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Android游戲開發7:SurfaceView添加組件後如何全屏顯示

編輯:Android游戲開發

       上一節中講了如何在SurfaceView中添加Button、TextView等組件,基本已經成功了。但如果是在開發Android游戲的話,你肯定不希望我們的SurfaceView只占了中間一部分,就像播放電影一樣,而是想讓它占據盡可能多的空間,也就是全屏顯示。

       首先貼一下截圖,大家能夠更直觀的看到顯示效果,你是不是也有想改的沖動呢?

SurfaceView中添加組件

       看到我們畫出來的字體了吧,很悲劇被覆蓋了!只要有Button就會有一塊長條,即使我們修改Button中布局的顏色也只是把長條的顏色變成白色,當然好看是好看了,但是仍舊遮擋我們的字體!這可不是我們想要的結果。我們想要的效果應該是下圖這樣的:

SurfaceView添加組件後全屏顯示

       哇嘎嘎,這效果就對啦,我們的view占滿全屏,而組件本身才會對我們的view中的內容有遮擋,不會多出一些無用的長條遮擋。

       當時雖然想的方法就是布局xml的問題,我一開始想在我們xml中定義的surfaceview中直接添加按鈕,但是view不能添加view!所以沒辦法,就想到是否是布局的問題。經過多次嘗試才終於成功做到。

XML/HTML代碼
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent"  
  6.     >  
  7.     <RelativeLayout  
  8.             android:layout_width="fill_parent"  
  9.             android:layout_height="wrap_content"  
  10.             android:layout_weight="1" >  
  11.     <com.himi.MySurfaceView android:id="@+id/view3d"  
  12.             android:layout_width="fill_parent"  
  13.             android:layout_height="fill_parent"/>  
  14.         <Button  
  15.          android:layout_width="wrap_content"  
  16.                 android:layout_height="wrap_content"  
  17.                 android:layout_alignParentBottom="true"  
  18.                 android:text="Himi Button_1"  
  19.                  android:id="@+id/button1"/>     
  20.     
  21.         <Button android:layout_width="wrap_content"  
  22.                 android:layout_height="wrap_content"  
  23.                 android:layout_alignParentBottom="true"  
  24.                 android:layout_toRightOf="@id/button1"  
  25.                 android:text="Himi Button_2"  
  26.                   android:id="@+id/button2"/>  
  27.                      <TextView  
  28.             android:id="@+id/textview"  
  29.             android:layout_width="fill_parent"  
  30.             android:layout_height="fill_parent"  
  31.             android:text="This is Himi"  
  32.             android:textSize="32sp"  
  33.             android:textColor="#00FF00"  
  34.             android:gravity="center_horizontal"/>  
  35.     </RelativeLayout>  
  36. </LinearLayout>  

        xml 修改的不大,主要將之前的線性布局改成了相對布局。雖然改動不大,但是也真的費了不少時間去調整、這樣一來大家就可以在自己的游戲Surfaceview中隨意添加組件啦。除xml文件外,其他代碼與上節中相同。

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