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Android 接口回調實例

編輯:關於Android編程

Android接口回調方法處處涉及到,比如常用的Button點擊事件就是一個接口回調,可見掌握熟練使用接口回調方法的重要性。

接口回調的簡單解釋就是:比如我這個類實現了一個接口裡的方法doSomething,然後注冊到你這裡,然後我就去做別的事情去了, 你在某個觸發的時機回頭來調用我doSomething的方法。

接口回調一般有兩種寫法,實現形式不一樣,但是具體的內部的實現邏輯是一樣。

 

直接給出代碼:

方法一:

 

package com.callbackdemo;

import android.graphics.Bitmap;

/**
 * 接口
 * 
 * @author zhongyao
 */
public interface ImageStateInterface {
	void onImageStart();

	void onImageSuccess(Bitmap bitmap);

	void onImageFailed();

	void OnEnd();
}

 

 

package com.callbackdemo;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

/**
 * Android 接口回調實例 
 * 
 * @author zhongyao
 */
public class MainActivity extends Activity implements ImageStateInterface {
	private Button button;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		/**
		 * 實例化控件
		 */
		onLincoln();

	}

	private void onLincoln() {
		button = (Button) findViewById(R.id.button1);
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {

				DownloadImageUtil downloadImageUtil = new DownloadImageUtil();
				// 調用StartDownLoad方法,目的是將MainActivity注冊到接口那裡,使接口知道,需要調用的是哪個類中的實現該接口的方法。
				downloadImageUtil.StartDownLoad(MainActivity.this,
						getApplicationContext());
			}
		});

	}

	@Override
	public void onImageStart() {
		Log.d("lincoln", "onImageStart");
		button.setText("onImageStart");

	}

	@Override
	public void onImageSuccess(final Bitmap bitmap) {
		Log.d("lincoln", "onImageSuccess");
		runOnUiThread(new Runnable() {

			@SuppressLint("NewApi")
			@Override
			public void run() {
				button.setText("onImageSuccess");

				button.setBackground(new BitmapDrawable(bitmap));
			}
		});
	}

	@Override
	public void onImageFailed() {

	}

	@Override
	public void OnEnd() {
		Toast.makeText(MainActivity.this, "哈哈!!", 0).show();
	}
}

package com.callbackdemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
/**
 * 在該類中調用MainActivity已實現的接口中的方法。
 * @author zhongyao
 */
public class DownloadImageUtil {
	public void StartDownLoad(final ImageStateInterface imageStateInterface,
			final Context context) {
		//該imageStateInterface使其得知,是從哪裡注冊過來的,然後根據其來源調用其實現的接口方法。
		
		//如下,此時調用的就是MainActivity.this中實現的onImageStart方法。
		imageStateInterface.onImageStart();

		new Thread(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				try {
					new Thread().sleep(5000);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(
						context.getResources(), R.drawable.icon);
				imageStateInterface.onImageSuccess(bitmap);
			}
		}).start();

		imageStateInterface.OnEnd();

	}

}

方法二:實現原理一樣,只是實現形式不一樣而已。

 

 

package com.callbackdemo;

import android.graphics.Bitmap;

/**
 * 接口
 * 
 * @author zhongyao
 */
public interface ImageStateInterface {
	void onImageStart();

	void onImageSuccess(Bitmap bitmap);

	void onImageFailed();

	void OnEnd();
}

package com.callbackdemo;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

/**
 * Android 接口回調實例
 * 
 * @author zhongyao
 */
public class MainActivity extends Activity{
	private Button button;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		/**
		 * 實例化控件
		 */
		onLincoln();

	}

	private void onLincoln() {
		button = (Button) findViewById(R.id.button1);
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {

				DownloadImageUtil.StartDownLoad(imageInterface,
						MainActivity.this);
			}
		});

	}
	
	ImageStateInterface imageInterface = new ImageStateInterface() {

		@Override
		public void onImageStart() {
			Log.d("lincoln", "onImageStart");
			button.setText("onImageStart");
		}

		@Override
		public void onImageSuccess(final Bitmap bitmap) {
			Log.d("lincoln", "onImageSuccess");
			runOnUiThread(new Runnable() {

				@SuppressLint("NewApi")
				@Override
				public void run() {
					button.setText("onImageSuccess");

					button.setBackground(new BitmapDrawable(bitmap));
				}
			});
		}

		@Override
		public void onImageFailed() {

		}

		@Override
		public void OnEnd() {
			Toast.makeText(MainActivity.this, "哈哈!!", 0).show();
		}
	};

}

package com.callbackdemo;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
/**
 * 在該類中調用MainActivity已實現的接口中的方法。
 * @author zhongyao
 */
public class DownloadImageUtil {
	public static void StartDownLoad(final ImageStateInterface imageInterface,final Context context) {
	imageInterface.onImageStart();

	new Thread(new Runnable() {

		@Override
		public void run() {
			try {
				new Thread().sleep(5000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.icon);
			imageInterface.onImageSuccess(bitmap);
		}
	}).start();
	
	imageInterface.OnEnd();

}

}

效果:

 

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