Android教程網
  1. 首頁
  2. Android 技術
  3. Android 手機
  4. Android 系統教程
  5. Android 游戲
 Android教程網 >> Android游戲 >> Android游戲資訊 >> 多邊形談加入斧子科技原因:電視游戲應是一種生活方式

多邊形談加入斧子科技原因:電視游戲應是一種生活方式

編輯:Android游戲資訊

大數據顯示:目前國內游戲市場,70%是PC游戲,近30%是手機游戲,家用游戲不到1%。但在美國,家用游戲主機達到60%的份額,可見隨著游戲技術的革新與發展,主機最終會占有絕大部分國內市場是必然趨勢,電視盒子等入門級主機越來越普及也預示著游戲人將再度開拓這片被遺忘的藍海。那麼在主機游戲圈子裡,“多邊形”則是被廣大玩家和業內人士所熟悉的名字。

因為“多邊形”這個筆名,楊雪飛(本名)被他的讀者和粉絲們親切的稱為“多哥”,1980年出生於江城武漢,曾在國內最大的主機游戲雜志《游戲機實用技術》雜志社擔任資深編輯與高級記者,是中國主機游戲媒體裡第一個被派去美國報道E3游戲展的編輯記者,並曾多次出訪E3、TGS等海外展會,可謂是游戲媒體行業海外報道第一人,從業十余年至今,也算是是見證了國內外主機游戲行業發展的風風雨雨。

多邊形自2010年離開雜志社後,先後在國內領先的兩家游戲企業任職,雖然已不在游戲媒體第一線多年,但數年的游戲廠商經驗和海外商務經歷也使他獲得了另一個角度的產業洞察。同時在這些年,他始終積極參與到主機游戲行業的各項事務中,並長期活躍在微博等社交媒體平台上。如今,在蟄伏近一年之後,多邊形又以斧子科技(深圳)有限公司(以下簡稱:斧子科技)合伙人的身份出現在廣大主機游戲玩家和行業人士面前。

孕育:主機崛起需要志同道合的信仰

多邊形在加入斧子科技成為合伙人前,曾在《游戲機實用技術》雜志社工作7年,而後又曾就職於國內知名游戲公司騰訊與暢游,並曾在2013年創辦個人脫口秀《多嘴》,亦算是主機游戲自媒體中的佼佼者。作為見證著國內外游戲發展的資深媒體人,對於國內主機游戲市場的期望與堅定自然不言而喻,而因為與王峰的一次“偶遇”,倆人幾次聊天談話後發現大家志同道合,於是便欣然接受王峰的邀請,以合伙人身份加入斧子科技。

在采訪中,關於這段與王峰理想碰撞的相識經歷,多邊形與筆者進行了分享。

“2014年是中國主機游戲行業歷史上具有裡程碑意義的一年,2014年1月上海自貿區成立,隨之國家開禁了封閉長達14年的‘游戲機禁令’,然後在9月,微軟的Xbox ONE進入國內,隨後索尼的PS4也在國內發售,標志著國行主機市場的正式啟動。這些接踵而至的好消息讓我興奮不已,期盼多年的國行主機市場的春天終於到來了!

對於這一刻我已經苦等了十余年,於是決定離開當時任職的公司,自己創業來做一家專注於主機游戲的新媒體,服務於廣大的主機游戲玩家,在長達一年的時間裡,我一邊尋找著投資一邊做著相關的准備,這其中的甘苦就不談了。幾近輾轉,在今年9月份的時候,我得知斧子科技正在立志於打造中國真正意義上的第一台國產主機游戲主機——要知道市場上充斥的都是那種打著“主機游戲”旗號卻本質上只是在電視上運行手機游戲的安卓盒子那樣的產品——於是抱著去見識一下的心態,經過朋友的介紹來到了斧子科技。

和王總的幾次聊天中,他一直強調的是,做斧子主機,第一,並不是為了和微軟索尼爭奪市場,中國主機市場停擺了十幾年,現在可以說是“百廢待興”,斧子主機定位在相對中低端市場,借此彌補PS4和Xbox ONE這種高端主機所留下的空白,希望能與初進國內的索尼微軟一起,把國內的主機市場做大做強;第二,希望能借斧子這個平台為所有玩家提供服務,玩家會有自己的平台喜好,但玩家與玩家之間不應該有門派的隔閡,而斧子能希望有一種產品,不管是索飯還是軟飯還是任飯的玩家,都能為之所用。

