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android 線程間的通信

編輯:初級開發

andriod提供了 Handler 和 Looper 來滿足線程間的通信。例如一個子線程從網絡上下載了一副圖片,當它下載完成後會發送消息給主線程,這個消息是通過綁定在主線程的Handler來傳遞的。

在 Android,這裡的線程分為有消息循環的線程和沒有消息循環的線程,有消息循環的線程一般都會有一個Looper,這個事android的新概念。我們的主線程(UI線程)就是一個消息循環的線程。針對這種消息循環的機制,我們引入一個新的機制Handle,我們有消息循環,就要往消息循環裡面發送相應的消息,自定義消息一般都會有自己對應的處理,消息的發送和清除,消息的的處理,把這些都封裝在Handle裡面,注意Handle只是針對那些有Looper的線程,不管是UI線程還是子線程,只要你有Looper,我就可以往你的消息隊列裡面添加東西,並做相應的處理。但是這裡還有一點,就是只要是關於UI相關的東西,就不能放在子線程中,因為子線程是不能操作UI的,只能進行數據、系統等其他非UI的操作。  在Android,這裡的線程分為有消息循環的線程和沒有消息循環的線程,有消息循環的線程一般都會有一個Looper,這個是android 的新概念。我們的主線程(UI線程)就是一個消息循環的線程。針對這種消息循環的機制,我們引入一個新的機制Handler,我們有消息循環,就要往消息循環裡面發送相應的消息,自定義消息一般都會有自己對應的處理,消息的發送和清除,把這些都封裝在Handler裡面,注意Handler只是針對那些有Looper的線程,不管是UI線程還是子線程,只要你有Looper,我就可以往你的消息隊列裡面添加東西,並做相應的處理。

但是這裡還有一點,就是只要是關於UI相關的東西,就不能放在子線程中,因為子線程是不能操作UI的,只能進行數據、系統等其他非UI的操作。

一個Handler的創建它就會被綁定到這個線程的消息隊列中,如果是在主線程創建的,那就不需要寫代碼來創建消息隊列了,默認的消息隊列會在主線程被創建。但是如果是在子線程的話,就必須在創建Handler之前先初始化線程的消息隊列。如下面的代碼:

vIEw sourceprint?01class ChildThread extends Thread {

02

03 public void run() {

04

05 /*

06 * 創建 handler前先初始化Looper.

07 */

08 Looper.prepare();

09

10 /*

11 * 在子線程創建handler,所以會綁定到子線程的消息隊列中

12 *

13 */

14 mChildHandler = new Handler() {

15

16 public void handleMessage(Message msg) {

17

18 /*

19 * Do some expensive Operations there.

20 */

21 }

22 };

23

24 /*

25 * 啟動該線程的消息隊列

26 */

27 Looper.loop();

28 }

29}

當Handler收到消息後,就會運行handleMessage(…)的回調函數,可以在裡面做一些耗時的操作。

最後完成了操作要結束子線程時,記得調用quit()來結束消息循環隊列。

vIEw sourceprint?1mChildHandler.getLooper().quit();

下面是一個線程間通信的小例子:

vIEw sourceprint?001/**

002 *

003 * @author allin.dev

004 * http://allin.cnblogs.com

005 *

006 */

007public class MainThread extends Activity {

008

009 private static final String TAG = "MainThread";

010 private Handler mMainHandler, mChildHandler;

011 private TextVIEw info;

012 private Button msgBtn;

013

014 @Override

015 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

016 super.onCreate(savedInstanceState);

017 setContentVIEw(R.layout.main);

018

019 info = (TextView) findVIEwById(R.id.info);

020 msgBtn = (Button) findVIEwById(R.id.msgBtn);

021

022 mMainHandler = new Handler() {

023

024 @Override

025 public void handleMessage(Message msg) {

026 Log.i(TAG, "Got an incoming message from the child thread - "

027 + (String) msg.obj);

028 // 接收子線程的消息

029 info.setText((String) msg.obj);

030 }

031

032 };

033

034 new ChildThread().start();

035

036

037 msgBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

038

039 @Override

040 public void onClick(VIEw v) {

041

042 if (mChildHandler != null) {

043

044 //發送消息給子線程

045 Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage();

046 childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() + " says Hello";

047 mChildHandler.sendMessage(childMsg);

048

049 Log.i(TAG, "Send a message to the child thread - " + (String)childMsg.obj);

050

051

052 }

053 }

054 });

055

056 }

057

058 public void onDestroy() {

059      super.onDestroy();

060 Log.i(TAG, "Stop looping the child thread's message queue");

061

062 mChildHandler.getLooper().quit();

063 }

064

065 class ChildThread extends Thread {

066

067 private static final String CHILD_TAG = "ChildThread";

068

069 public void run() {

070 this.setName("ChildThread");

071

072 //初始化消息循環隊列,需要在Handler創建之前

073 Looper.prepare();

074

075 mChildHandler = new Handler() {

076 @Override

077 public void handleMessage(Message msg) {

078 Log.i(CHILD_TAG, "Got an incoming message from the main thread - " + (String)msg.obj);

079

080

081 try {

082

083 //在子線程中可以做一些耗時的工作

084 sleep(100);

085

086 Message toMain = mMainHandler.obtainMessage();

087 toMain.obj = "This is " + this.getLooper().getThread().getName() +

088 ". Did you send me \"" + (String)msg.obj + "\"?";

089

090 mMainHandler.sendMessage(toMain);

091

092 Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - " + (String)toMain.obj);

093

094 } catch (InterruptedException e) {

095 // TODO Auto-generated catch block

096 e.printStackTrace();

097 }

098 }

099

100 };

101

102 Log.i(CHILD_TAG, "Child handler is bound to - "+ mChildHandler.getLooper().getThread().getName());

103

104 //啟動子線程消息循環隊列

105 Looper.loop();

106 }

107 }

108}

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