEditText username = (ClearEditText) findViewById(R.id.username); 
    final ClearEditText password = (ClearEditText) findViewById(R.id.password); 
     
    ((Button) findViewById(R.id.login)).setOnClickListener(new OnClickListener() { 
       
      @Override 
      public void onClick(View v) { 
        if(TextUtils.isEmpty(username.getText())){ 
          //設置晃動 
          username.setShakeAnimation(); 
          //設置提示 
          showToast("用戶名不能為空"); 
          return; 
        } 
         
        if(TextUtils.isEmpty(password.getText())){ 
          password.setShakeAnimation(); 
          showToast("密碼不能為空"); 
          return; 
        } 
      } 
    }); 
  } 
   
  /** 
   * 顯示Toast消息 
   * @param msg 
   */ 
  private void showToast(String msg){ 
    if(mToast == null){ 
      mToast = Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_SHORT); 
    }else{ 
      mToast.setText(msg); 
    } 
    mToast.show(); 
  } 
 
 
} 

運行項目,如圖,悲劇,沒有動畫效果,算了就這樣子吧,你是不是也想把它加到你的項目當中去呢,趕緊吧!

以上就是本文的全部內容,希望對大家學習Android軟件編程有所幫助。

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