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混沌與秩序對決新手操作玩法技巧攻略

編輯:Android游戲攻略

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 混沌與秩序對決新手操作玩法技巧攻略

  1、起始英雄的選擇

  《混沌與秩序對決》顧名思義,游戲中分為兩大陣營,秩序陣營和混沌序陣營。秩序陣營包含人類和精靈兩個種族,混沌陣營包含獸人和亡靈兩個種族,兩大陣營的卡牌無法通用,這點需要玩家注意。

  每個種族又包含四個初始英雄,總計16個英雄可供選擇,與以往魔幻類游戲設定差不多:人類英雄比較均衡,既沒有出眾能力也沒有明顯短板, 比較適合新手玩家,技能上偏重於輔助,作戰時以己方生物為主力;精靈英雄技能簡單暴力,以直接傷害為主,運用得當可以在關鍵時刻秒殺對手;獸人英雄偏重攻擊,血量多於其他種族,需要注意的是獸人英雄技能在給對手造成傷害的同時也會傷害己方生物,屬於皮厚高攻傷敵一千自損八百的拼命三郎型,適合熱衷強攻的玩家;亡靈英雄偏重法術,以壓制對手生物為主要策略。

  初始英雄技能解析


混沌與秩序對決新手操作玩法技巧攻略

  戰士(人類):充能4回合,英雄和己方的人類生物獲得增加3點傷害的效果,持續一回合。

  法師(人類):充能3回合,當前回合增加2點魔力值,只能在本回合結束前使用。

  游俠(人類):充能3回合,指定一個己方生物使其減少受到的3點傷害,同時給敵方英雄造成2點傷害。

  僧侶(人類):充能3回合,指定一個己方生物使其增加3點生命,同時己方英雄恢復2點生命。


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  戰士(精靈):充能4回合,指定一個敵方生物使其受到5點傷害,其相鄰生物同時受到3點傷害。

  法師(精靈):充能3回合,指定敵方單一生物眩暈,己方英雄受到到致殘效果,持續一回合。

  游俠(精靈):充能3回合,對敵方英雄傷害,數值等於你控制的精靈卡牌數量。

  僧侶(精靈):充能3回合,己方場上所有精靈生物提升2點攻擊,持續一回合。


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  戰士(獸人):充能4回合,對敵方目標生物造成6點傷害,並對己方相對生物造成1點傷害。

  法師(獸人):充能3回合,使敵方目標生物眩暈,持續一回合,同時己方英雄受到2點傷害。

  游俠(獸人):充能3回合,對己方目標生物造成4點傷害,同時對敵方英雄造成3點傷害。

  僧侶(獸人):充能3回合,己方場上獸人生物攻擊增加2點,己方全部生物受到1點傷害。


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  戰士(亡靈):充能4回合,對敵方目標生物造成5點傷害,如果目標被消滅,己方相對生物獲得減少2點受到傷害的效果。

  法師(亡靈):充能3回合,對全體全體敵方生物造成2點傷害。

  游俠(亡靈):充能3回合,對敵方目標生物造成4點傷害,若該敵方生物被摧毀,敵方英雄受到2點傷害。

  僧侶(亡靈):充能3回合,對敵方目標生物造成4點傷害,其相鄰生物減少1點攻擊力。

  2、卡牌解析

  游戲中共有四種類型的卡牌,清楚了解每一張卡牌的屬性、特效,並在實戰中合理利用是制勝的法寶,也是這類卡牌對戰游戲最大魅力之一。


混沌與秩序對決新手操作玩法技巧攻略

  生物卡牌:戰斗中被玩家的英雄召喚上場並向對手英雄、怪物發動攻擊造成傷害的卡牌,是戰斗中的主力,游戲的核心,其他種類的卡牌圍繞生物卡牌展開。在魔法值充足的情況下,可以任意召喚生物上場。

  卡牌左上的藍色數字,是召喚這張生物卡牌所消耗的魔法值;左下的黃色數字,表示該生物的攻擊力;右下的紅色數字,表示該生物的生命值,一旦生命值為0則該生物死亡,進入右側的墓地區。


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  法術卡牌:可以對敵方英雄、生物造成直接傷害或負面效果,可以對己方英雄、生物產生增益效果。合理的運用法術卡牌的使用將會起到意想不到的效果。


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  裝備卡牌:可為己方英雄或生物提供增益效果,分為武器和裝備兩大類。與法術卡牌的最大區別在於持續時間,法術卡牌一般只在當前回合發揮效果,裝備卡牌只要在場上就持續發揮效果。


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  強化卡牌:給場上的5個召喚位追加特殊能力,是比較稀有的卡牌類型,處於該卡牌影響下的生物卡牌將獲得額外的屬性或能力。

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