Android教程網
  1. 首頁
  2. Android 技術
  3. Android 手機
  4. Android 系統教程
  5. Android 游戲
 Android教程網 >> Android技術 >> 關於Android編程 >> Android高仿微信支付密碼輸入控件

Android高仿微信支付密碼輸入控件

編輯:關於Android編程

像微信支付密碼控件,在app中是一個多麼司空見慣的功能。最近,項目需要這個功能,於是乎就實現這個功能。
老樣子,投籃需要找准角度,變成需要理清思路。對於這個"小而美"的控件,我們思路應該這樣子。

Ⅰ、將要輸入密碼數量動態通過代碼加載出來。

Ⅱ、利用Gridview模擬產生一個輸入數字鍵盤,並且按照習慣從屏幕底部彈出來。

Ⅲ、對輸入數字鍵盤進行事件監聽,將這個輸入數字填入到這個密碼框中,並且當您輸入密碼長度一致的時候,進行事件回調。

這個思維導圖應該是這樣的:


首先,我們要根據需求動態加載密碼框,相應的代碼如下: 

for (int i = 0; i < 6; i++) {
   TextView textView = new TextView(context);
   android.widget.LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new android.widget.LinearLayout.LayoutParams(
     0, android.widget.LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 1);
   textView.setGravity(Gravity.CENTER);
   textView.setTransformationMethod(PasswordTransformationMethod.getInstance());
   textView.setTextSize(32);
   textView.setLayoutParams(layoutParams);
   ll_pwd.addView(textView);
   if (i != 5) {
    View view2 = new View(context);
    android.widget.LinearLayout.LayoutParams layoutParams1 = new android.widget.LinearLayout.LayoutParams(
      1,
      android.widget.LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,
      0);
    view2.setLayoutParams(layoutParams1);
    view2.setBackgroundColor(Color.parseColor("#999999"));
    ll_pwd.addView(view2);

   }
   tvList[i] = textView;
  }

我們這裡密碼長度設置為6,將這6個密碼框控件添加到盛放這些控件的父控件中去,並且每個密碼控件中都有一個分隔控件。並且把每個密碼輸入控件放入控件數組,以便我們進行接下來的操作。

然後了,我們利用Gridview產生一個12宮格的模擬數字鍵盤,這樣模擬鍵盤樣子是這樣的: 


源代碼應該是這樣的: 

 /**
  * 加載數據的代碼
  */
 private void initData() {
  /* 初始化按鈕上應該顯示的數字 */
  for (int i = 1; i < 13; i++) {
   Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
   if (i < 10) {
    map.put("name", String.valueOf(i));
   } else if (i == 10) {
    map.put("name", "");
   } else if (i == 11) {
    map.put("name", String.valueOf(0));
   } else if (i == 12) {
    map.put("name", "×");
   } else {
    map.put("name", "");
   }
   valueList.add(map);
  }
  gridView.setAdapter(adapter);
  gridView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
   @Override
   public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
     int position, long id) {
    if (position < 11 && position != 9) { // 點擊0~9按鈕
     if (currentIndex >= -1 && currentIndex < 5) { // 判斷輸入位置————要小心數組越界
      tvList[++currentIndex].setText(valueList.get(position)
        .get("name"));
     }
    } else {
     if (position == 11) { // 點擊退格鍵
      if (currentIndex - 1 >= -1) { // 判斷是否刪除完畢————要小心數組越界
       tvList[currentIndex--].setText("");
      }
     }
    }
   }
  });
 }
  /**
   * GrideView的適配器
   */ 
 BaseAdapter adapter = new BaseAdapter() {
  @Override
  public int getCount() {
   return valueList.size();
  }

  @Override
  public Object getItem(int position) {
   return valueList.get(position);
  }