這一點與我個人的理想有相當高的重合度,我所理想中的媒體平台,首先,從媒體角度來說,不僅僅是為所有的玩家服務,更要考慮到如何吸引那些沒有接觸過主機游戲的群體,把他們轉變為玩家,這樣我們這個市場才能越做越大;其次,從平台角度來說,也不僅僅是滿足玩家單一資訊方面的需求,更應該為玩家提供其進一步多樣化的服務。而我和斧子的共同目的,都是為了擴大玩家這個群體,和這個市場上所有的同行一起,來把這塊蛋糕做大,只有行業興旺了,從業者才能真正從中受益並獲得更多動力,玩家也能享受到更好品質的游戲產品。”

破繭:廣闊的市場前景終將進入玩家的視野

2000年時六大部委的一紙聯合禁令,國家在政策上封禁了主機游戲,在長達十四年的時間裡,主機游戲的相關信息,廣大玩家沒有辦法在大眾渠道上去獲取,主機游戲的相關產品,廣大消費者沒有辦法從正常渠道購買,主機游戲的信息和產品的斷代導致有兩三代人甚至根本不知道主機游戲為何物。而正是這十幾年,網絡游戲迅猛發展,移動游戲快速成長,都對主機游戲市場形成了巨大的沖擊,使得這個剛剛開放的市場面對著巨大的競爭壓力。在商業模式上,網游、手游已經讓玩家習慣了免費的商業模式,而主機游戲目前還是傳統的售賣硬件和軟件付費購買的商業模式。斧子科技也正在尋找一條比較折中的路線,既遵循傳統主機行業的商業規律,又可以適用中國玩家的消費習慣的商業策略。

國內的主機游戲市場雖然市場占有率低,更缺少認知度,但是對於斧子科技來講,現在的這個市場狀況又非常具有潛力,非常具有挖掘性。既然大部分玩家都不知道主機游戲,那麼斧子科技就有義務去把主機游戲的信息傳達給消費者,讓廣大消費者覺得好玩的、高品質的、最棒體驗的游戲還是在主機上面。

面對這樣一個潛力市場,現在游戲行業並不太看好主機游戲在國內的發展,有很多業內觀點在說,從市場占有率而言,網游和手游已經吞噬了大部分游戲市場的份額,從玩家角度而言,大部分人的注意力都在網游手游上,不會輕易的去關注主機游戲,但多邊形表示這樣的觀點是片面的:

“現在很多人都認為,玩家都被免費的網游手游爭取過去了,誰還會掏錢玩主機游戲?我覺得恰恰相反,整體玩家群體的擴展對於主機游戲來說絕非壞事,以當下最熱的手游為例,主機游戲上多達十余個按鍵的手柄操作對於一個新用戶來說有著難以上手的入門門檻,但是手游的普及,為玩家科普了很多關於游戲的基礎概念,他們對游戲的感覺、對操作的體驗、對玩法的習慣都有了大致了解,輕度化休閒化的手游先幫我們拓展了很多以前並不玩游戲以及並不了解游戲的人群,我相信在未來,這部分輕度和休閒玩家肯定會有一部分群體會對游戲產生濃厚的興趣,進而會開始追求更高品質更好體驗的游戲,而我們將幫助他們一步一步走入主機游戲的精彩世界裡。從長遠來講,斧子科技對游戲主機市場非常有信心,雖然要面對很多困難和眾多挑戰,但對於一個在海外已經驗證了三十多年的非常成熟的游戲產業來說,依托於完整的行業體系,斧子科技有決心用精彩的游戲產品來打動用戶,讓他們成為斧子科技最忠實的玩家,讓他們充分感受到游戲的快樂。

關於這台主機的定位,從我們的大策略來說,我們假設PS4和Xbox ONE屬於主機游戲的高端市場,而帶有簡單游戲功能的安卓盒子則定位於低端或入門級市場的話,斧子科技現在瞄准的是這兩塊市場中間的空白,我們會努力爭取那些已經對游戲開始感興趣但又對昂貴的進口主機產生猶豫的新晉玩家,引導他們成為這個市場的忠實用戶,若能做到這一點,斧子科技將銜接高端和低端市場,為廣大的游戲用戶帶來更多的選擇。”

綻放:服務與內容是主機的源動力

主機提供的平台不僅僅是讓玩家在游戲中享受娛樂,更需要像服務行業一樣讓用戶體驗深入人心,更需要一個暢所欲言的環境相互交流。隨著多邊形的加入,斧子科技為其專門成立了“內容與社區運營中心”,多邊形就是該中心的負責人,該中心的主要業務分為內容和社區運營兩大塊:

