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Android編譯全過程

編輯:初級開發

本文主要參考官方文檔(http://source.android.com/download)和網上相關資料(http: //blog.csdn.Net/HKjinzhao/archive/2009/03/18/4002326.ASPx,http: //www.williamhua.com/2009/04/30/how-to-build-android-15-kernel-image/)。網上的資料對於andorid的最新代碼有的已經過時,或者有錯誤,這份文檔本人親自實驗,保證可行。另本人沒有使用eclipse的習慣,所以並沒有做 eclipse的相關配置。

編譯環境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。

1)安裝必要的軟件環境

$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-Java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev

官方推薦的就是上面這些,如果在編譯過程中發現某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包還有:

$ sudo apt-get install make

$ sudo apt-get install gcc

$ sudo apt-get install g++

$ sudo apt-get install libc6-dev

$ sudo apt-get install patch

$ sudo apt-get install texinfo

$ sudo apt-get install zlib1g-dev

$ sudo apt-get install valgrind

$ sudo apt-get install Python2.5(或者更高版本)

需要注意的是,官方文檔說如果用sun-java6-jdk可出問題,得要用sun-java5- jdk。經測試發現,如果僅僅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是沒有問題的。而make sdk,就會有問題,嚴格來說是在make doc出問題,它需要的Javadoc版本為1.5。

因此,我們安裝完sun-java6-jdk後最好再安裝sun-java5-jdk,或者只安裝sun-java5-jdk。這裡sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安裝,並只修改javadoc.1.gz和javadoc。因為只有這兩個是make sdk用到的。這樣的話,除了Javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:

$ sudo apt-get install sun-Java6-jdk

修改Javadoc的link

$ cd /etc/alternatives

$ sudo rm Javadoc.1.gz

$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz Javadoc.1.gz

$ sudo rm Javadoc

$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc Javadoc

2)設置環境變量

$ eMacs ~/.bashrc

在.bashrc中新增或整合PATH變量,如下:

#Java 程序開發/運行的一些環境變量

JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/Java-6-sun

JRE_HOME=${Java_HOME}/jre

export android_JAVA_HOME=$Java_HOME

export CLASSPATH=.:${Java_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH

export JAVA_PATH=${Java_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin

export Java_HOME;

export JRE_HOME;

export CLASSPATH;

HOME_BIN=~/bin/

export PATH=${PATH}:${Java_PATH}:${HOME_BIN};

保存後,同步更新:

source ~/.bashrc

3)安裝repo(用來更新android源碼)

創建~/bin目錄,用來存放repo程序,如下:

$ cd ~

$ mkdir bin

並加到環境變量PATH中,在第2步中已經加入

下載repo腳本並使其可執行:

$ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo

$ chmod a+x ~/bin/repo

4)初始化repo

repo是android對git的一個封裝,簡化了一些git的操作。

創建工程目錄:

$ mkdir android

$ cd android

repo初始化

$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git

在此過程中需要輸入名字和email地址。初始化成功後,會顯示:

repo initialized in /android

在~/android下會有一個.repo的隱藏目錄。

5)同步源代碼

$ repo sync

這一步要很久很久

6)編譯android源碼,並得到~/android/out目錄

$ cd ~/andoird

$ make

這一過程很久

7)在模擬器上運行編譯好的android

編譯好android之後,emulator在~/android/out/host /Linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img則在~/android/out /target/product/generic下

$ cd ~/android/out/host/Linux-x86/bin

增加環境變量

$ eMacs ~/.bashrc

在.bashrc中新增環境變量,如下

#Java 程序開發/運行的一些環境變量

export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/product/generic

ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/Linux-x86/bin

export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${android_PRODUCT_OUT};

最後,同步這些變化:

$ source ~/.bashrc

$ cd ~/android/out/target/product/generic

$ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

最後進入android桌面,就說明成功了。

8)編譯模塊

android中的一個應用程序可以單獨編譯,編譯後要重新生成system.img

在源碼目錄下執行

$ . build/envsetup.sh (.後面有空格)

就多出一些命令:

- croot: Changes directory to the top of the tree.

- m: Makes from the top of the tree.

- mm: Builds all of the modules in the current directory.

- mmm: Builds all of the modules in the supplied directorIEs.

- cgrep: Greps on all local C/C++ files.

- jgrep: Greps on all local Java files.

