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Android 教程之實現動作感應技術

編輯:初級開發

今天有個公司說需要動作感應的幾個小游戲!也接觸android很久了,但是以前沒有看過關於動作感應技術的教程,到google上也沒搜索到類似教程!只有自己看API了,加上就其他平台的動作感應試試吧!就在這裡記錄下收獲吧!

1.發現android提供了SensorListener接口

2.要使用還得有個動作感應管理器SensorManager

Java代碼

//取得SensorManagerSensorManager sensorMgr = (SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);

3.注冊我們獲得的SensorManager

Java代碼

//返回true表示注冊成功,flase則反之sensorMgr.registerListene(this,SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER,SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);

如果注冊SensorManager不成功就調用

Java代碼

sensorMgr.unregisterListener(this,SensorManager.SENSOR_ACCELEROMETER);

4.SensorListener必須實現兩個方法

Java代碼

public void onAccuracyChanged(int arg0, int arg1) {}public void onSensorChanged(int sensor, float[] values) {}

5.自己定義一個3D的坐標

Java代碼

class Pos3D{ float x; float y; float z;} Pos3D cur,last;

在方法中這樣就可以獲得數據

Java代碼

cur.x = values[SensorManager.DATA_X];cur.y = values[SensorManager.DATA_Y];cur.z = values[SensorManager.DATA_Z];float speed = Math.abs((cur.x+cur.y+cur.z)-(last.x+last.y+last.z))/ 間隔的時間

下面就是判斷這個speed大於自己定義的一個數值時,進行處理

Java代碼

if(speed > 1000){ //這裡來進行處理}

就這樣最基本的實現了動作感應,,但是大家肯定能感覺得到這個方法的不足之處,我也還在研究更好的方法,希望一起討論。

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