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Android編程實現的重力感應示例代碼

編輯:Android開發實例

本文實例講述了Android編程實現的重力感應效果。分享給大家供大家參考,具體如下:

android中的很多游戲的游戲都使用了重力感應的技術,就研究了一下重力感應

以屏幕的左下方為原點,箭頭指向的方向為正。從-10到10,以浮點數為等級單位,想象以下情形:

手機屏幕向上(z軸朝天)水平放置的時侯,(x,y,z)的值分別為(0,0,10);
手機屏幕向下(z軸朝地)水平放置的時侯,(x,y,z)的值分別為(0,0,-10);
手機屏幕向左側放(x軸朝天)的時候,(x,y,z)的值分別為(10,0,0);
手機豎直(y軸朝天)向上的時候,(x,y,z)的值分別為(0,10,0);
其他的如此類推,規律就是:朝天的就是正數,朝地的就是負數。
利用x,y,z三個值求三角函數,就可以精確檢測手機的運動狀態了。

代碼實例:
AndroidManifest.xml
代碼如下:
<uses-permission android:name="android.hardware.sensor.accelerometer"/>
代碼很簡單,直接看源碼,最後提供了源碼下載

Java Code:

package com.learn.sunboy;
import android.app.Activity;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Toast;
public class TestSensor extends Activity{
  private SensorManager mSensorManager = null;
  private Sensor mSensor = null;
  private float x, y, z;
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    super.onCreate(savedInstanceState);
    mSensorManager = (SensorManager)this.getSystemService(SENSOR_SERVICE);
    mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
  }
  SensorEventListener lsn = new SensorEventListener() {
    @Override
    public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
      x = event.values[SensorManager.DATA_X];
      y = event.values[SensorManager.DATA_Y];
      z = event.values[SensorManager.DATA_Z];
    }
    @Override
    public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
      // TODO Auto-generated method stub
    }
  };
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
    if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
      mSensorManager.registerListener(lsn, mSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
      String str = "x=" + x + "; y=" + y + "; z=" + z; 
      Toast.makeText(getApplicationContext(), str, Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
    return super.onTouchEvent(event);
  }
  @Override
  public void onResume(){
    mSensorManager.registerListener(lsn, mSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
    super.onResume();
  }
  @Override
  public void onPause(){
    mSensorManager.unregisterListener(lsn);
    super.onPause();
  }
}

運行效果:

注明:這是在模擬器上截圖(SDK  V1.5), 由於模擬器無法感應重力,請大家在物理機上測試

完整實例代碼代碼點擊此處本站下載。

希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。

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