- resgrep: Greps on all local res/*.XML files.

- godir: Go to the directory containing a file.

可以加—help查看用法

我們可以使用mmm來編譯指定目錄的模塊,如編譯聯系人:

$ mmm packages/aPPS/Contacts/

編完之後生成兩個文件:

out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk

out/target/product/generic/system/app/Contacts.apk

可以使用

$ make snod

重新生成system.img,再運行模擬器

9)編譯SDK

直接執行make是不包括make sdk的。make sdk用來生成SDK,這樣,我們就可以用與源碼同步的SDK來開發android了。

a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h

‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改為 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’

原因是eclipse編譯工程需要大於1.3M的buffer;

b)編譯ADT。

由於本人不使用eclipse,所以沒有進行這步;

c)執行make sdk。

注意,這裡需要的javadoc版本為1.5,所以你需要在步驟1中同時安裝sun-Java5-jdk

$ make sdk

編譯很慢。編譯後生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目錄下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_Linux-x86目錄。android-sdk_eng.xxx_Linux-x86就是 SDK目錄

實際上,當用mmm命令編譯模塊時,一樣會把SDK的輸出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_Linux-x86移出來

此後的應用開發,就在該SDK上進行,所以把7)對於~/.bashrc的修改注釋掉,增加如下一行:

export PATH=${PATH}:~/android/out/host/Linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_Linux-x86/tools

注意要把xxx換成真實的路徑;

d)關於環境變量、android工具的選擇

目前的android工具有:

A、我們從網上下載的SDK,如果你下載過的話( tools下有許多android工具,lib/images下有img映像)

B、我們用make sdk編譯出來的SDK( tools下也有許多android工具,lib/images下有img映像)

C、我們用make編譯出來的out目錄( tools下也有許多android工具,lib/images下有img映像)

那麼我們應該用那些工具和img呢?

首先,我們一般不會用A選項的工具和img,因為一般來說它比較舊,也源碼不同步。其次,也不會用C選項的工具和img,因為這些工具和img沒有經過 SDK的歸類處理,會有工具和配置找不到的情況;事實上,make sdk產生的很多工具和img,在make編譯出來out目錄的時候,已經編譯產生了,make sdk只是做了copy而已。

e)安裝、配置ADT

略過;

f)創建android Virtual Device

編譯出來的SDK是沒有AVD(Android Virtual Device)的,我們可以通過android工具查看:

$ android list

創建AVD:

$ android create avd -t 1 -n myavd

可以android ?help來查看上面命令選項的用法。創建中有一些選項,默認就行了

再執行android list,可以看到AVD存放的位置

以後每次運行emulator都要加-avd myavd或@myavd選項:

$ emulator -avd myavd

10)編譯Linux內核映像

a)准備交叉編譯工具鏈

android代碼樹中有一個prebuilt項目,包含了我們編譯內核所需的交叉編譯工具。

b)設定環境變量

$ eMacs ~/.bashrc

增加如下兩行:

export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/Linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin

export ARCH=arm

保存後,同步變化:

$ source ~/.bashrc

c)獲得合適的內核源代碼

$ cd ~/android

獲得內核源代碼倉庫

$ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel

$ cd kernel

$ git branch

顯示

* android-2.6.27

說明你現在在android-2.6.27這個分支上,也是kernel/common.git的默認主分支。

顯示所有head分支:

$ git branch -a

顯示

* android-2.6.27

remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27

remotes/origin/android-2.6.25

remotes/origin/android-2.6.27

remotes/origin/android-2.6.29

remotes/origin/android-goldfish-2.6.27

remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

我們選取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模擬器模擬的CPU。

$ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29

$ git branch

顯示

android-2.6.27

* android-goldfish-2.6.29

我們已經工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。

d)設定交叉編譯參數

打開kernel目錄下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向剛才下載的prebuilt中的arm-eabi編譯器

CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-

LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,

$(call ld-option, -Wl$(comma)?build-id,))

這一行注釋掉,並且添加一個空的LDFLAGS_BUILD_ID定義,如下:

LDFLAGS_BUILD_ID =

e)編譯內核映像

$ cd ~/android/kernel

$ make goldfish_defconfig

$ make

f)測試生成的內核映像

$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage

本文參考網上眾多資源寫成,沒有版權,隨便轉載. by garnett.

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