第一,內容方面,首先是以貫穿主機端、網頁端和App端的形式致力於服務斧子主機的用戶,為這批用戶打造專業的配套服務平台;其次,面向所有平台的主機游戲玩家,打造沒有平台隔閡的專為玩家服務的產品,除了斧子主機用戶外,無論你是PS4玩家還是Xbox ONE玩家或者是其他游戲平台的玩家,都可以在這項產品上獲得屬於自己的定制服務,該產品的最大特點是除資訊服務外,還可以解決玩家更深入的核心需求。其中前者將隨斧子主機一同發布,而後者還在籌備與打磨當中。

第二,社區運營,首先是圍繞整個主機以及斧子用戶來運營的,用戶可以在社區上發表和交流關於斧子主機使用感想和體驗,甚至包括售後服務等也將在社區內完成;其次這個社區將面對所有平台玩家開放,相信無論你喜歡什麼類型的游戲都能在社區裡找到同好。

除此之外,斧子主機內建的分享功能可以讓玩家上傳自己精彩的游戲截圖和視頻,這一類UGC的分享也將成為社區裡重要的內容之一。與此同時,斧子科技還將引入明星制作人入駐社區,玩家可以關注自己喜歡的制作人的最新活動,而制作人也將通過社區與玩家直接交流溝通。

多邊形說:“斧子科技現在提供的眾多服務不僅僅是圍繞著斧子主機開展的,而是想利用斧子主機去激活那些傳統主機所沒有關注到的市場人群,例如眾多輕度玩家和不怎麼玩游戲的人群,如果這類人群一上手便玩一些重度游戲可能會有較高的入門門檻,需要通過相對輕度或更容易上手的游戲來慢慢培養這類用戶的習慣。”

願景:讓游戲成為一種生活方式

長達十四年的時間裡,國內主機市場生存在灰色地帶被國外游戲所霸占,無數玩家感歎過,什麼時候中國的玩家能玩上中國自己的主機呢?這個夢看起來遙遠,如同足球迷一直夢想著能看到中國隊進世界杯,電影迷一直夢想著中國電影能拿奧斯卡一樣。斧子科技與多邊形致力於讓廣大游戲迷能玩到中國人做的3A級大作和中國人開發的游戲主機。對此,多邊形有自己的抱負:

“在斧子科技之前有很多的先行者,他們都曾朝著這個方向努力過,但我們現在可以借助政策開放的優勢,往這個夢想邁出更堅實的一步,成敗雖然未卜,但努力就有希望。

斧子科技目標是打造成國內玩家首選的游戲主機平台,相信這不僅是對於斧子而且對於整個行業來說,都是一個非常大的挑戰,有非常多的工作都是第一次去接觸和嘗試,包括底層硬件的架構、軟件界面的交互、主機外觀的設計都是第一次,並沒有太多的前期經驗可以借鑒。但可喜的是,斧子科技的員工有很多都是比較資深的玩家,也在整個行業中摸爬滾打了很多年,以我為例,我本身就是個有著二十多年游戲經驗的主機玩家,我會把我多年對游戲的體驗和感悟,對主機的感受和看法,分享給我的同事們,讓他們可以把這些東西融入到斧子主機上,改進和完善主機的用戶體驗,給玩家帶來更好的游戲感受。”

對於加入斧子科技,多邊形非常開心並表示:“現在主機游戲市場開放了,我們可以擁有更多的機會,不管是資訊還是產品都可以通過正常渠道來展示,可以公開的在大眾媒體來聊主機游戲這個話題了,相信這種機會會越來越多。”

縱觀國內主機游戲市場,目前並沒有手游市場那麼景氣,但斧子科技的布局調動了主機游戲市場的活躍度,主機游戲有著不可取代的獨特價值,未來幾年內,主機游戲市場將有一番新的面貌。多邊形認為,作為21世紀最好、最健康的娛樂方式而言,游戲總有一天會成為大眾百姓樂於探討的話題,成為整個國家和民族文化的一部分。游戲作為娛樂和交互的一個信息載體,完全可以承擔起更多的社會責任,“我相信用不了多久,游戲將成為咱們國家大眾百姓日常生活中的一部分,不僅僅只是一種娛樂選擇,而是成為一種全新的生活方式,它將承載我們歷史、知識和文化的傳承與發揚。”斧子科技將和全中國所有的玩家一起,見證著主機在國內的發展與壯大!”

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
熱門文章
閱讀排行版
Copyright © Android教程網 All Rights Reserved