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簡介Android 中的AsyncTask

編輯:關於Android編程

AsyncTask是一個很常用的API,尤其異步處理數據並將數據應用到視圖的操作場合。其實AsyncTask並不是那麼好,甚至有些糟糕。本文我會講AsyncTask會引起哪些問題,如何修復這些問題,並且關於AsyncTask的一些替代方案。

AsyncTask

從Android API 3(1.5 Cupcake)開始,AsyncTask被引入用來幫助開發者更簡單地管理線程。實際上在Android 1.0和1.1也是有類似的實現,那就是UserTask。UserTask和AsyncTask有著相同的API及實現,但是由於由於1.0和1.1的設備份額微乎其微,這裡的概念就不會涉及到UserTask。

生命周期

關於AsyncTask存在一個這樣廣泛的誤解,很多人認為一個在Activity中的AsyncTask會隨著Activity的銷毀而銷毀。然後事實並非如此。AsyncTask會一直執行doInBackground()方法直到方法執行結束。一旦上述方法結束,會依據情況進行不同的操作。

如果cancel(boolean)調用了,則執行onCancelled(Result)方法

如果cancel(boolean)沒有調用,則執行onPostExecute(Result)方法
AsyncTask的cancel方法需要一個布爾值的參數,參數名為mayInterruptIfRunning,意思是如果正在執行是否可以打斷, 如果這個值設置為true,表示這個任務可以被打斷,否則,正在執行的程序會繼續執行直到完成。如果在doInBackground()方法中有一個循環操作,我們應該在循環中使用isCancelled()來判斷,如果返回為true,我們應該避免執行後續無用的循環操作。

總之,我們使用AsyncTask需要確保AsyncTask正確地取消。

AsyncTask和Handler對比

1 ) AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點

AsyncTask,是android提供的輕量級的異步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現異步操作,並提供接口反饋當前異步執行的程度(可以通過接口實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主線程.

使用的優點:

簡單,快捷

過程可控

使用的缺點:

 在使用多個異步操作和並需要進行Ui變更時,就變得復雜起來.

2 )Handler異步實現的原理和適用的優缺點

在Handler 異步實現時,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個對象,實現異步的流程是主線程啟動Thread(子線程)àthread(子線程)運行並生成Message-àLooper獲取Message並傳遞給HandleràHandler逐個獲取Looper中的Message,並進行UI變更。

使用的優點:

結構清晰,功能定義明確

對於多個後台任務時,簡單,清晰

使用的缺點:

在單個後台異步處理時,顯得代碼過多,結構過於復雜(相對性)

AsyncTask介紹

Android的AsyncTask比Handler更輕量級一些,適用於簡單的異步處理。

首先明確Android之所以有Handler和AsyncTask,都是為了不阻塞主線程(UI線程),且UI的更新只能在主線程中完成,因此異步處理是不可避免的。

Android為了降低這個開發難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個封裝過的後台任務類,顧名思義就是異步任務。

AsyncTask直接繼承於Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型參數,並重載幾個方法(至少重載一個)。

AsyncTask定義了三種泛型類型 Params,Progress和Result。

•Params 啟動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL。

•Progress 後台任務執行的百分比。

•Result 後台執行任務最終返回的結果,比如String。

使用過AsyncTask 的同學都知道一個異步加載數據最少要重寫以下這兩個方法:

•doInBackground(Params…) 後台執行,比較耗時的操作都可以放在這裡。注意這裡不能直接操作UI。此方法在後台線程執行,完成任務的主要工作,通常需要較長的時間。在執行過程中可以調用publicProgress(Progress…)來更新任務的進度。

•onPostExecute(Result) 相當於Handler 處理UI的方式,在這裡面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。 此方法在主線程執行,任務執行的結果作為此方法的參數返回

有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:

