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Android中Activity運行時屏幕方向與顯示方式詳解,androidactivity

編輯:關於android開發

Android中Activity運行時屏幕方向與顯示方式詳解,androidactivity


現在我們的手機一般都內置有方向感應器,手機屏幕會根據所處位置自動進行橫豎屏切換(前提是未鎖定屏幕方向)。但有時我們的應用程序僅限在橫屏或者豎屏狀態下才可以運行,此時我們需要鎖定該程序Activity運行時的屏幕方向。還有就是在我們用手機觀看視頻時,隨意的進行橫豎屏切換,但播放進度不會隨著屏幕的轉換而從頭開始播放,為了實現這個功能,我們就需要在Activity轉換時對當前數據進行保存。

現在根據以上兩種需求,個人提出以下解決方案:

一、鎖定Activity運行時屏幕方向,如下圖(演示鎖定橫屏):

我們可以通過以下兩種方式實現鎖定Activity運行時屏幕的方向:

(1)通過修改AndroidMainfest.xml配置文件

修改Android/app/mainfests/AndroidMainfest.xml下的配置文件如下:

<activity>節點的android:screenOrientation屬性可以完成該任務(portrait為保持豎屏,landscape為保持橫屏)

 

 1 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 2     package="com.example.administrator.day18">
 3     <application
 4         android:allowBackup="true"
 5         android:icon="@mipmap/ic_launcher"
 6         android:label="@string/app_name"
 7         android:supportsRtl="true"
 8         android:theme="@style/AppTheme">
 9         <activity android:name=".Main2Activity"
10         //添加screenOrientation屬性(portrait為保持豎屏,landscape為保持橫屏)
11             android:screenOrientation="landscape">
12             <intent-filter>
13                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
14 
15                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
16             </intent-filter>
17         </activity>
18     </application>
19 </manifest>

 

(2)通過java代碼實現:

 1 import android.content.pm.ActivityInfo;
 2 import android.os.Bundle;
 3 import android.support.annotation.Nullable;
 4 import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
 5 /**
 6  * Created by panchengjia on 2016/12/9.
 7  */
 8 public class Test extends AppCompatActivity {
 9     @Override
10     protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
11         super.onCreate(savedInstanceState);
12         setContentView(R.layout.activity_main2);
13         //添加setRequestedOrientation方法實現鎖定橫屏(portrait為保持豎屏,landscape為保持橫屏)
14         setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
15     }
16 }

現在第一種需求通過修改配置文件以及java代碼的方式實現,但這裡要注意的是當同時在配置文件以及java文件中設置了方向鎖定時,系統會以配置文件設置為准(可以理解為配置文件優先級高於java代碼)

 

二、Activity轉換方向時數據的保存

 

下面我們展示Activity轉換方向時未保存數據的情況:

演示中,我們通過記錄按鈕的點擊次數(土司)來判斷數據是否被保存

我們發現當屏幕(Acticity)由橫屏轉為豎屏時,數據未實現保存,繼續從0開始計數點擊次數。

當我們設置保存數據後,演示情況如下:

保存數據後,點擊數土司會繼續豎屏狀態的數據更新,而不是從零重新開始。

針對數據保存我們同樣有兩種方法實現,分別為在java代碼中使用onSaveInstanceState()方法以及在屬性。

下面我們詳細分析這兩種方法的實現:

 

(1)onSaveInstanceState詳解

 

實現代碼如下(這裡寫了Activity的全部生命周期,並打印log用於分析性能):

 1 import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
 2 import android.os.Bundle;
 3 import android.util.Log;
 4 import android.view.View;
 5 import android.widget.Toast;
 6 /**
 7  * Created by panchengjia on 2016/12/9.
 8  */
 9 public class Main2Activity extends AppCompatActivity {
10     int num=1;//初始點擊次數為1
11     @Override
12     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
13         super.onCreate(savedInstanceState);
14         setContentView(R.layout.activity_main2);
15         if(savedInstanceState!=null){
16             num=savedInstanceState.getInt("data");
17         }
18         Log.i("Tag","onCreate");
19     }
20     //設置點擊事件土司記錄數據
21     public void show(View v){
22         Toast.makeText(this, num++ +"", Toast.LENGTH_SHORT).show();
23     }
24     @Override
25     protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
26         super.onSaveInstanceState(outState);
27         outState.putInt("data",num);
28         Log.i("Tag","onSaveInstanceState");
29     }
30     @Override
31     protected void onStart() {
32         super.onStart();
33         Log.i("Tag","onStart");
34     }
35     @Override
36     protected void onResume() {
37         super.onResume();
38         Log.i("Tag","onResume");
39     }
40     @Override
41     protected void onRestart() {
42         super.onRestart();
43         Log.i("Tag","onRestart");
44     }
45     @Override
46     protected void onPause() {
47         super.onPause();
48         Log.i("Tag","onPause");
49     }
50     @Override
51     protected void onStop() {
52         super.onStop();
53         Log.i("Tag","onStop");
54     }
55     @Override
56     protected void onDestroy() {
57         super.onDestroy();
58         Log.i("Tag","onDestroy");
59     }
60 }

功能實現的核心代碼為protected void onSaveInstanceState(Bundle outState)方法。Activity旋轉前後的Log如下:

從Log中可以得知屏幕(Acticity)旋轉時,會銷毀之前的Activity,然後重建旋轉後的Activity。

(2)修改AndroidManifest.xml配置文件

在AndroidManifest.xml中添加configChanges屬性,如下:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3     package="com.example.administrator.day18">
 4     <application
 5         android:allowBackup="true"
 6         android:icon="@mipmap/ic_launcher"
 7         android:label="@string/app_name"
 8         android:supportsRtl="true"
 9         android:theme="@style/AppTheme">
10         <activity android:name=".Main2Activity"
11         //添加configChanges屬性
12             android:configChanges="orientation|keyboard|screenSize">
13             <intent-filter>
14                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
15 
16                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
17             </intent-filter>
18         </activity>
19         <!--<activity android:name=".Main2Activity"></activity>-->
20     </application>
21 </manifest>

在java中添加對應的onConfigurationChanged()方法用於Log打印分析,方法本身在功能實現上無實際意義:

 

1 @Override
2 public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
3    super.onConfigurationChanged(newConfig);
4    Log.i("Tag","onConfigurationChanged");
5 }

屏幕旋轉前後Log如下(演示兩次旋轉):

從Log中可以得知屏幕(Acticity)旋轉時,使用第二種方法保存數據不會銷毀Activity,不用重復的銷毀建立Activity從而達到優化內存性能的目的。建議使用這種方法

 

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