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Android 獲取麥克風的音量(分貝)

編輯:關於Android編程

基礎知識

度量聲音強度,大家最熟悉的單位就是分貝(decibel,縮寫為dB)。這是一個無綱量的相對單位,計算公式如下:

L_p=20

分子是測量值的聲壓,分母是參考值的聲壓(20微帕,人類所能聽到的最小聲壓)。因此日常中說道聲音強度是多少多少分貝時,都是默認了一個很小的參考值的。

而Android設備傳感器可以提供的物理量是場的幅值(amplitude),常用下列公式計算分貝值:

L_mathrm{dB}

從SDK中讀取了某段音頻數據的振幅後,取最大振幅或平均振幅(可以用平方和平均,或絕對值的和平均),代入上述公式的A1。

現在問題是,作為參考值的振幅A0取多少呢?

博主查閱很多帖子、博文,這裡是最一團漿糊的地方。有的博文取600,是基於它視噪音的振幅為600的假設,此時算出來的是相對背景噪音的分貝值,要是用戶不對麥克風發出聲音,算出的基本都是0分貝。而用戶實際使用場景下的背景噪音大小千差萬別,咱要是也照葫蘆畫瓢就不對了,尤其是對於那些制作絕對分貝計的需求,應找出20微帕聲壓值對應的振幅(或者也可以拿一個標准分貝計做校准參考)。

博主比較懶,把A0定為1,即Android設備麥克風所能”聽“到的最小聲音振幅。這樣拿到測量值振幅直接代入第二個公式的A1中,即可算出分貝值了。

Android API

使用麥克風需要在AndroidManifest.xml裡申請相應權限:

 

能夠獲得音源數據的類有兩個:android.media.MediaRecorder和android.media.AudioRecord

 

MediaRecorder:

這個類的對象初始化比較麻煩,因為它是被設計用來錄制一段完整的音頻並寫入文件系統中的。但是初始化之後獲得振幅卻比較方便,我們直接用它的無參方法getMaxAmplitude即可獲得一小段時間內音源數據中的最大振幅。不過取最大值的可能弊端是會受到極端數據的影響,使得後來計算的分貝值波動比較大。不過這個方法是很多錄音應用計算音量等級所采用的辦法。

該方法返回的是0到32767范圍的16位整型,原理可能是對一段值域為-32768到32767的音源數據取其中絕對值最大的值並返回。這個值與單位為帕斯卡的聲壓值是有線性函數關系的。另外需要注意的是第一次調用這個方法取得的值是0,代入公式中算出的分貝值是負無窮大,故需要在代碼中對這種情況做判斷。可以算出,由於getMaxAmplitude返回的數值最大是32767,因此算出的最大分貝值是90.3。也就是說,博主令參考振幅值為1,計算出的分貝值正常值域為0 dB 到90.3 dB

代碼片:

 

package com.example.atest;

import java.io.File;
import java.io.IOException;

import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;

/**
 * amr音頻處理
 */
public class MediaRecorderDemo {
    private final String TAG = MediaRecord;
    private MediaRecorder mMediaRecorder;
    public static final int MAX_LENGTH = 1000 * 60 * 10;// 最大錄音時長1000*60*10;
    private String filePath;

    public MediaRecorderDemo(){
        this.filePath = /dev/null;
    }

    public MediaRecorderDemo(File file) {
        this.filePath = file.getAbsolutePath();
    }

    private long startTime;
    private long endTime;

    /**
     * 開始錄音 使用amr格式
     *
     *            錄音文件
     * @return
     */
    public void startRecord() {
        // 開始錄音
		/* ①Initial:實例化MediaRecorder對象 */
        if (mMediaRecorder == null)
            mMediaRecorder = new MediaRecorder();
        try {
			/* ②setAudioSource/setVedioSource */
            mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);// 設置麥克風
			/* ②設置音頻文件的編碼:AAC/AMR_NB/AMR_MB/Default 聲音的(波形)的采樣 */
            mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT);
            			/*
			 * ②設置輸出文件的格式:THREE_GPP/MPEG-4/RAW_AMR/Default THREE_GPP(3gp格式
			 * ,H263視頻/ARM音頻編碼)、MPEG-4、RAW_AMR(只支持音頻且音頻編碼要求為AMR_NB)
			 */
            mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);