•onProgressUpdate(Progress…) 可以使用進度條增加用戶體驗度。 此方法在主線程執行,用於顯示任務執行的進度。

•onPreExecute() 這裡是最終用戶調用Excute時的接口,當任務執行之前開始調用此方法,可以在這裡顯示進度對話框。

•onCancelled() 用戶調用取消時,要做的操作

使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的准則:

•Task的實例必須在UI thread中創建;

•execute方法必須在UI thread中調用;

•不要手動的調用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法;

•該task只能被執行一次,否則多次調用時將會出現異常;

一個超簡單的理解 AsyncTask 的例子:

main.xml

<?xml version="." encoding="utf-"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
android:orientation="vertical" 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="fill_parent" 
> 
<TextView 
android:id="@+id/textView" 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="wrap_content" 
/> 
<ProgressBar 
android:id="@+id/progressBar" 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="wrap_content" 
 
/> 
<Button 
android:id="@+id/button" 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="wrap_content" 
android:text="更新progressbar" 
/> 
</LinearLayout> 

MainActivity.java

package vic.wong.main; 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.ProgressBar; 
import android.widget.TextView; 
public class MainActivity extends Activity { 
private Button button; 
private ProgressBar progressBar; 
private TextView textView; 
@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
setContentView(R.layout.main); 
button = (Button)findViewById(R.id.button); 
progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar); 
textView = (TextView)findViewById(R.id.textView); 
button.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
@Override 
public void onClick(View v) { 
ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar); 
asyncTask.execute(); 
} 
}); 
} 
}

NetOperator.java

package vic.wong.main; 
//模擬網絡環境 
public class NetOperator { 
public void operator(){ 
try { 
//休眠秒 
Thread.sleep(); 
} catch (InterruptedException e) { 
// TODO Auto-generated catch block 
e.printStackTrace(); 
} 
} 
} 

ProgressBarAsyncTask .java

package vic.wong.main; 
import android.os.AsyncTask; 
import android.widget.ProgressBar; 
import android.widget.TextView; 
/** 
* 生成該類的對象,並調用execute方法之後 
* 首先執行的是onProExecute方法 
* 其次執行doInBackgroup方法 
* 
*/ 
public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> { 
private TextView textView; 
private ProgressBar progressBar; 
public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) { 
super(); 
this.textView = textView; 
this.progressBar = progressBar; 
} 
/** 
* 這裡的Integer參數對應AsyncTask中的第一個參數 
* 這裡的String返回值對應AsyncTask的第三個參數 
* 該方法並不運行在UI線程當中,主要用於異步操作,所有在該方法中不能對UI當中的空間進行設置和修改 
* 但是可以調用publishProgress方法觸發onProgressUpdate對UI進行操作 
*/ 
@Override 
protected String doInBackground(Integer... params) { 
NetOperator netOperator = new NetOperator(); 
int i = ; 
for (i = ; i <= ; i+=) { 
netOperator.operator(); 
publishProgress(i); 
} 
return i + params[].intValue() + ""; 
} 
/** 
* 這裡的String參數對應AsyncTask中的第三個參數(也就是接收doInBackground的返回值) 
* 在doInBackground方法執行結束之後在運行,並且運行在UI線程當中 可以對UI空間進行設置 
*/ 
@Override 
protected void onPostExecute(String result) { 
textView.setText("異步操作執行結束" + result); 
} 
//該方法運行在UI線程當中,並且運行在UI線程當中 可以對UI空間進行設置 
@Override 
protected void onPreExecute() { 
textView.setText("開始執行異步線程"); 
} 
/** 
* 這裡的Intege參數對應AsyncTask中的第二個參數 
* 在doInBackground方法當中,,每次調用publishProgress方法都會觸發onProgressUpdate執行 
* onProgressUpdate是在UI線程中執行,所有可以對UI空間進行操作 
*/ 
@Override 
protected void onProgressUpdate(Integer... values) { 
int vlaue = values[]; 
progressBar.setProgress(vlaue); 
} 
}

關於Android 中的AsyncTask就給大家介紹到這裡,希望對大家有所幫助!

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