  @Override
  public long getItemId(int position) {
   return position;
  }

  @SuppressWarnings("deprecation")
  @Override
  public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
   ViewHolder viewHolder;
   if (convertView == null) {
    convertView = View.inflate(context, R.layout.item_gride, null);
    viewHolder = new ViewHolder();
    viewHolder.btnKey = (TextView) convertView
      .findViewById(R.id.btn_keys);
    convertView.setTag(viewHolder);
   } else {
    viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();
   }
   viewHolder.btnKey.setText(valueList.get(position).get("name"));
   if (position == 9||position==11) {
    viewHolder.btnKey.setBackgroundDrawable(Utils.getStateListDrawable(context));
    viewHolder.btnKey.setEnabled(false);
   }
   if (position == 11) {
    viewHolder.btnKey.setBackgroundDrawable(Utils.getStateListDrawable(context));
   }

   return convertView;
  }
 };
 
 
 /**
  * 存放控件
  */
 public final class ViewHolder {
  public TextView btnKey;
 } 
              

加載模擬鍵盤上的數據為0-9與x,然後將這個數據通過一個適配器將這些數據填充到這個Gridview控件。這些都是老司機的老套路。按照慣例,這個模擬鍵盤應該從屏幕的底部彈出,我這裡所做的就是將Gridview依附在popupwindow,然後在從屏幕的底部進行彈出。相應的代碼如下:

View contentView = LayoutInflater.from(context).inflate(
    R.layout.layout_popupdemo, null);// 定義後退彈出框
  gridView = (GridView) contentView.findViewById(R.id.gv_keybord);// 泡泡窗口的布局 
 popupWindow = new PopupWindow(contentView,
    ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,// width

    ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);// higth
  popupWindow.setFocusable(false);
  popupWindow.setAnimationStyle(R.style.animation);
   //從底部彈出
  public void show() {
  popupWindow.showAtLocation(rl_bottom, Gravity.BOTTOM, 0, 0); // 確定在界面中出現的位置
 }
 @Override
 public void onWindowFocusChanged(boolean hasWindowFocus) {
  super.onWindowFocusChanged(hasWindowFocus);
  show();
 }

當這個控件一加載的時候,就彈出。 

最後,我們要做的就是監聽模擬鍵盤,將這個模擬鍵盤的輸入填入到密碼框,說的貌似很高大上的,其實就是監聽Gridview的onitemclick事件,相應代碼如下: 

gridView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
   @Override
   public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
     int position, long id) {
    if (position < 11 && position != 9) { // 點擊0~9按鈕
     if (currentIndex >= -1 && currentIndex < 5) { // 判斷輸入位置————要小心數組越界
      tvList[++currentIndex].setText(valueList.get(position)
        .get("name"));
     }
    } else {
     if (position == 11) { // 點擊退格鍵
      if (currentIndex - 1 >= -1) { // 判斷是否刪除完畢————要小心數組越界
       tvList[currentIndex--].setText("");
      }
     }
    }
   }
  });

如果用戶點擊數字0-9,就填入到密碼框中,如果是點擊退格鍵的話,就刪除所對應密碼框的內容。看到沒,上文所用文本框數組列表派上了用場。這裡值得指出,由於退格鍵點擊效果與眾不同,我這裡應用代碼設置他的樣式。

當用戶最後一個密碼框輸入完成之後,就進行輸入完成的回調,相應代碼為: 

// 設置監聽方法,在第6位輸入完成後觸發
 public void setOnFinishInput(final OnPasswordInputFinish pass) {
  tvList[5].addTextChangedListener(new TextWatcher() {
   @Override
   public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
     int after) {

   }

   @Override
   public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before,
     int count) {

   }

   @Override
   public void afterTextChanged(Editable s) {
    if (s.toString().length() == 1) {
     strPassword = ""; // 每次觸發都要先將strPassword置空,再重新獲取,避免由於輸入刪除再輸入造成混亂
     for (int i = 0; i < 6; i++) {
      strPassword += tvList[i].getText().toString().trim();
     }
     if (pass!=null) {
      pass.inputFinish(); // 接口中要實現的方法,完成密碼輸入完成後的響應邏輯      
     }
    }
   }
  });

經過一番折騰以後,大功告成了,最終效果如下:

 

源碼下載:http://xiazai.jb51.net/201608/yuanma/Android-MyPayUI(jb51.net).rar

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持本站。

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
熱門文章
閱讀排行版
Copyright © Android教程網 All Rights Reserved