			/* ③准備 */
            mMediaRecorder.setOutputFile(filePath);
            mMediaRecorder.setMaxDuration(MAX_LENGTH);
            mMediaRecorder.prepare();
			/* ④開始 */
            mMediaRecorder.start();
            // AudioRecord audioRecord.
			/* 獲取開始時間* */
            startTime = System.currentTimeMillis();
            updateMicStatus();
            Log.i(ACTION_START, startTime + startTime);
        } catch (IllegalStateException e) {
            Log.i(TAG,
                    call startAmr(File mRecAudioFile) failed!
                            + e.getMessage());
        } catch (IOException e) {
            Log.i(TAG,
                    call startAmr(File mRecAudioFile) failed!
                            + e.getMessage());
        }
    }

    /**
     * 停止錄音
     *
     */
    public long stopRecord() {
        if (mMediaRecorder == null)
            return 0L;
        endTime = System.currentTimeMillis();
        Log.i(ACTION_END, endTime + endTime);
        mMediaRecorder.stop();
        mMediaRecorder.reset();
        mMediaRecorder.release();
        mMediaRecorder = null;
        Log.i(ACTION_LENGTH, Time + (endTime - startTime));
        return endTime - startTime;
    }

    private final Handler mHandler = new Handler();
    private Runnable mUpdateMicStatusTimer = new Runnable() {
        public void run() {
            updateMicStatus();
        }
    };

    /**
     * 更新話筒狀態
     *
     */
    private int BASE = 1;
    private int SPACE = 100;// 間隔取樣時間

    private void updateMicStatus() {
        if (mMediaRecorder != null) {
            double ratio = (double)mMediaRecorder.getMaxAmplitude() /BASE;
            double db = 0;// 分貝
            if (ratio > 1)
                db = 20 * Math.log10(ratio);
            Log.d(TAG,分貝值:+db);
            mHandler.postDelayed(mUpdateMicStatusTimer, SPACE);
        }
    }
}

 

 

 

AudioRecord:

 

這個類可以獲得具體的音源數據值。將一段音源數據用read(byte[] audioData, int offsetInBytes, int sizeInBytes)方法從緩沖區讀取到我們傳入的字節數組audioData後,便可以對其進行操作,如求平方和或絕對值的平均值。這樣可以避免個別極端值的影響,使計算的結果更加穩定。求得平均值之後,如果是平方和則代入常數系數為10的公式中,如果是絕對值的則代入常數系數為20的公式中,算出分貝值。

代碼片

 

package com.example.atest;

import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
import android.util.Log;

public class AudioRecordDemo {

    private static final String TAG = AudioRecord;
    static final int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 8000;
    static final int BUFFER_SIZE = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_IN_HZ,
                    AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
    AudioRecord mAudioRecord;
    boolean isGetVoiceRun;
    Object mLock;

    public AudioRecordDemo() {
        mLock = new Object();
    }

    public void getNoiseLevel() {
        if (isGetVoiceRun) {
            Log.e(TAG, 還在錄著呢);
            return;
        }
        mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,
                SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT,
                AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, BUFFER_SIZE);
        if (mAudioRecord == null) {
            Log.e(sound, mAudioRecord初始化失敗);
        }
        isGetVoiceRun = true;

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                mAudioRecord.startRecording();
                short[] buffer = new short[BUFFER_SIZE];
                while (isGetVoiceRun) {
                    //r是實際讀取的數據長度,一般而言r會小於buffersize
                    int r = mAudioRecord.read(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
                    long v = 0;
                    // 將 buffer 內容取出,進行平方和運算
                    for (int i = 0; i < buffer.length; i++) {
                        v += buffer[i] * buffer[i];
                    }
                    // 平方和除以數據總長度,得到音量大小。
                    double mean = v / (double) r;
                    double volume = 10 * Math.log10(mean);
                    Log.d(TAG, 分貝值: + volume);
                    // 大概一秒十次
                    synchronized (mLock) {
                        try {
                            mLock.wait(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
                mAudioRecord.stop();
                mAudioRecord.release();
                mAudioRecord = null;
            }
        }).start();
    }
}

代碼的調用Activity

 

package com.example.atest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		new AudioRecordDemo().getNoiseLevel();
	}
	
}

測試結果
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