Android教程網
  1. 首頁
  2. Android 技術
  3. Android 手機
  4. Android 系統教程
  5. Android 游戲
 Android教程網 >> Android技術 >> 關於Android編程 >> Android使用緩存機制實現文件下載及異步請求圖片加三級緩存

Android使用緩存機制實現文件下載及異步請求圖片加三級緩存

編輯:關於Android編程

首先給大家介紹Android使用緩存機制實現文件下載

在下載文件或者在線浏覽文件時,或者為了保證文件下載的正確性,需要使用緩存機制,常使用SoftReference來實現。

SoftReference的特點是它的一個實例保存對一個Java對象的軟引用,該軟引用的存在不妨礙垃圾收集線程對該Java對象的回收。也就是說,一旦SoftReference保存了對一個Java對象的軟引用後,在垃圾線程對這個Java對象回收前,SoftReference類所提供的get()方法返回Java對象的強引用。另外,一旦垃圾線程回收該Java對象之後,get()方法將返回null。軟引用可以和一個引用隊列(ReferenceQueue)聯合使用,如果軟引用所引用的對象被垃圾回收器回收,Java虛擬機就會把這個軟引用加入到與之關聯的引用隊列中。

一般的緩存策略是:

一級內存緩存、二級文件緩存(數據庫也算作文件緩存)、三級網絡數據

一、網絡下載的緩存策略

關於網絡下載文件(圖片、音頻、視頻)的基本策略:

1.不要直接下載到目標文件,應使用temp文件作中轉,以確保文件的正確性與完整性,流程如下:

a)以網絡目標文件名 A 生成唯一的本地目標文件名 B

b)以本地目標文件名 B 生成唯一的本地臨時文件名 T

c)下載文件到 T 中

d)下載完畢,校驗文件 T 的正確性與完整性

e)若不正確或不完整則 delete 文件 T,並返回 false

f)校驗完畢後,將文件 T 重命名 或 復制到 B 文件

g)最後的清理現場,刪除臨時文件 T,成功後,返回 true

2.盡力提供文件正確性與完整性的校驗:

a)正確性:比如 MD5/Hash Code 比對、文件格式的比對。
b)完整性:比如 文件大小是否一致、圖片的數據是否正確(圖片文件頭中提供了相關信息)

3.考慮對於下載到本地的文件是否需要再做二次加工,可以思考以下情況:

a)比如網絡源始圖片的大小為800*600,而我們需要作為縮略圖的大小為160*145,所以考慮對下載後的文件進行裁剪,再保存,對於源始文件則直接刪除。

二、文件緩存策略:

1.需要唯一的緩存文件的對應I/O key,一般可以使用 hashcode。

2.若是同一個文件,以不同的時間,可以考慮,先清本地緩存,再下載新的緩存到本地。

3.同一文件也可以加上時間戳後,再生成唯一hashcode。

4.生成文件緩時,也許需要作以下全面的考慮:

a)sdcard是否已經沒有空間(這個需求是存在的,但幾乎沒有人會考慮到,一旦發生,必crash)。

b)緩存的清理策略。每日、每周定時清理?到達一個閥值後,自動清理?(若無清理策略,把垃圾數據一直當個寶一相存著,

是很SB的)。

c)緩存真正需要的數據。不要覺外存是無限的,所以就可以什麼都存,要知道,多則繁,繁則亂。曾經有一同事,每天存幾百MB的用戶數據(所有用戶的性別、 age、聯系方式等等),而PM需要的只是一個每日數戶的活躍數據報表,於是最後改為緩存每天的用戶分析報表數據即可(才10幾KB)。

d)給緩存文件加密。最簡單就是去掉文件的擴展名,這也算加密,當然,你可以把服務端文件加密,然後在內存中解密。這就看項目的需求而定,我的經驗也不足,一般就是改改擴展名之類的。

下面給大家介紹Android 異步請求圖片加三級緩存

使用xUtils等框架是很方便,但今天要用代碼實現bitmapUtils 的功能,很簡單,

1 AsyncTask請求一張圖片

####AsyncTask
#####AsyncTask是線程池+handler的封裝 第一個泛型: 傳參的參數類型類型(和doInBackground一致) 第二個泛型:
#####更新進度的參數類型(和onProgressUpdate一致) 第三個泛型: 返回結果的參數類型(和onPostExecute一致,
#####和doInBackground返回類型一致)

看AsyncTask源碼:

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
private static final String LOG_TAG = "AsyncTask";
private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;
private static final int KEEP_ALIVE = 1;
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
}
}; 

