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Android畫圖並保存圖片

編輯:初級開發

項目中遇到了一個圖片合成的問題,搞很長時間也沒搞定,最後使用Canvas和Bitmap解決了畫圖的問題。

Canvas是一個畫布,你可以建立一個空白的畫布,就直接new一個Canvas對象,不需要參數。

也可以先使用BitmapFactory創建一個Bitmap對象,作為新的Canvas對象的參數,也就是說這個畫布不是空白的,

如果你想保存圖片的話,最好是Bitmap是一個新的,而不是從某個文件中讀入進來的,或者是Drawable對象。

然後使用Canvas畫第一張圖上去,在畫第二張圖上去,最後使用Canvas.save(int flag)的方法進行保存,注意save方法裡面的參數可以保存單個圖層,

如果是保存全部圖層的 話使用 save( Canvas.ALL_SAVE_FLAG )。

最後所有的信息都會保存在第一個創建的Bitmap中。代碼如下:

Java代碼

/**

* create the bitmap from a byte array

*

* @param src the bitmap object you want proeCSS

* @param watermark the water mark above the src

* @return return a bitmap object ,if paramter's length is 0,return null

*/

private Bitmap createBitmap( Bitmap src, Bitmap watermark )

{

String tag = "createBitmap";

Log.d( tag, "create a new bitmap" );

if( src == null )

{

return null;

}

int w = src.getWidth();

int h = src.getHeight();

int ww = watermark.getWidth();

int wh = watermark.getHeight();

//create the new blank bitmap

Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( w, h, Config.ARGB_8888 );//創建一個新的和SRC長度寬度一樣的位圖

Canvas cv = new Canvas( newb );

//draw src into

cv.drawBitmap( src, 0, 0, null );//在 0,0坐標開始畫入src

//draw watermark into

cv.drawBitmap( watermark, w - ww + 5, h - wh + 5, null );//在src的右下角畫入水印

//save all clip

cv.save( Canvas.ALL_SAVE_FLAG );//保存

//store

cv.restore();//存儲

return newb;

}

/**

* create the bitmap from a byte array

*

* @param src the bitmap object you want proeCSS

* @param watermark the water mark above the src

* @return return a bitmap object ,if paramter's length is 0,return null

*/

private Bitmap createBitmap( Bitmap src, Bitmap watermark )

{

String tag = "createBitmap";

Log.d( tag, "create a new bitmap" );

if( src == null )

{

return null;

}

int w = src.getWidth();

int h = src.getHeight();

int ww = watermark.getWidth();

int wh = watermark.getHeight();

//create the new blank bitmap

Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( w, h, Config.ARGB_8888 );//創建一個新的和SRC長度寬度一樣的位圖

Canvas cv = new Canvas( newb );

//draw src into

cv.drawBitmap( src, 0, 0, null );//在 0,0坐標開始畫入src

//draw watermark into

cv.drawBitmap( watermark, w - ww + 5, h - wh + 5, null );//在src的右下角畫入水印

//save all clip

cv.save( Canvas.ALL_SAVE_FLAG );//保存

//store

cv.restore();//存儲

return newb;

}

對圖片進行縮小的方法:

Java代碼

/**

* lessen the bitmap

*

* @param src bitmap

* @param destWidth the dest bitmap width

* @param destHeigth

* @return new bitmap if successful ,oherwise null

*/

private Bitmap lessenBitmap( Bitmap src, int destWidth, int destHeigth )

{

String tag = "lessenBitmap";

if( src == null )

{

return null;

}

int w = src.getWidth();//源文件的大小

int h = src.getHeight();

// calculate the scale - in this case = 0.4f

float scaleWidth = ( ( float ) destWidth ) / w;//寬度縮小比例

float scaleHeight = ( ( float ) destHeigth ) / h;//高度縮小比例

Log.d( tag, "bitmap width is :" + w );

Log.d( tag, "bitmap height is :" + h );

Log.d( tag, "new width is :" + destWidth );

Log.d( tag, "new height is :" + destHeigth );

Log.d( tag, "scale width is :" + scaleWidth );

Log.d( tag, "scale height is :" + scaleHeight );

Matrix m = new Matrix();//矩陣

m.postScale( scaleWidth, scaleHeight );//設置矩陣比例

Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap( src, 0, 0, w, h, m, true );//直接按照矩陣的比例把源文件畫入進行

return resizedBitmap;

}

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