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Android系統原理與源碼分析(1):利用Java反射技術阻止通過按鈕關閉對話框

編輯:Android開發實例

  眾所周知,AlertDialog類用於顯示對話框。關於AlertDialog的基本用法在這裡就不詳細介紹了,網上有很多,讀者可以自己搜索。那麼本文要介紹的是如何隨心所欲地控制AlertDialog。
    現在我們來看看第一個需求:如果某個應用需要彈出一個對話框。當單擊“確定“按鈕時完成某些工作,如果這些工作失敗,對話框不能關閉。而當成功完成工作後,則關閉對話框。當然,無論何程度情況,單擊“取消”按鈕都會關閉對話框。
    這個需求並不復雜,也並不過分(雖然我們可以自己弄個Activity來完成這個工作,也可在View上自己放按鈕,但這顯示有些大炮打蚊子了,如果對話 框上只有一行文本,費這麼多勁太不值了)。但使用過AlertDialog的讀者都知道,無論單擊的哪個按鈕,無論按鈕單擊事件的執行情況如何,對話框是 肯定要關閉的。也就是說,用戶無法控制對話框的關閉動作。實際上,關閉對話框的動作已經在Android SDK寫死了,並且未給使用者留有任何接口。但我的座右銘是“宇宙中沒有什麼是不能控制的”。
    既然要控制對放框的關閉行為,首先就得分析是哪些類、哪些代碼使這個對話框關閉的。進入AlertDialog類的源代碼。在AlertDialog中只 定義了一個變量:mAlert。這個變量是AlertController類型。AlertController類是Android的內部類,在 com.android.internal.app包中,無法通過普通的方式訪問。也無法在Eclipse中通過按Ctrl鍵跟蹤進源代碼。但可以直接在 Android源代碼中找到AlertController.java。我們再回到AlertDialog類中。AlertDialog類實際上只是一個 架子。象設置按鈕、設置標題等工作都是由AlertController類完成的。因此,AlertController類才是關鍵。
    找到AlertController.java文件。打開後不要感到頭暈哦,這個文件中的代碼是很多地。不過這麼多代碼對本文的主題也沒什麼用處。下面就找一下控制按鈕的代碼。
    在AlertController類的開頭就會看到如下的代碼:
 

   View.OnClickListener mButtonHandler = new View.OnClickListener() {
        public void onClick(View v) {
            Message m = null;
            if (v == mButtonPositive && mButtonPositiveMessage != null) {
                m = Message.obtain(mButtonPositiveMessage);
            } else if (v == mButtonNegative && mButtonNegativeMessage != null) {
                m = Message.obtain(mButtonNegativeMessage);
            } else if (v == mButtonNeutral && mButtonNeutralMessage != null) {
                m = Message.obtain(mButtonNeutralMessage);
            }
            if (m != null) {
                m.sendToTarget();
            }

            // Post a message so we dismiss after the above handlers are executed
            mHandler.obtainMessage(ButtonHandler.MSG_DISMISS_DIALOG, mDialogInterface)
                    .sendToTarget();
        }
    };


 


 

上面的代碼並不是直接來關閉對話框的,而是通過一個Handler來處理,代碼如下:

 

      private static final class ButtonHandler extends Handler {
        // Button clicks have Message.what as the BUTTON{1,2,3} constant
        private static final int MSG_DISMISS_DIALOG = 1;
        
        private WeakReference<DialogInterface> mDialog;

        public ButtonHandler(DialogInterface dialog) {
            mDialog = new WeakReference<DialogInterface>(dialog);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                
                case DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
                case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
                case DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL:
                    ((DialogInterface.OnClickListener) msg.obj).onClick(mDialog.get(), msg.what);
                    break;
                    
                case MSG_DISMISS_DIALOG:
                    ((DialogInterface) msg.obj).dismiss();
            }
        }
    }


 

從 上面代碼的最後可以找到  ((DialogInterface) msg.obj).dismiss();。現在看了這麼多源代碼,我們來總結一下對話框按鈕單擊事件的處理過程。在AlertController處理對 話框按鈕時會為每一個按鈕添加一個onclick事件。而這個事件類的對象實例就是上面的mButtonHandler。在這個單擊事件中首先會通過發送 消息的方式調用為按鈕設置的單擊事件(也就是通過setPositiveButton等方法的第二個參數設置的單擊事件),在觸發完按鈕的單擊事件後,會 通過發送消息的方式調用dismiss方法來關閉對話框。而在AlertController類中定義了一個全局的mHandler變量。在 AlertController類中通過ButtonHandler類來對象來為mHandler賦值。因此,我們只要使用我們自己Handler對象替 換ButtonHandler就可以阻止調用dismiss方法來關閉對話框。下面先在自己的程序中建立一個新的ButtonHandler類(也可叫其 他的名)。

class ButtonHandler extends Handler
{

    private WeakReference<DialogInterface> mDialog;

    public ButtonHandler(DialogInterface dialog)
    {
        mDialog = new WeakReference<DialogInterface>(dialog);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg)
    {
        switch (msg.what)
        {

            case DialogInterface.BUTTON_POSITIVE:
            case DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE:
            case DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL:
                ((DialogInterface.OnClickListener) msg.obj).onClick(mDialog
                        .get(), msg.what);
                break;
        }
    }
}