核心線程5 最大線程128 這是AsyncTask的線程池 然後通過handler發送消息 , 它內部實例化了一個靜態的自定義類 InternalHandler,這個類是繼承自 Handler 的,在這個自定義類中綁定了一個叫做 AsyncTaskResult 的對象,每次子線程需要通知主線程,就調用 sendToTarget 發送消息給 handler自己。然後在 handler 的 handleMessage 中 AsyncTaskResult 根據消息的類型不同(例如 MESSAGE_POST_PROGRESS 會更新進度條,MESSAGE_POST_CANCEL 取消任務)而做不同的操作,值得一提的是,這些操作都是在UI線程進行的,意味著,從子線程一旦需要和 UI 線程交互,內部自動調用了 handler 對象把消息放在了主線程了。

private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler(); mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void More ...done() {
Message message;
Result result = null;
try {
result = get();
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,
new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));
message.sendToTarget();
return;
} catch (Throwable t) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing "
+ "doInBackground()", t);
}
message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));
message.sendToTarget();
}
};
private static class InternalHandler extends Handler {
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void More ...handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
case MESSAGE_POST_CANCEL:
result.mTask.onCancelled();
break;
}
}
}

下面看代碼 第一步我們先請求一張圖片 並解析 注釋寫的很詳細了.

NetCacheUtils.java

import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ImageView;
/**
* 網絡緩存
* 
* @author Ace
* @date 2016-02-18
*/
public class NetCacheUtils {
private LocalCacheUtils mLocalUtils;
private MemoryCacheUtils mMemoryUtils;
public NetCacheUtils(LocalCacheUtils localUtils,
MemoryCacheUtils memoryUtils) {
mLocalUtils = localUtils;
mMemoryUtils = memoryUtils;
}
public void getBitmapFromNet(ImageView imageView, String url) {
BitmapTask task = new BitmapTask();
task.execute(imageView, url);
}
/**
* AsyncTask是線程池+handler的封裝 第一個泛型: 傳參的參數類型類型(和doInBackground一致) 第二個泛型:
* 更新進度的參數類型(和onProgressUpdate一致) 第三個泛型: 返回結果的參數類型(和onPostExecute一致,
* 和doInBackground返回類型一致)
*/
class BitmapTask extends AsyncTask<Object, Integer, Bitmap> {
private ImageView mImageView;
private String url;
// 主線程運行, 預加載
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
}
// 子線程運行, 異步加載邏輯在此方法中處理
@Override
protected Bitmap doInBackground(Object... params) {
mImageView = (ImageView) params[0];
url = (String) params[1];
mImageView.setTag(url);// 將imageView和url綁定在一起
// publishProgress(values)//通知進度
// 下載圖片
return download(url);
}
// 主線程運行, 更新進度
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
}
// 主線程運行, 更新主界面
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
if (result != null) {
// 判斷當前圖片是否就是imageView要的圖片, 防止listview重用導致的圖片錯亂的情況出現
String bindUrl = (String) mImageView.getTag();
if (bindUrl.equals(url)) {
// 給imageView設置圖片
mImageView.setImageBitmap(result);
// 將圖片保存在本地
mLocalUtils.setBitmapToLocal(result, url);
// 將圖片保存在內存
mMemoryUtils.setBitmapToMemory(url, result);
}
}
}
}
/**
* 下載圖片
* 
* @param url
*/
public Bitmap download(String url) {
HttpURLConnection conn = null;
try {
conn = (HttpURLConnection) (new URL(url).openConnection());
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setRequestMethod("GET");
conn.connect();
int responseCode = conn.getResponseCode();
if (responseCode == 200) {
InputStream in = conn.getInputStream();
// 將流轉化為bitmap對象
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);
return bitmap;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (conn != null) {
conn.disconnect();
}
}
return null;
}
}

MemoryCacheUtils.java 用到了LruCache 很簡單我簡單翻譯下文檔:

* A cache that holds strong references to a limited number of values. Each time 
* a value is accessed, it is moved to the head of a queue. When a value is 
* added to a full cache, the value at the end of that queue is evicted and may 
* become eligible for garbage collection. 
* Cache保存一個強引用來限制內容數量,每當Item被訪問的時候,此Item就會移動到隊列的頭部。
* 當cache已滿的時候加入新的item時,在隊列尾部的item會被回收。 
* <p>If your cached values hold resources that need to be explicitly released, 
* override {@link #entryRemoved}. 
* 如果你cache的某個值需要明確釋放,重寫entryRemoved()

* <p>By default, the cache size is measured in the number of entries. Override 
* {@link #sizeOf} to size the cache in different units. For example, this cache 
* is limited to 4MiB of bitmaps: 默認cache大小是測量的item的數量,重寫sizeof計算不同item的
* 大小。
 {@code 
 * int cacheSize = 4 * 1024 * 1024; // 4MiB 
 * LruCache<String, Bitmap> bitmapCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) { 
 * protected int sizeOf(String key, Bitmap value) { 
 * return value.getByteCount(); 
 * } 
 * }}
-------------------------------------------------------------------
<p>This class is thread-safe. Perform multiple cache operations atomically by 
* synchronizing on the cache: <pre> {@code 
* synchronized (cache) { 
* if (cache.get(key) == null) { 
* cache.put(key, value); 
* } 
* }}</pre> 
* 他是線程安全的,自動地執行多個緩存操作並且加鎖
-------------------------
<p>This class does not allow null to be used as a key or value. A return 
* value of null from {@link #get}, {@link #put} or {@link #remove} is 
* unambiguous: the key was not in the cache.
* 不允許key或者value為null
* 當get(),put(),remove()返回值為null時,key相應的項不在cache中

