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Android自定義view實現圓形、圓角和橢圓圖片(BitmapShader圖形渲染)

編輯:關於Android編程

一、前言

Android實現圓角矩形,圓形或者橢圓等圖形,一般主要是個自定義View加上使用Xfermode實現的。實現圓角圖片的方法其實不少,常見的就是利用XfermodeShader。本文直接繼承ImageView,使用BitmapShader方法來實現圓形、圓角和橢圓的繪制,等大家看我本文的方法後,其他的類似形狀也就都能舉一反三來來畫出來了。

二、效果圖:

三、BitmapShader簡介

BitmapShaderShader的子類,可以通過Paint.setShader(Shader shader)進行設置、

我們這裡只關注BitmapShader,構造方法:

mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);

參數1:bitmap

參數2,參數3:TileMode;

TileMode的取值有三種:

     CLAMP 拉伸

     REPEAT 重復

     MIRROR 鏡像

如果大家給電腦屏幕設置屏保的時候,如果圖片太小,可以選擇重復、拉伸、鏡像;

重復:就是橫向、縱向不斷重復這個bitmap

鏡像:橫向不斷翻轉重復,縱向不斷翻轉重復;

拉伸:這個和電腦屏保的模式應該有些不同,這個拉伸的是圖片最後的那一個像素;橫向的最後一個橫行像素,不斷的重復,縱項的那一列像素,不斷的重復;

public   BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode tileY)

調用這個方法來產生一個畫有一個位圖的渲染器(Shader)。

bitmap   在渲染器內使用的位圖

tileX      The tiling mode for x to draw the bitmap in.   在位圖上X方向花磚模式

tileY     The tiling mode for y to draw the bitmap in.    在位圖上Y方向花磚模式

TileMode:(一共有三種)

CLAMP  :如果渲染器超出原始邊界范圍,會復制范圍內邊緣染色。

REPEAT :橫向和縱向的重復渲染器圖片,平鋪。

MIRROR :橫向和縱向的重復渲染器圖片,這個和REPEAT 重復方式不一樣,他是以鏡像方式平鋪。

四、自定義圓形、圓角和橢圓的圖片View的實現

1. 測量View的大小

@Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  // TODO Auto-generated method stub
  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  // 如果是繪制圓形,則強制寬高大小一致
  if (mType == TYPE_CIRCLE) {
   mWidth = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
   mRadius = mWidth / 2;
   setMeasuredDimension(mWidth, mWidth);
  }

 }

2、設置BitmapShader和畫筆Paint

/**
  * 設置BitmapShader
  */
 private void setBitmapShader() {
  Drawable drawable = getDrawable();
  if (null == drawable) {
   return;
  }
  Bitmap bitmap = drawableToBitmap(drawable);
  // 將bitmap作為著色器來創建一個BitmapShader
  mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);
  float scale = 1.0f;
  if (mType == TYPE_CIRCLE) {
   // 拿到bitmap寬或高的小值
   int bSize = Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
   scale = mWidth * 1.0f / bSize;

  } else if (mType == TYPE_ROUND || mType == TYPE_OVAL) {
   // 如果圖片的寬或者高與view的寬高不匹配,計算出需要縮放的比例;縮放後的圖片的寬高,一定要大於我們view的寬高;所以我們這裡取大值;
   scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / bitmap.getWidth(), getHeight() * 1.0f / bitmap.getHeight());
  }
  // shader的變換矩陣,我們這裡主要用於放大或者縮小
  mMatrix.setScale(scale, scale);
  // 設置變換矩陣
  mBitmapShader.setLocalMatrix(mMatrix);
  mPaint.setShader(mBitmapShader);

 }

3.最後就是繪制出來圓角、圓形和橢圓的圖片,肯定在onDraw裡面啦,根本原理就是使用了上面mBitmapShader渲染的畫筆來繪制

@Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {

  if (null == getDrawable()) {
   return;
  }
  setBitmapShader();
  if (mType == TYPE_CIRCLE) {
   canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);
  } else if (mType == TYPE_ROUND) {
   mPaint.setColor(Color.RED);
   canvas.drawRoundRect(mRect, mRoundRadius, mRoundRadius, mPaint);
  }else if(mType == TYPE_OVAL){
   canvas.drawOval(mRect, mPaint);
  }
 }

五、視圖布局實現

這個很簡單,就是3個自定義的view

<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 tools:context=".MainActivity" >

 <LinearLayout
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:gravity="center_horizontal"
  android:layout_marginTop="5dp"
  android:layout_marginBottom="25dp"
  android:orientation="vertical" >

  <com.czm.viewdrawtest.XCRoundAndOvalImageView
   android:id="@+id/cicleImageView"
   android:layout_width="200dp"
   android:layout_height="200dp"
   android:src="@drawable/img1" />

  <com.czm.viewdrawtest.XCRoundAndOvalImageView
   android:id="@+id/roundRectImageView"
   android:layout_width="200dp"
   android:layout_height="240dp"
   android:layout_marginTop="5dp"
   android:src="@drawable/img2" />

  <com.czm.viewdrawtest.XCRoundAndOvalImageView
   android:id="@+id/ovalImageView"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:layout_marginTop="5dp"
   android:src="@drawable/img3" />
 </LinearLayout>

</ScrollView>

六、使用和測試自定義View

上面直接繪制的自定義View寫完了,下面就是使用這個View了,使用方法和普通的ImageView一樣,當作普通控件使用即可。

package com.czm.viewdrawtest;


import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
/**
 * 使用自定義ImageView
 * @author caizhiming
 *
 */
public class MainActivity extends Activity {

 private XCRoundAndOvalImageView circleImageView;//圓形圖片
 private XCRoundAndOvalImageView roundRectImageView;//圓角矩形圖片
 private XCRoundAndOvalImageView ovalImageView;//橢圓圖片
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  //設置無標題 
  requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
  //設置全屏 
  getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, 
    WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); 
  setContentView(R.layout.activity_main);
  
  initViews();
 }
 /**
  * 初始化Views
  */
 private void initViews(){
  circleImageView = (XCRoundAndOvalImageView)findViewById(R.id.cicleImageView);
  roundRectImageView = (XCRoundAndOvalImageView)findViewById(R.id.roundRectImageView);
  ovalImageView = (XCRoundAndOvalImageView)findViewById(R.id.ovalImageView);
  
  roundRectImageView.setType(XCRoundAndOvalImageView.TYPE_ROUND);
  roundRectImageView.setRoundRadius(100);
  
  ovalImageView.setType(XCRoundAndOvalImageView.TYPE_OVAL);
  ovalImageView.setRoundRadius(50);
  
 }
}

七、總結

以上就是本文的全部內容,希望這篇文章的內容對大家開發Android能有所幫助。

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