 

 

     我們可以看到,上面的類和AlertController中的ButtonHandler類很像,只是支掉了switch語句的最後一個case子句(用於調用dismiss方法)和相關的代碼。
     下面我們就要為AlertController中的mHandler重新賦值。由於mHandler是private變量,因此,在這裡需要使用Java 的反射技術來為mHandler賦值。由於在AlertDialog類中的mAlert變量同樣也是private,因此,也需要使用同樣的反射技術來獲 得mAlert變量。代碼如下:
    先建立一個AlertDialog對象
AlertDialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this)
        .setTitle("abc")
        .setMessage("content")
        .setIcon(R.drawable.icon)
        .setPositiveButton( “確定”,
                new OnClickListener()
                {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog,
                            int which)
                    {

                    }
                }).setNegativeButton("取消", new OnClickListener()
        {

            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
            {
                dialog.dismiss();
            } 
        }).create()

 上面的對話框很普通,單擊哪個按鈕都會關閉對話框。下面在調用show方法之前來修改一個mHandler變量的值,OK,下面我們就來見證奇跡的時刻。

代碼 try 
{

    Field field = alertDialog1.getClass().getDeclaredField("mAlert");
    field.setAccessible(true);
   //  獲得mAlert變量的值
    Object obj = field.get(alertDialog1);
    field = obj.getClass().getDeclaredField("mHandler");
    field.setAccessible(true);
   //  修改mHandler變量的值,使用新的ButtonHandler類
    field.set(obj, new ButtonHandler(alertDialog1));
}
catch (Exception e)
{
}
  顯示對話框
ertDialog.show();

      我們發現,如果加上try   catch語句,單擊對話框中的確定按鈕不會關閉對話框(除非在代碼中調用dismiss方法),單擊取消按鈕則會關閉對話框(因為調用了dismiss方法)。如果去了try…catch代碼段,對話框又會恢復正常了。
     雖然上面的代碼已經解決了問題,但需要編寫的代碼仍然比較多,為此,我們也可采用另外一種方法來阻止關閉對話框。這種方法不需要定義任何的類。
     這種方法需要用點技巧。由於系統通過調用dismiss來關閉對話框,那麼我們可以在dismiss方法上做點文章。在系統調用dismiss方法時會首 先判斷對話框是否已經關閉,如果對話框已經關閉了,就會退出dismiss方法而不再繼續關閉對話框了。因此,我們可以欺騙一下系統,當調用 dismiss方法時我們可以讓系統以為對話框已經關閉(雖然對話框還沒有關閉),這樣dismiss方法就失效了,這樣即使系統調用了dismiss方 法也無法關閉對話框了。
     下面讓我們回到AlertDialog的源代碼中,再繼續跟蹤到AlertDialog的父類Dialog的源代碼中。找到dismissDialog方 法。實際上,dismiss方法是通過dismissDialog方法來關閉對話框的,dismissDialog方法的代碼如下:
 

   private void dismissDialog() {
        if (mDecor == null) {
            if (Config.LOGV) Log.v(LOG_TAG,
                    "[Dialog] dismiss: already dismissed, ignore");
            return;
        }
        if (!mShowing) {
            if (Config.LOGV) Log.v(LOG_TAG,
                    "[Dialog] dismiss: not showing, ignore");
            return;
        }

        mWindowManager.removeView(mDecor);

        mDecor = null;
        mWindow.closeAllPanels();
        onStop();
        mShowing = false;
        
        sendDismissMessage();
    }

    該方法後面的代碼不用管它,先看if(!mShowing){…}這段代碼。這個mShowing變量就是判斷對話框是否已關閉的。因此,我們在代碼中通過設置這個變量就可以使系統認為對話框已經關閉,就不再繼續關閉對話框了。由於mShowing也是private變量,因此,也需要反射技術來設置這個變量。我們可以在對話框按鈕的單擊事件中設置mShowing,代碼如下:
 

  try
{
    Field field = dialog.getClass()
            .getSuperclass().getDeclaredField(
                    "mShowing");
    field.setAccessible(true);
    //  將mShowing變量設為false,表示對話框已關閉
    field.set(dialog, false);
    dialog.dismiss();

}
catch (Exception e)
{
}

將上面的代碼加到哪個按鈕的單擊事件代碼中,哪個按鈕就再也無法關閉對話框了。如果要關閉對話框,只需再將mShowing設為true即可。要注意的是,在一個按鈕裡設置了mShowing變量,也會影響另一個按鈕的關閉對話框功能,因此,需要在每一個按鈕的單擊事件裡都設置mShowing變量的值。

     從本文可以看出,雖然使用普通方法控制對話框的某些功能,但通過反射技術可以很容易地做到看似不可能完成的任務。當然,除了控制對話框的關閉功能外,還可以控制對話框其他的行為,剩下的就靠讀者自己挖掘了。

轉自:http://www.cnblogs.com/nokiaguy/archive/2010/07/27/1786482.html

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