最重要的大概就是以上幾點: 使用很簡單來看代碼

import android.graphics.Bitmap;
import android.support.v4.util.LruCache;
/**
* 內存緩存工具類
* 
* @author Ace
* @date 2016-02-19
*/
public class MemoryCacheUtils {

// Android 2.3 (API Level
// 9)開始,垃圾回收器會更傾向於回收持有軟引用或弱引用的對象,這讓軟引用和弱引用變得不再可靠,建議用LruCache,它是強引用
private LruCache<String, Bitmap> mCache;
public MemoryCacheUtils() {
int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();// 獲取虛擬機分配的最大內存
// 16M
// LRU 最近最少使用, 通過控制內存不要超過最大值(由開發者指定), 來解決內存溢出,就像上面翻譯的所說 如果cache滿了會清理最近最少使用的緩存對象
mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxMemory / 8) {
@Override
protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
// 計算一個bitmap的大小
int size = value.getRowBytes() * value.getHeight();// 每一行的字節數乘以高度
return size;
}
};
}
public Bitmap getBitmapFromMemory(String url) {
return mCache.get(url);
}
public void setBitmapToMemory(String url, Bitmap bitmap) {
mCache.put(url, bitmap);
}
}

最後一級緩存 本地緩存 把網絡下載的圖片 文件名以MD5的形式保存到內存卡的制定目錄

/**
* 本地緩存工具類
* 
* @author Ace
* @date 2016-02-19
*/
public class LocalCacheUtils {
// 圖片緩存的文件夾
public static final String DIR_PATH = Environment
.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
+ "/ace_bitmap_cache";
public Bitmap getBitmapFromLocal(String url) {
try {
File file = new File(DIR_PATH, MD5Encoder.encode(url));
if (file.exists()) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(
file));
return bitmap;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
public void setBitmapToLocal(Bitmap bitmap, String url) {
File dirFile = new File(DIR_PATH);
// 創建文件夾 文件夾不存在或者它不是文件夾 則創建一個文件夾.mkdirs,mkdir的區別在於假如文件夾有好幾層路徑的話,前者會創建缺失的父目錄 後者不會創建這些父目錄
if (!dirFile.exists() || !dirFile.isDirectory()) {
dirFile.mkdirs();
}
try {
File file = new File(DIR_PATH, MD5Encoder.encode(url));
// 將圖片壓縮保存在本地,參1:壓縮格式;參2:壓縮質量(0-100);參3:輸出流
bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100,
new FileOutputStream(file));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

MD5Encoder

import java.security.MessageDigest;
public class MD5Encoder {
public static String encode(String string) throws Exception {
byte[] hash = MessageDigest.getInstance("MD5").digest(string.getBytes("UTF-8"));
StringBuilder hex = new StringBuilder(hash.length * 2);
for (byte b : hash) {
if ((b & 0xFF) < 0x10) {
hex.append("0");
}
hex.append(Integer.toHexString(b & 0xFF));
}
return hex.toString();
}
}

最後新建一個工具類來使用我們上面的三個緩存工具類

/**
* 三級緩存工具類
* 
* @author Ace
* @date 2016-02-19
*/
public class MyBitmapUtils {
// 網絡緩存工具類
private NetCacheUtils mNetUtils;
// 本地緩存工具類
private LocalCacheUtils mLocalUtils;
// 內存緩存工具類
private MemoryCacheUtils mMemoryUtils;
public MyBitmapUtils() {
mMemoryUtils = new MemoryCacheUtils();
mLocalUtils = new LocalCacheUtils();
mNetUtils = new NetCacheUtils(mLocalUtils, mMemoryUtils);
}
public void display(ImageView imageView, String url) {
// 設置默認加載圖片
imageView.setImageResource(R.drawable.news_pic_default);
// 先從內存緩存加載
Bitmap bitmap = mMemoryUtils.getBitmapFromMemory(url);
if (bitmap != null) {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
System.out.println("從內存讀取圖片啦...");
return;
}
// 再從本地緩存加載
bitmap = mLocalUtils.getBitmapFromLocal(url);
if (bitmap != null) {
imageView.setImageBitmap(bitmap);
System.out.println("從本地讀取圖片啦...");
// 給內存設置圖片
mMemoryUtils.setBitmapToMemory(url, bitmap);
return;
}
// 從網絡緩存加載
mNetUtils.getBitmapFromNet(imageView, url);
}
}

以上所述給大家介紹了Android 異步請求圖片加三級緩存的相關知識,希望對大家有所幫助。

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
熱門文章
閱讀排行版
Copyright © Android教程網 All Rights Reserved