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android開發ViewFlipper觸摸動畫

編輯:Android開發教程

背景介紹:

在做Android項目開發之前你需要做三件事情:第一、下載Android SDK(你可 以在這裡下載),第二、准備項目編輯器(我建議使用eclipse )第三、下載 Android的Eclipse插件。

當你准備好你的環境之後,可以開始學習本教程。

當你第一次打開Android SDK,您需要創建一個虛擬設備,我打開建議創建一 個普遍的設備為目標的Android 1.6 API Level 4使用,然後你需要添加硬件功 能,例如:SD卡支持,Accellerometer,相機支持等等,如果你需要幫助,安裝 Android虛擬設備跟隨這個鏈接。 http://developer.android.com/guide/developing/tools/avd.html

開始eclipse項目:

1、選擇File > New > Project.

2、選擇Android > Android Project,點擊 Next.

3、選擇項目目錄:

A、輸入一個項目名稱:這是你所創建的項目所處的文件夾

B、根據目錄選擇Create new project in workspace。:選擇你的workspace 的位置

C、根據Target,選擇Android的Target,作為該項目的創建Target使用。生 成的Target指定你想建立的應用的Android平台。

說明:除非你知道你將使用最新SDK中引入的新的API,否則你應該盡可能選 擇一個最低的平台版本,比如Android 1.6。

D、根據屬性填寫必要的字段

@鍵入應用程序的名字:

@鍵入一個package 名:你的所有源代碼都存放在這個package中

@選擇Create Activity項,然後為你的主Activity鍵入一個名字

@輸入一個Min SDK Version,這是一個整數,指示需要正確運行應用程序最 低的API級別。進入這個這裡會自動設置Android Manifest文件中的 minSdkVersion屬性。如果你不確定需要使用的合適的API 級別,為你在Target tab中所選的Build Target復制列出的API Level。

4、點擊finish

當你完成了之後,ADT已經為您創建好了以下文件夾和文件:

src/:包含任何的ActivityJava文件。

:包含編譯應用程序所生成的android.jar文件。

gen/:包含了由ADT所生成的Java文件。包含R.java文件和從AIDL文件創建的 接口。

assets/:這個是空的,可用來存儲raw asset文件。

res/:這是應用程序的資源文件,諸如:drawable files, layout files, string 值等。

AndroidManifest.xml:項目的Android Manifest。

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