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android系統架構

編輯:Android編程入門

Android其本質就是在標准的Linux系統上增加了Java虛擬機Dalvik,並在Dalvik虛擬機上搭建了一個JAVA的application framework,所有的應用程序都是基於JAVA的application framework之上。
Android主要應用於ARM平台,但不僅限於ARM,通過編譯控制,在X86、MAC等體系結構的機器上同樣可以運行。

android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和linux核心層。
藍色的代表java程序,黃色的代碼為運行JAVA程序而實現的虛擬機,綠色部分為C/C++語言編寫的程序庫,紅色的代碼內核(linux內核+driver)。在Application Framework之下,由C/C++的程序庫組成,通過JNI完成從JAVA到C的調用。

1) 應用程序
所有的應用程序都是使用JAVA語言編寫的,每一個應用程序由一個或者多個活動組成,活動必須以Activity類為超類,活動類似於操作系統上的進程,但是活動比操作系統的進程要更為靈活,與進程類似的是,活動在多種狀態之間進行切換。
利用JAVA的跨平台性質,基於Android框架開發的應用程序可以不用編譯運行於任何一台安裝有android系統的平台,這點正是Android的精髓所在。

2) 應用程序框架
應用程序的架構設計簡化了組件的重用;任何一個應用程序都可以發布它的功能塊並且任何其它的應用程序都可以使用其所發布的功能塊(不過得遵循框架的安全性限制)。幫助程序員快速的開發程序,並且該應用程序重用機制也使用戶可以方便的替換程序組件。
隱藏在每個應用後面的是一系列的服務和系統, 其中包括;
 a.豐富而又可擴展的視圖(Views),可以用來構建應用程序, 它包括列表(lists),網格(grids),文本框(text boxes),按鈕(buttons), 甚至可嵌入的web浏覽器。
 b.內容提供器(Content Providers)使得應用程序可以訪問另一個應用程序的數據(如聯系人數據庫), 或者共享它們自己的數據。
 c.資源管理器(Resource Manager)提供非代碼資源的訪問,如本地字符串,圖形,和布局文件(layout files)。
 d.通知管理器(Notification Manager)使得應用程序可以在狀態欄中顯示自定義的提示信息。
 e.活動管理器(Activity Manager)用來管理應用程序生命周期並提供常用的導航回退功能。

3) 系統運行庫
 a)程序庫
    Android包含一些C/C++庫,這些庫能被Android系統中不同的組件使用。它們通過Android應用程序框架為開發者提供服務。
    以下是一些核心庫:
    主要包括基本的C庫、以及多媒體庫以支持各種多媒體格式、位圖和矢量字體、2D和3D圖形引擎、浏覽器、數據庫支持。
 1.Bionic系統C庫。
 2.媒體庫,基於PacketVideo OpenCORE。
 3.Surface Manager 顧名思義,用於管理Surface。
 4.Webkit,LibWebCore 浏覽器,基於Webkit引擎。
 5.SGL 底層的2D圖形引擎
 6.3D libraries 基於OpenGL ES 1.0 APIs實現
 7.FreeType 位圖(bitmap)和矢量(vector)字體顯示。
 8.SQLite 一個對於所有應用程序可用,功能強勁的輕型關系型數據庫引擎。
 
   另外這裡還有一個硬件抽象層。其實Android並非所有的設備驅動都放在linux內核裡面,有一部分實現在用戶空間,
   這麼做的主要原因是可以避開Linux所遵循的GPL協議,一般情況下如果要將Android移植到其他硬件去運行,
   只需要實現這部分代碼即可。包括:顯示器驅動,聲音,相機,GPS,GSM等等。
 
  b)Android 運行庫
  Android 包括了一個核心庫,該核心庫提供了JAVA編程語言核心庫的大多數功能。
  每一個 Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例。
  Dalvik被設計成一個設備可以同時高效地運行多個虛擬系統。   
  Dalvik虛擬機執行(.dex)的Dalvik可執行文件,該格式文件針對小內存使用做了優化。
  同時虛擬機是基於寄存器的,所有的類都經由JAVA編譯器編譯,然後通過SDK中的 "dx" 工具轉化成.dex格式由虛擬機執行。
  Dalvik虛擬機依賴於linux內核的一些功能,比如線程機制和底層內存管理機制。
 
4) Linux 內核
Android 的核心系統服務依賴於 Linux 2.6 內核 ,如安全性,內存管理,進程管理, 網絡協議棧和驅動模型。
Linux 內核也同時作為硬件和軟件棧之間的抽象層。其外還對其做了部分修改,主要涉及兩部分修改:
   a)Binder   
  (IPC):提供有效的進程間通信,雖然linux內核本身已經提供了這些功能,但Android系統很多服務都需要用到該功能,為了某種原因
  其實現了自己的一套。
   b)電源管理:為手持設備節省能耗。

 

最後在談談Android所采用的語言,其應用開發采用java語言,我們所說的java一般包含三個部分:
a) java語言:即其語法,其寫代碼的程式
b) java虛擬機:為了實現一次編譯到處可以運行的原則,java在編譯連接以後並沒有產生目標機器語言,而是采用了Java bytecode
    這種Java共用指令,這時就需要一個虛擬機來執行改指令。
c) 庫:跟我們常用的C語言一樣提供一些常用的庫
後兩者結合就是Java Runtime Environment。

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